Сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

Добавлен , опубликован
Новости из большого мира

Согласно данным западных СМИ, Activision Blizzard намерена уволить сотни сотрудников, чтобы сосредоточиться на максимальной прибыли и снизить издержки не самых прибыльных подразделений.
Больше всего в рамках сокращения должны пострадать офисы Blizzard, ответственные за издательское и киберспортивное (e-sport) направления. И хотя увольнения должны произойти уже сегодня, кого конкретно они коснутся, не сообщается до сих пор.
Многие сотрудники Blizzard с ноября находятся в подвешенном состоянии, переживая за своё будущее в корпорации.
По данным редактора Kotaku Джейсона Шрайера, в ожидании финансового отчёта Activision Blizzard, публикация которого начнётся 13 февраля примерно в 1:00 по московскому времени, сотрудники Blizzard «обнимаются и плачут» на парковке офиса.
Официально о сокращениях до сих пор не говорят, но люди в издательском и киберспортивном подразделениях ожидают массовых увольнений.
Джейсон Шрайер
Шрайер недоволен тем, что корпорация оставляет в неведении своих сотрудников относительно грядущих увольнений, несмотря на множество слухов, циркулирующих в сети уже несколько месяцев.
Слухи об увольнениях и консолидации Blizzard появились как минимум в ноябре. Оправдать молчание компании в отношении этого вопроса очень сложно. В будущем избежать такой ситуации поможет появление профсоюзов.
Джейсон Шрайер
В последнее время акции Activision Blizzard заметно падают, особенно после появления сообщений о том, что компания намерена провести сокращения в некоторых подразделениях корпорации, не оповещая об этом своих сотрудников.
Отмечу что начало этого года компания Activision Blizzard находится на стадии банкротства.

Компания Activision Blizzard уволила 775 человек из штата

По информации kotaku.com, сокращения не затронули сотрудников отдела разработки игр. Всем сотрудникам, потерявшим место работы, будут предложены премиальные бонусы, выходное пособие и помощь с дальнейшим трудоустройством.
Согласно финансовому отчету компании, единственным релизом Blizzard в 2019 году станет ремастер Warcraft III: Reforged. По прогнозам, компания выручит на 13% (6 миллиардов долларов) меньше, чем в 2018 году. Это связывается с прекращением сотрудничества с разработчиком Destiny Bungie и с ожиданием падения продаж следующей части Call of Duty.
Еще в 2018 году в Activision Blizzard начались кадровые изменения. Сначала компанию покинул директор Hearthstone Бен Броуди, за ним ушел руководитель киберспортивного направления этой же игры Че Чоу, а также финансовые директора Амрита Ахуджа и Спенсер Ньюман. В апреле компанию покинул соучредитель и бывший президент Blizzard Майкл Морхейм.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
Ну да, это всё Fake News)
что HotS сворачивают
2
27
5 лет назад
2
8gabriel8, фан база сформировалась только по причине редактора, кстати, сам по себе Варкрафт мало бы кого интересовал, да и вообще, всем известно, что игры с модмейкингом живут дольше
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
Ну да, это всё Fake News)
что HotS сворачивают
Да, это фейки и жёлтая пресса. Так-то последние патчи и изменения уже после мрачных новостей стали одними из лучших за последний год. Так сворачивают ли? Что-то не похоже.
Не говоря уже о том, что многие работники, что много работали над игрой, до сих пор и работают, например, главный аниматор.
0
26
5 лет назад
0
PrincePhoenix, тогда трёхмерная эпоха в играх ещё не наступила. Было много двухмерных/изометрических игр, которые не назвал бы прямыми конкурентами, потому что много имели отличий. Например, Герои, Варлорды, Эйдж оф Эмпайрс и другие, разве что у третьих Героев сейчас имеется серьёзная фанбаза, что-то похожее на трёхмерные RPG/RTS было гораздо более ролевым, чем варик, если графика была хорошей, и более похожей на стандартную стратегию, если графика была слабенькой.
PrincePhoenix:
8gabriel8, фан база сформировалась только по причине редактора, кстати, сам по себе Варкрафт мало бы кого интересовал, да и вообще, всем известно, что игры с модмейкингом живут дольше
Отчасти согласен, вот только не слишком аккуратны близы в последних патчах с редактором, больше внимания стандартным картам уделяют.
0
29
5 лет назад
0
Смешалиь в кучу кони, люди...
Все же помнят сказ о фломастерах?
Какк показала практика, на каждую игру найдётся свой фанат. Вот Arcanum живее всех живых и что? А если кому-то незакатила та или иная игра,то это его эе и проблема. Я вот разочаровался в продолжениях Divine Divinity, но вполне зашёл новый Torment и Tiranny.
0
27
5 лет назад
0
8gabriel8, если разбирать те игры, в них полно изънов, это не качество упало, а требования выросли.
С редактором не знаю, я напротив считаю новые изменения куда полезнее в плане модмейкинга
0
28
5 лет назад
0
Основная проблема последних патчей в том, что они поломали много чего внутри, и пытаются всё это починить.
3
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
3
PT153, да и не ставят они целью это починить. Надо было, давно починили бы. Там только обладателям широких экранов и маков починили. можно не рефорс пока не покупать, а драколичу или алексею надавать бабло на развитие мемхака
пока сотрудники плачут, обнимаются....
на фиг нужны. вов это не вся прибыль, не туда смотрите. акции поэтому и падают.
0
28
5 лет назад
0
Надо было, давно починили бы.
Ну не факт, далеко не факт, что при необходимости всё можно так "легко" починить.
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
PT153, ну вот смотри драколич и леша наш смогли разобраться же? адреса и оффсеты найдут.
0
24
5 лет назад
Отредактирован prog
0
Ну не факт, далеко не факт, что при необходимости всё можно так "легко" починить.
Да что вы такое говорите, можно же нажать кнопку "починить все" и все будет работать. Нет, нельзя.

адреса и оффсеты найдут.
А толку от адресов и оффсетов, если близы поставили защиту от вмешательства в память и закрыли дырки через которые это делалось из кода карты?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.