Поиск по меткам: Прочее, Другое, Other, разное
Paint.NET — это мощное и удобное программное обеспечение для редактирования изображений, которое идеально подходит для тех, кто хочет создавать потрясающие визуальные эффекты без хлопот, связанных с изучением сложных инструментов. Он предлагает широкий спектр функций и возможностей при общей простоте. С Paint.NET вы можете легко редактировать фотографии или создавать цифровые изображения с нуля благодаря интуитивно понятному интерфейсу, широкому набору инструментов, фильтров, поддержке слоев и многому другому!
Программа
1 307
Adobe Photoshop — одна из самых популярных и мощных программ для редактирования изображений, доступных на сегодняшний день. Программа стала важным инструментом для фотографов, графических дизайнеров, веб-разработчиков и многих других профессионалов, которым необходимо создавать высококачественные изображения. Благодаря широкому набору функций Photoshop позволяет манипулировать фотографиями бесчисленным количеством способов.
Программа
160
FamiStudio — очень простой музыкальный редактор в стиле DAW для Nintendo Entertainment System или Famicom. Он предназначен как для энтузиастов, пишущих на Chiptune, так и для сообщества оригинальных игр под систему NES. Программа бесплатна и с открытым исходным кодом.
Программа
183
Bosca Ceoil - бесплатная минималистичная компактная программа для написания электронной ретро-музыки с открытым исходным кодом, работает под Windows, Linuх, MacOS.
Программа
270
SunVox - это легковесная кроссплатформенная программа для создания музыки, совмещающая в себе мощный модульный синтезатор и трекер. Идеально подходит для разного рода экспериментов в области электронной музыки, поиска нового звучания, новых стилей. SunVox поддерживает большое количество систем и устройств (даже очень старых и медленных), что дает возможность писать музыку где угодно и на чем угодно. Распространяется бесплатно для большинства систем, за исключением Android и iOS.
Программа
154
LMMS (Linux MultiMedia Studio) — кросс-платформенный секвенсер и цифровая звуковая рабочая станция с открытым исходным кодом, свободно распространяемая и бесплатная альтернатива популярным приложениям, предоставляющая возможность написания собственной музыки на компьютере с помощью синтезирования звуков, размещения семплов, наигрывания мелодии на миди-клавиатуре и многого другого. LMMS позволяет управлять шаблонами, лейтмотивами (паттернами), создавать каналы для различных инструментов, подключать звуковые файлы с семплами.
Программа
1 171
REXPaint — это мощный и удобный графический редактор ASCII. Используйте широкий спектр инструментов для создания блоков/штриховых рисунков ANSI, макетов и карт в оригинальном roguelike стиле , макетов пользовательского интерфейса и других потребностей разработки игр.
Программа
194
Pixelorama — это бесплатный редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом, созданный с помощью Godot Engine компанией Orama Interactive. Если вы хотите создавать пиксельную анимацию, игровую графику, тайлы и любой вид пиксельной графики, Pixelorama предоставит вам множество инструментов и функций. Бесплатно для всех, навсегда!
Программа
186
Audacity - это бесплатное кроссплатформенное программное обеспечение для работы со звуком с открытым исходным кодом, простой в использовании многодорожечный аудиоредактор и записывающее устройство для Windows, macOS, GNU/Linux и других операционных систем.
Программа
6 225
Inkscape — бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом для GNU/Linux, Windows и macOS. Программа обладает богатым набором функций и широко используется как для художественных, так и для технических иллюстраций: мультфильмы, картинки, логотипы, типографика, диаграммы и блок-схемы.
Программа
200
KritaKrita — Свободный и открытый растровый графический редактор, входящий в состав KDE, также доступен для MacOS и Windows. Это профессиональное бесплатное программное обеспечение для рисования. Его делают художники, которые хотят сделать изобразительные инструменты доступными для всех. Программа подходит для: концептуального искусства, создания текстур и живописных пейзажей, иллюстраций и комиксов.
Программа
11 850
GIMP (GNU Image Manipulation Program) — это кроссплатформенный растровый графический редактор, доступный для Linux, macOS, Windows и других операционных систем. Это бесплатное программное обеспечениес открытым исходным кодом, которое вы можете изменять и распространять. Вы можете еще больше повысить свою производительность GIMP благодаря большому числу параметров настройки и сторонних плагинов.
Программа
9 373
Font Awesome is a widely used and well-known icon library that is often used on websites and in web applications. Many people may know about it thanks to XGM, which also uses it.
Статья
155

EBOLA 3

EBOLA 3 - переносит вас в великую классику ужасов выживания, управляя главным героем с видом камеры от первого лица, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов. Данную игру я разрабатываю один, уже более года.
7 937

The Walking Evil возвращение классики 90-x годов

The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
2 1 639
Недавно я столкнулся с рядом проблем в сериализации Unity, которые свели на ноль возможность построить определенную архитектуру. При том ранее такая архитектура была возможна - мне всего-то навсего нужно было построить "дерево" из классов.
Вкупе с тем, что стандартная сериализация уже несколько раз серьезно давала мне пощечину в реализации редакторов - это привело меня к тому, чтобы попробовать написать собственный "альтернативный" вариант сериализации.
4 1 691
Я уже выкладывал код данной монады в разделе "программирование". Однако Unity 5 имеет весьма специфичное сравнение с null для своих объектов, из-за чего тот код не совсем валиден.
Так скажем это "код с костылем".…
841

Рисование для отладки

Часто случается, что требуется посмотреть, что за вектора у тебя получаются в том или ином участке кода. Для такой функции конечно, можно выносить все в отдельные переменные, подключать рисовалку по Gizmos/Handles, но я решил поступить чуть проще и написать отдельный класс, который это делает.
2 3 355
Собственно закончил с первой версией сериализации функтора. Выкладываю в открытый доступ.
В целом версия рабочая, но работоспособность таких вещей как например локальные переменные не проверял - вполне вероятно там придется дорабатывать.
Все сериализаторы скопилированы в библиотеку. Помимо сериализации функтора…
3 2 474
При работе в Unity нам может понадобиться использовать классы-капсулы для сериализации некоторых нативных классов. Зачастую среди кандидатов на такие вот классы у нас используются классы, в которых есть откуда подтянуть эти данные. Среди таких - классы для работы с рефлексией.
1 472

Звуки от NASA


NASA делится большой коллекцией различных звуков, связанных с исследованием космоса.
8 2 776
Здесь будут публиковаться все маленькие, но полезные статейки. Заглядывайте сюда почаще - этот ресурс постоянно обновляется. Вы можете прислать свою заметку руководителю проекта Unity3D в личку для публикации здесь. Стоит заметить, что все маленькие по объему статьи будут перенесены сюда.
4 3 864
Полезные ссылки
12 6 923
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...