Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

Добавлен , опубликован
Новости из большого мира

Согласно данным западных СМИ, Activision Blizzard намерена уволить сотни сотрудников, чтобы сосредоточиться на максимальной прибыли и снизить издержки не самых прибыльных подразделений.
Больше всего в рамках сокращения должны пострадать офисы Blizzard, ответственные за издательское и киберспортивное (e-sport) направления. И хотя увольнения должны произойти уже сегодня, кого конкретно они коснутся, не сообщается до сих пор.
Многие сотрудники Blizzard с ноября находятся в подвешенном состоянии, переживая за своё будущее в корпорации.
По данным редактора Kotaku Джейсона Шрайера, в ожидании финансового отчёта Activision Blizzard, публикация которого начнётся 13 февраля примерно в 1:00 по московскому времени, сотрудники Blizzard «обнимаются и плачут» на парковке офиса.
Официально о сокращениях до сих пор не говорят, но люди в издательском и киберспортивном подразделениях ожидают массовых увольнений.
Джейсон Шрайер
Шрайер недоволен тем, что корпорация оставляет в неведении своих сотрудников относительно грядущих увольнений, несмотря на множество слухов, циркулирующих в сети уже несколько месяцев.
Слухи об увольнениях и консолидации Blizzard появились как минимум в ноябре. Оправдать молчание компании в отношении этого вопроса очень сложно. В будущем избежать такой ситуации поможет появление профсоюзов.
Джейсон Шрайер
В последнее время акции Activision Blizzard заметно падают, особенно после появления сообщений о том, что компания намерена провести сокращения в некоторых подразделениях корпорации, не оповещая об этом своих сотрудников.
Отмечу что начало этого года компания Activision Blizzard находится на стадии банкротства.

Компания Activision Blizzard уволила 775 человек из штата

По информации kotaku.com, сокращения не затронули сотрудников отдела разработки игр. Всем сотрудникам, потерявшим место работы, будут предложены премиальные бонусы, выходное пособие и помощь с дальнейшим трудоустройством.
Согласно финансовому отчету компании, единственным релизом Blizzard в 2019 году станет ремастер Warcraft III: Reforged. По прогнозам, компания выручит на 13% (6 миллиардов долларов) меньше, чем в 2018 году. Это связывается с прекращением сотрудничества с разработчиком Destiny Bungie и с ожиданием падения продаж следующей части Call of Duty.
Еще в 2018 году в Activision Blizzard начались кадровые изменения. Сначала компанию покинул директор Hearthstone Бен Броуди, за ним ушел руководитель киберспортивного направления этой же игры Че Чоу, а также финансовые директора Амрита Ахуджа и Спенсер Ньюман. В апреле компанию покинул соучредитель и бывший президент Blizzard Майкл Морхейм.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
5 лет назад
0
Komkozavr, голду дейликами фармить надо
2
27
5 лет назад
2
Komkozavr, SMITE vs HOTS - это даже не смешно, если честно...
Не знаю, что ты там не мог накопить, у меня 70% героев открыты + скинов достаточно
6
30
5 лет назад
Отредактирован Clamp
6
игры сервисы по умолчанию мусор для выкачивания денег.
Кокой категоричный, ух, аж страх берёт!
Карты в варкрафте по умолчанию мусор для ублажения эго.

А теперь серьёзно. Любая игра-сервис в итоге окажется качественнее, чем любой one time release, тем более онлайн. Более того, игра-сервис - это единственный способ длительной поддержки игры без работы в убыток (ко-ко-ко, дота2 тоже игра-сервис).

