Поиск по меткам: GameDev, Игрострой

Возобновление работ

Спустя пару месяцев работа по проекту продолжается. Немного новостей по проекту.
Новость
12 3 875
Описание аркадных локаций в онлайне "Королевства троллей", их типы, мобы и т.д.
Новость
2 1 224

Аркада в "Королевстве троллей"

Аркадная часть "Королевства троллей" самая зрелищная и наиболее затратная по времени. Представляет собой классический Multi-directional shooter в изометрии. В данном режиме игры вы непосредственно управляете Троллем с целью изничтожения захватчиков (людей) путем превращения их в угли.
27 7 448

В путь к башням!

Немного о музыке и о доделанном наконец поиске пути.
Новость
4 1 715
Немного о введённых фичах, видео и парочка опросов.
Новость
1 875

Движение

Первый маленький отчёт о проделанной работе и план по будущим изменениям.
Сейчас работаю над механикой передвижения техники, так чтобы она не ползла единой кучей вперёд, порой проезжая через ползущий впереди медленный танк, а аккуратно объезжала его (ну и соблюдала остальные пункты ПДД).
Новость
9 2 379

Обновление 5

После небольшого перерыва продолжил с игрой. Плодотворная работа, и как следствие фиксы багов, новые комнаты и др. Что же было сделано к вечеру 7 мая?
2 1 340

Обновление 4

Новое обновление, в котором, несмотря на то, что задуманного я так и не достиг, проделано много работы, чтобы сделать игру привлекательнее в графическом плане.
Также внутри описание крутых левитационных панелей! :3
5 2 269

Обновление 3

Обзор небольшого обновления конкурсной игры. Названия пока нет :\
6 2 742

MFG: Week #2

Подошла к концу вторая неделя работы над проектом. Неделя была тяжелой и непродуктивной. Удалось закончить второй уровень и второго босса. Только что начал делать третий уровень и выкладываю скриншот из него.
Также занялся добавлением сообщений игроку от наставника и боссов.
12 3 626

MFG: Week #1

Вот и подошла к концу первая неделя работы над проектом. Несколько скриншотов и описание здесь!
7 2 856

Новости проекта

Информация о ходе работы над следующей игрой. Игра будет выполнена по определенным канонам. В команду найдены потенциальный художник и композитор.
Упрощённый ресурс
630

Частичная смена концепта: Рабочие и постройка

Несколько изменений в планах относительно постройки зданий.
Новость
14 4 272

Новые Скриншоты СЕ

Скрины, демонстрирующие возможности редактора ландшафта.
9 2 779

Castle Defence: Требуется программист (FLASH)

Для проекта Сastle defense (TD) требуется программист (flash). Прибыль пополам.
Внимание: Программист найден.
8 4 064

Сумматор и усилитель

Итак, товарищи, после длительного перерыва, я наконец-то готов сделать отчет об проделанной работе. В основном, эта новость посвящается двум новым башням, Усилителю и Сумматору, но есть немало других интересностей.
Новость
11 3 745

Дизайн кораблей

Собственно интересно было бы и ваши предложения по дизайну кораблей. Можно присылать референсы
2 1 839

Разделитель, выбор названия и прочие мелочи

Итак, очередное обновление, в котором вы можете наблюдать новое здание - Разделитель. Кроме того, вы можете узнать первое название игры, пока рабочее, но перспективное, а также узнать о прочих мелочах, имевших место во время разработки.
Новость
15 4 708

Модели

Здесь будут размещаться скриншоты моделей, которые были сделаны для игры, а также, возможно, промежуточные скриншоты WIP.
Обновлено 12.02.2013: Добавлены WIP-скриншоты Платформы.
20 9 691

Первые наработки

Наконец-то, после адового дебага, появилась возможность показать какой-никакой прогресс по текущему концепту. В этой, условно первой, новости, вы можете увидеть игровую камеру и систему вращения башен, а также, непосредственно два основных типа башен.
Новость
13 4 066

Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться

Как попасть в гейм-индустрию?
Как стать настоящим разрабочиком?
Каково это, делать игры, приходя на работу утром в офис с тучей огромных мониторов, где левел-дизайнеры, программисты, и художники обсуждают с суровыми лицами такие вопросы как Крепость Ассассинов и плазменный аннигилятор алиенов?
И что делать, когда мечта сбылась и мечты больше нет, а осталась только непонятная пустота?
Статья
22 718

Battle-cruiser | Космическая стратегия | В РАЗРАБОТКЕ

Игра для мобильных платформ. Космическая стратегия с элементами тд.
Дело происходит в космосе. Мы являемся командиром космического крейсера и имеем управление к нему.
1 4 396

Апгрейд оружия (Новость №5 v0.8)

Теперь оружие можно улучшать. Подробности - внутри.
Новость
5 2 937

Прототип системы спавна (Новость №4)

Закончена система спавна врагов. Теперь их количество не зависит от количества специальных точек на уровне (во всяком случае, не так сильно). Подробней - внутри.
Новость
7 5 127

Многополигональное месиво

Попытка примерять шкуру моделлера
Новость
15 5 114

Первый уровень и прочие маленькие радости (Новость №3)

Немного обо всяком-разном (в основном, визуальные изменения).
Новость
18 5 985

Прототип врага (Новость №2)

Наконец-то есть против кого воевать. Закончен базовый враг с базовым функционалом.
Новость
1 1 317

О вреде чужих туториалов и подводных камнях изометрии (новость №1)

Как и обещал, первая новость, с демонстрацией базового управления в игре.
Новость
1 075
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...