Добавлен , опубликован

Характеристики проекта

  • Жанр: Платформер/RPG
  • Движок: GLScene
  • Рейтинг: PG13 (сцены насилия, девушки, отращивающие всякие щупальца)
  • Разработка ведется в рамках проекта Game Boom: Arcade

Краткая предыстория

Дальние уголки вселенной опасны. Соседнее государство захватывает владения монархического рода, властвующего на небольшой, но богатой планете. Перебивают всех кроме принцессы Адриенны, которую выручает подмастерье-генокузнец Орион. Генокузнец, однако, имеет свою выгоду. Он соглашается помочь Адриенне в обмен на превращение принцессы в его Шедевр, дающий право на восхождение в ранг мастера. Адриенна соглашается при условии, что ее модификации позволят ей отомстить. Спойлер: позволят.

Реализованный функционал

Плановый функционал

  • Процедурная генерация уровня в привязке к прокачке персонажа
  • Прокачка персонажа (выбор параметров - сила, интеллект, скорость)
  • Пять абилок, раскрывающихся по мере роста уровня
  • Разнообразные противники
  • Два босса
  • Режим бесконечной игры на очки

Скриншоты текущей (рабочей) версии

Видео геймплея

Текущая версия

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
30
11 лет назад
1
ух сюжетец))
1
23
11 лет назад
1
Tiodor:
ух сюжетец))
Он полон няяяяшности ^^^
2
25
11 лет назад
2
Сюжетец реально ух. И да, графу немного подтяни, а то гера почти не видно...
0
23
11 лет назад
0
Ancient:
Сюжетец реально ух. И да, графу немного подтяни, а то гера почти не видно...
Само собой ) Это только ну-очень-предварительная версия. Например, если персонаж не стоит на месте или не бежит, то превращается в шарик ^^ И даже текущие спрайты (все до единого) являются не более чем стабами, призванными продемонстрировать работоспособность тех или иных элементов ) Так что графика еще в зачаточном состоянии. Как и геймплей ) И багов - миллионы, да.
0
4
11 лет назад
0
Delphi OpenGL? Уважаю : )
0
23
11 лет назад
0
Soulless:
Delphi OpenGL? Уважаю : )
Было б за что ) Это единствнный графический движок, который я сумел хоть немного освоить - именно потому, что часто работаю на Делфи в - как бы это сказать-то? - прикладном плане. Т.е., для себя по мелочи )
3
29
11 лет назад
3
Уважать за использование устаревшего и неактуального языка - сильно :D
Впрочем, игроку инструмент не важен, главное чтобы вышло хорошо.
Удачи.
2
18
11 лет назад
2
Немного оффтоп
Один наш преподаватель, когда упоминал о Паскале, всегда добавлял: "Царство ему небесное")
А по теме, Дарин, удачи в работе. Интересно завернул.
Графику в дальнейшем планируешь сам дорисовать? Что будет с музыкальным сопровождением?
1
23
11 лет назад
1
Doc:
Удачи.
Спасибо )
Kodoo:
Немного оффтоп
Один наш преподаватель, когда упоминал о Паскале, всегда добавлял: "Царство ему небесное")
Аминь!
Kodoo:
А по теме, Дарин, удачи в работе. Интересно завернул.
Графику в дальнейшем планируешь сам дорисовать? Что будет с музыкальным сопровождением?
Графический контент, естественно, врукопашную весь. Работы ведутся уже ажно четыре дня, так что о первых нормальных анимациях речь может идти где-то так через пару недель. Сюжет будет подаваться в виде комиксов. А вот со звуком - думаю. Я знаю, что сэмплов можно натырить с freesounds.org. А вот с музыкой - это надо будет поDooMать...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.