Новый дневник разработки. На этот раз с информация по размеру нашего заработка на Яндекс.Играх без СМС и регистрации, а также дальнейшему развитию проекта!
Мы приближаемся к релизу мультиплеерной части проекта и собираем тестеров!
Нам предстоит провести добрую пачку тестов чтобы выявить основные ошибки и впечатения
Clickteam Fusion 2.5 — Создание игр и программного обеспечения еще никогда не было таким простым и быстрым, как с Clickteam Fusion 2.5!
Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
📜Очередная порция новостей!
- Добавлена глава 4 в двух вариантах. Можно пройти через большой город, либо попытаться сократить путь через болота.
- Добавлен противник - кочевник.
- Добавлен противник - сильный кочевник.
- Добавлен противник - колдун.
- Для персонажей выделена отдельная вкладка "Герои". Там…
Улучшение графики, исправление нескольких триггеров, улучшено взаимодействие с некоторыми объектами окружения.
Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
В последней версии игры мы добавили уникальные башни тем самым завершив работу над башнями. Также мы добавили первую пачку строителей в игру, каждый из которых имеет свои уникальные пассивные бонусы. Самой долгожданной фичей для заядлых игроков в You TD стали buff groups.
С предыдущей записи прошло целых полтора месяца, и могло показаться, что проект заброшен. Но на самом деле он продолжает постепенно развиваться!
За прошедшее время я успел:
- Подготовить версию для iOS, дождаться её отклонения модерацией по какому-то сомнительному поводу, отбиться от претензий, и всё-таки её зарелизить (пока только для Беларуси)
- Подключить Addressable’ы и поднять для них свой CDN
- Освоить JS и написать свой плагин для интеграции с Яндекс.Играми
- Столкнуться с модераторами Яндекс.Игр, но всё равно зарелизиться
Читайте подробности внутри!
Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 3D-платформера, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; прыжок со стилизованной деформацией тела; подбираемые предметы; падающие платформы; перезагрузка сцены при неудачной попытке; все ассеты созданы специально для данного проекта.
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 3D-платформера, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; прыжок со стилизованной деформацией тела; подбираемые предметы; падающие платформы; перезагрузка сцены при неудачной попытке; все ассеты созданы специально для данного проекта.
RPG MAKER позволяет вам создать оригинальную ролевую игру без каких-либо предварительных специальных знаний или подготовки.