Задача разработчика привести на свою страницу трафик, если он зафакапил старт страницы, ну или если ему хочется увеличить эффективность органики. Вы делаете все, чтобы создать пиковые аномалии трафика, чтобы боты стима проиндексировали страницу снова и учли интерес к проекту.
700+ черно-белых иконок размером 50x50 полностью бесплатных и доступных для редактирования и любого использования
Сборник обучающих видео-уроков по движку Godot на самые разные темы: основы движка, создание UI, наработки механик и геймплея, работа со сценами движка, шейдеры и визуализация и многое многое другое. Видео как по актуальной версии 4.0+ так и по LTS 3.0+
27 jan 2024
Paint.NET — это мощное и удобное программное обеспечение для редактирования изображений, которое идеально подходит для тех, кто хочет создавать потрясающие визуальные эффекты без хлопот, связанных с изучением сложных инструментов. Он предлагает широкий спектр функций и возможностей при общей простоте. С Paint.NET вы можете легко редактировать фотографии или создавать цифровые изображения с нуля благодаря интуитивно понятному интерфейсу, широкому набору инструментов, фильтров, поддержке слоев и многому другому!
SunVox - это легковесная кроссплатформенная программа для создания музыки, совмещающая в себе мощный модульный синтезатор и трекер. Идеально подходит для разного рода экспериментов в области электронной музыки, поиска нового звучания, новых стилей. SunVox поддерживает большое количество систем и устройств (даже очень старых и медленных), что дает возможность писать музыку где угодно и на чем угодно. Распространяется бесплатно для большинства систем, за исключением Android и iOS.
7 feb 2023
LMMS (Linux MultiMedia Studio) — кросс-платформенный секвенсер и цифровая звуковая рабочая станция с открытым исходным кодом, свободно распространяемая и бесплатная альтернатива популярным приложениям, предоставляющая возможность написания собственной музыки на компьютере с помощью синтезирования звуков, размещения семплов, наигрывания мелодии на миди-клавиатуре и многого другого. LMMS позволяет управлять шаблонами, лейтмотивами (паттернами), создавать каналы для различных инструментов, подключать звуковые файлы с семплами.
Pixelorama — это бесплатный редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный с помощью Godot Engine компанией Orama Interactive. Если вы хотите создавать пиксельную анимацию, игровую графику, тайлы и любой вид пиксельной графики, Pixelorama предоставит вам множество инструментов и функций. Бесплатно для всех, навсегда!
3 feb 2023
Inkscape — бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом для GNU/Linux, Windows и macOS. Программа обладает богатым набором функций и широко используется как для художественных, так и для технических иллюстраций: мультфильмы, картинки, логотипы, типографика, диаграммы и блок-схемы.
30 jan 2023
Krita — Krita — Свободный и открытый растровый графический редактор, входящий в состав KDE, также доступен для MacOS и Windows. Это профессиональное бесплатное программное обеспечение для рисования. Его делают художники, которые хотят сделать изобразительные инструменты доступными для всех. Программа подходит для: концептуального искусства, создания текстур и живописных пейзажей, иллюстраций и комиксов.
GIMP (GNU Image Manipulation Program) — это кроссплатформенный растровый графический редактор, доступный для Linux, macOS, Windows и других операционных систем. Это бесплатное программное обеспечениес открытым исходным кодом, которое вы можете изменять и распространять. Вы можете еще больше повысить свою производительность GIMP благодаря большому числу параметров настройки и сторонних плагинов.
Font Awesome is a widely used and well-known icon library that is often used on websites and in web applications. Many people may know about it thanks to XGM, which also uses it.
10 jan 2023
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
Недавно я столкнулся с рядом проблем в сериализации Unity, которые свели на ноль возможность построить определенную архитектуру. При том ранее такая архитектура была возможна - мне всего-то навсего нужно было построить "дерево" из классов.
Вкупе с тем, что стандартная сериализация уже несколько раз серьезно давала мне пощечину в реализации редакторов - это привело меня к тому, чтобы попробовать написать собственный "альтернативный" вариант сериализации.
Я уже выкладывал код данной монады в разделе "программирование". Однако Unity 5 имеет весьма специфичное сравнение с null для своих объектов, из-за чего тот код не совсем валиден.
Так скажем это "код с костылем".…
Так скажем это "код с костылем".…
`
LOADING AD...