2

Unreal Engine 5 и New gen games (+Epic Online Services)

» Мир безумного Unreal Engine
Компанией Epic Games была анонсирована следующая версия движка для создания игр Unreal Engine 5. Превью этой версии появится вначале 2021 года, а полноценная версия - позже в том же году.

Новости с большого мира

Читать далее...
5

The Heretic

» Мир безумного Unity 3D
Помните, как команда разработчиков Unity в марте прошлого года на GDC показала отрывок короткометражки «Еретик»? Вкусите полную версию:

Новости с большого мира

Читать далее...
2

The Walking Evil возвращение классики 90-x годов

» Game Dev
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов

Читать далее...
2

Up 2-3 - Бета релиз!

» Pin's Journal Game Dev
Как маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг. Поздравляю себя с почти полным релизом!

Читать далее...
9

Dungeon Of Dark

» Forge MD Unity 3D
Небольшая инди игра, которую я собрал с одним человеком. А больше то ничего интересного и веселого.

Читать далее...
8

Конкурс - "Инди месяца" от "Игромания" и "LG"

» Мир безумного Game Dev
Игромания вместе с LG в начале лета объявила о приеме Инди-Игр от Российских разработчиков. Редакция решила продолжить конкурс под названием "Инди месяца".
Итоги + опрос на продолжение

Новости с большого мира

Читать далее...
14

Первая игра. Как выглядят два года разработки.

» Game Dev
Два года назад, лежа в своей постели с планшетом, я искал какую-нибудь пошаговую игру, похожую на Diablo, но не нашел ничего что мне могло понравится, это и стало первым шагом к созданию собственной игры. Спустя два месяца я бросил работу программистом и приступил к разработке. Первый прототип я сделал за неделю, это было два спрайта стоящих друг напротив друга и бросавшие огненные шары. К сожалению или к счастью он не сохранился.

Читать далее...
10

Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)

» Мир безумного Game Dev
Время: 3-4 августа 2019 года, с 10:00 - по 21:00 (мск)
Место: Нахимова 20, Санкт-Петербург

Гейм-джем “Игры с голосовым управлением”, это твой шанс начать свой проект, заработать на создании игр, получить игру в портфолио и просто хорошо провести время в потоке креатива и созидания.

Все участники Гейм-джема получат безлимитный чай и печенки, горячий обед, а лучшие проекты получат ценные призы.

Читать далее...
7

Wartide Worlds: KickStarter и Казахстан

» Game Dev
Казахстанская команда с привлечением разработчиков зарубежья не так давно разместила свой проект на KickStarter, с целью собрать средства для дальнейшей разработки

Читать далее...
3

GDC 2019 итоги

» Мир безумного Game Dev
В Сан-Франциско прошла конференция разработчиков GDC 2019. Там же прошли церемонии награждений IGF (инди-игры) и GDC (более мейнстримные).

Новости с большого мира

Читать далее...
1

Dying blood - Devlog 1

» Murk Game
Проект наконец обрёл окончательное название, а потому девлоги я начну нумеровать сначала.
За прошедшую неделю удалось реализовать и улучшить достаточно много фич.

Читать далее...
74

Dying blood

» Murk Game
Dying blood объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с элементами RPG. Находите, создавайте и улучшайте различные виды оружия, доспехов, заклинаний и предметов, чтобы обрести свой стиль ведения боя. Сопротивляйтесь скверне во время исследования последнего оплота отчаявшегося человечества, мрачных подземелий, осквернённого мирового древа от его корней и до самой вершины.

Читать далее...
8

Dead Squad - Dev Log 8

» Murk Game
Небольшие новости по разработке и маленькое видео, показывающее эффекты, накладываемые на оружие.
А ещё, объявление для моделлеров, имеющих желание совместить приятное с полезным.

Читать далее...