Категоричность высказываний показывает узость мышления, и ничего более.
3
26
5 лет назад
3
PrincePhoenix:
OW - шикарная игра
HOTS - ... это сбалансированная моба
Да с таким подходом любые игры круты. Речь о том, что это не те игры, которые делала старая Blizzard. Ты в них поиграл, через какое-то время они надоели, нашёл что-то ещё. Много лет назад ты впервые поиграл в Warcraft 3, и его не заменяешь ничем. Вот это игра, так игра!
2
27
5 лет назад
Отредактирован Феникс
2
8gabriel8, Это из разряда и трава зеленее, и солнце ярче.
Есть ряд причин, почему невозможно или почти невозможно сделать, как раньше:
  1. Обилие выбора, раньше люди не обладали столь избалованным выбором игр похожих жанров и довольствовались тем, что дают. Отсюда можно и предположить, что шедевриальность старых игр во многом субъективна по причине ностальгии, спорить можно бесконечно, но такова психология, первый опыт (позитивный) почти всегда "насыщеннее".
  2. Мир стремительно движется к мобильности, укорачивают игровые сессии, стараясь снизить порог вхождения и т.д. У людей появилось чувство "важности времени" и они не готовы тратить его на "изучение очередной доты"
  3. Популяризация видеоигр - поскольку геймерство стало областью широкой заинтересованности, то и игры соответственно расчитают на широкую публику, отсюда и казуальность и "стремление соответствовать современной молодёжи"
1
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
1
Много лет назад ты впервые поиграл в Warcraft 3, и его не заменяешь ничем.
Прошёл и забыл, как и многие старые сингловые игры. А в HotS я играю уже 4 года с небольшими перерывами.
Komkozavr:
Я поиграл пару дней, и удалил, ибо награды овермаленькие и на героя фиг накопишь.
А зачем их покупать-то, когда по 14 героев в свободном доступе каждую неделю, и ими можно играть в любых режимах, кроме потасовки. В потасовке можно за любого играть, что дают. А накопить легко, если качать каждого героя в свободном доступе до 5-го уровня. Я так и познакомился со всеми героями, потому что играл за каждого достаточно времени, чтобы разобраться в герое, попутно покупая тех, кто нравился.
Специально для выкачивания денег.
Они это настолько "хотели", что только сейчас додумались до нормальной системы.
0
24
5 лет назад
0
Они это настолько "хотели", что только сейчас додумались до нормальной системы.
Если я правильно помню, изначально там любой скин можно было купить за деньги напрямую и никакой внутренней валюты не было. А потом я перестал играть потому как команды нет, с рандомами грустно, а свободного времени становилось все меньше.
0
26
5 лет назад
0
PrincePhoenix, и раньше, и сейчас выбор игр был огромен. Вот только сейчас распространённость компьютерных устройств стала побольше, чистых клонов без претензий на оригинальность стало больше. Warcraft 3 как запустили, так у него до сих пор такая фанбаза, что уже Reforged делают, а, например, HotS запустили, раскрутили и решили прикрыть, потому что он малоинтересен. Сколько угодно можешь его хвалить, но дядя с калькулятором из Activision|Blizzard лучше знает, как на самом деле считают игроки.
0
28
5 лет назад
0
Если я правильно помню, изначально там любой скин можно было купить за деньги напрямую и никакой внутренней валюты не было.
Было золото. Да, почти все скины покупались за реал (кроме мастер-скинов, что были за золото). Потом ввели кристаллы и осколки. Кристаллы были валютой, что можно купить за реал. Но вот беда, за кристаллы покупались только герои, стимпаки и лутбоксы, а скины за осколки, которые добыть можно только играя. Потом они решили ввести скины только за кристаллы, отчего словили кучу хейта. Но после того как e-sports прикрыли, а пару человек забрали в другие проекты, дела сразу пошли в гору, и они совсем недавно сделали так, чтобы почти все вещи можно купить и за кристаллы, и за осколки, кроме тех, что приобретаются за золото.
8gabriel8:
решили прикрыть
Никто ничего не прикрывал.
0
27
5 лет назад
0
8gabriel8, на вскидку, сколько конкурентов кроме вахи Варкрафту ты помнишь?
Или той же контре? Много ли было у неё конкурентов?
0
26
5 лет назад
0
Ну да, это всё Fake News)
что HotS сворачивают
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.