Добавлен stanislav1702,
опубликован
В данной теме можете писать Ваши предложения и идеи по разнообразию геймплея рас.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
1 Пехотинцу увеличить запас здоровья до 500 , повысить атаку 25-30 , стоимость 150 золота.
2 Заменить копейщика на лучника ( модель лучника можно взять из карты ЗБ) здоровье лучника 400 , атака 15-20, изначальная защита 2 как у пехотинца , скорость атаки низкая , радиус стрельбы 600 , исследование длинная тетива увеличивает радиус до 700 , исследование горючая смесь дает бонус лучникам +5 к урону.
3 Убрать гвардейца и волшебника.
4 Добавить паладина . Делается в храме . Здоровье 400 , защита 2 , атака 35-40 , мана 300, первое исследование в храме дает - +150 маны и 50 здоровья и открывает способность божественный щит , который дает 99% защиты на 5 сек , затрата маны 50 . Второе исследование дает 150 маны и 50 здоровья и открывает способность духовное пламя (последний скил целителя). Изначальная способность паладина БЛАГОСЛОВЕНИЕ которое исцелят 100 хп , затрата маны 75
5 У целителя изначальное количество маны 300 , с конечным исследование 600, последний скил воскрешает падшего война, затрата маны 300.
6 Тарану заменить защиту на на каменную кладку и увеличить здоровье до 800 хп
Зачем паладину добавлять хил если он есть у целителя? А так затея интересная, подумаем
У тарана есть улучшение на укрепленную броню, поднимать здоровья при таком раскладе смысла не вижу
В стандартном варике у паровой машины хп 800-1000, у тарана 600. Карта большая , пока ты довезешь их до базы врага они уже будут все потрепанные , а в худшем случаи вообще уничтожены.
Башни магии можно заменить на башни света которые будут хилять войнов по 30 или 40 хп, и при этом не убудет расхода маны. Способность разведки этих башен остается.
Рыцарю можно добавить способность УДАР КОПЬЕМ . Когда всадник стоит рядом с врагом в радиусе 50, то он быстро перемещается к врагу и наносит двух кратный урон.