The Game Awards 2018

» Мир безумного Game Dev
Дата: 7 декабря 2018 г., 6:30 AM GMT+5
Место: Лос-Анджелес, Калифорния, США
Место проведения: Театр Майкрософт

The Game Awards 2018 - это предстоящее наградное шоу, которое будет чествовать лучшие видеоигры 2018 года. Как и в предыдущих играх, мероприятие будет организовано Джеффом Кейли в театре Microsoft в Лос-Анджелесе 6 декабря 2018 года.
Сорян, сильно затянул, работы много. Новости с большого мира

Читать далее...
6

Dead Squad - Dev Log 7

» Murk Game
Медленными, но вполне уверенными шагами мой маленький проект развивается. И в подтверждение этому я выкладываю небольшое видео, содержащее отрезки геймплея.
А также, хочется посоветоваться с вами насчёт боевой системы.

Читать далее...
1

Dead Squad - Dev Log 6

» Murk Game
Давно не было новостей. И всё потому, что у проекта были сложные времена. А именно, пару месяцев назад был утерян самый новый билд игры.
Но теперь всё идёт вперёд, и я выкладываю демо преальфу.

Читать далее...
9

Конкурс разработки игр

» Sqworld
Вот уже в 10-ый в раз в /gd проходит традиционный конкурс разработки игр!

Читать далее...
2

Тестируем новое оружие РОЕВИК

» Blast-off
Тестируем новое оружие "роевик"!

Читать далее...
3

GM:S Заскриптованное движение и его запись

» Game Dev
<-
Game Maker: Studio
В этой статье я подробно объясню о заскриптованном движении и его записи во время игры

Читать далее...
9

Альфа-версия

» Edge
Итак, перед вами результат моих трудов с самого момента создания проекта.

Читать далее...
1

Объекты в Game Maker

» Game Maker
Статья об объектах и их образцах в Game Maker.
Объекты - это суть Game Maker. Об объектах можно думать, как о некоторой сущности, которая имеет свои характеристики и по-своему реагирует на события, после чего выполняет предписанные разработчиком игры действия. Главный герой в вашей игре будет объектом, все враги - тоже. Различные препятствия и ловушки в игре - также объекты. Объектами будут снаряды, предметы, бонусы. Всякие менеджеры контроля уровней, отображения интерфейса, даже кнопки главного меню могут быть объектами (а могут и не быть, уж как пожелаете). В общем объекты - это основа вашей игры.

Читать далее...
7

Ресурсы в Game Maker

» Game Maker
Статья-введение в структуру игр на Game Maker. Что такое ресурсы игры, их виды и описание, а также немного более расширенный обзор интерфейса редактирования игровых комнат.

Читать далее...

События и стандартные действия в Game Maker

» Game Maker
Статья о видах событий и описание стандартных действий в Game Maker, а также о том, когда их следует применять.

Читать далее...
23

Основы Unity3D

» Unity 3D
Unity3D - прекрасный мультиплатформенный движок. Эта статья предназначена для тех, кто только начинает свое знакомство с этим движком, и здесь мы научимся делать простенькую сценку, в которую сможем даже поиграть.

Читать далее...
10

Тестирование мультитача в аркаде "Королевства троллей"

» Королевство Троллей
Тестирование аркады в "Королевстве троллей" на устройствах с тачскрином.

Читать далее...

Концепт-арты и спрайты

» Devastated World
Здесь будут выкладываться концепт-арты и спрайты из игры

Читать далее...
12

Возобновление работ

» Devastated World
Спустя пару месяцев работа по проекту продолжается. Немного новостей по проекту.

Читать далее...
2

Типы локаций в онлайн аркаде

» Королевство Троллей
Описание аркадных локаций в онлайне "Королевства троллей", их типы, мобы и т.д.

Читать далее...
15

Окно улучшений и немного музыки

» Wrath of Energy
Продолжение разработки игры, улучшения, скриншоты и музыка!

Читать далее...
27

Аркада в "Королевстве троллей"

» Королевство Троллей
Аркадная часть "Королевства троллей" самая зрелищная и наиболее затратная по времени. Представляет собой классический Multi-directional shooter в изометрии. В данном режиме игры вы непосредственно управляете Троллем с целью изничтожения захватчиков (людей) путем превращения их в угли.

Читать далее...