Добавлен , опубликован

О проекте:

Grad - Это жуткий 2D хоррор,где вы играете за сущетсво и ваша задача вернутся в мир света.На протяжении всей игры вы должны играть в мире тьмы,узнавать новые вещи о двух мирах и избегать различных жителей темного мира.

Графическая составляющая:

На счет графики ничего не могу сказать. Стилистика больше напоминает игру Limbo.
Скриншоты из игры:

Музыкальное сопровождение:

Все звуки я записывал самостоятельно,используя обычный микрофон и аудио редактор. Вот пару примеров:

Разработчик:

К сожалению, я работаю один уже над вторым своим проектом. Если кто нибудь желает присоединиться (программисты в последнюю очередь), то всегда рад объединиться усилиями. Если хотите сотрудничать, пишите сюда.

Платформы:

Игра должна выйти как на Windows.В будущем может выйти и на Android.

Рабочая среда:

Игра разрабатывается на игровом движке Unity3d 5. Графические редакторы: Adobe Photoshop CS6. Аудио редакторы: Audacity.

Прочее:

Опрос: Стоит ли разрабатывать проект под мобильные платформы?
1. 
Было бы здорово
2. 
Только под ПК
3. 
Только под Мобильные платформы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
14
9 лет назад
1
Не голосовал, мой вариант "доделай хоть на какой-нибудь", а там уже всегда сможешь портировать.
1
13
9 лет назад
1
Kozinaka, Ну к примеру на пк демка уже есть, а полноценная версия уже выйдет сразу после нее, ну в целом пусть пока будет голосвание
0
14
9 лет назад
0
Играл в демку, я не смог выйти из игры нормально - менюха не нажималась. :) Очень всё медленно, в какой-то момент это перестаёт работать на атмосферу. А вот контуры, это прикольно. :)
1
13
9 лет назад
1
Kozinaka, А можешь чуть подробнее описать что именно происходит медленно и еще дать пару советов?
0
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
0
DasBro: Идёшь в одну сторону, долго идёшь, изучаешь, упираешься в дверь, понимаешь что можешь только вернуться назад. Медленно возвращаешься назад, замечаешь, что по мелочи что-то поменялось, вот тут приходит правильный мандраж, звуки начинаешь слушать, боишься, короче. Подбираешь ключ. Снова медленно идёшь к двери - тут уже медленность начинает раздражать, т.к. идёшь по знакомой местности. Открываешь дверь. Снова медленно идёшь и уже подумываешь закрыть игру, т.к. явно идти ещё придётся долго. Упираешься в дверь и понимаешь, что снова нужно бэктречиться. Вот тут я первый раз открыл главное меню и нашел пункт выхода. Но нажимать не стал, решил ещё немного дожать игру через силу. Вернулся, взял ключ на том же месте, понял, что возникает какая-то дурная бесконечность. Дотопал обратно к новой двери, она не открылась, т.к. дверью и не являлась. Идти назад в третий раз уже было выше моих сил, я открыл меню и попытался нажать пункт выхода. Он не сработал. Я разозлился и убил игруху через менеджер задач. Такая история.
Я бы с одной стороны ускорил главного героя - либо просто скорость повысить, либо дать возможность перемещаться скачками/сдвигами/телепортациями. При этом я бы добавил какой-то фактор фатальной опасности, заставляющий в первый раз проходить комнату медленно. Допустим, есть в комнате какие-то существа, которых нужно избегать (а потом они улетают), либо к ним нужно подкрадываться и нейтрализовывать. Важно, чтобы игрок сам замедлялся, сейчас же ты просто выкручиваешь игроку руки.
0
13
9 лет назад
Отредактирован DasBro
0
Kozinaka, Спасибо за совет! Персонаж уже настроен,сейчас дорабатываю детали.Кстати на счет выхода. Это странно,у меня работает..
1
13
9 лет назад
1
Звуки с большим количеством шумов. Купи другой микрофон. Чтобы что-то звучало крипово, оно должно звучать на фоне полной тишины, а не фонового шума.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.