Searching by tags: gamedev
Более глубокая доработка суточного цикла. Фазы луны, лунный календарь, реализация иллюзий как в реальной жизни и немного звуков и GUI.
Искусственный интеллект преображает мир, и Брайан Катандзаро из NVIDIA расскажет о том, как DLSS становится еще лучше благодаря технологии реконструкции лучей.

Новости от зеленных
Проект в жанре выживания, и первое что должно работать точно - это суточное время. Что и как будет работать, расскажу тут.
Трава, линия буша, природные источники и много по мелочи. Локация «Point» доходит до логического завершения.
Старые ассеты на новый лад - вышло это!
В этом обновлении готова к работе поддержка DirectX 12 и Vulkan, улучшена потоковая передача и другие методы оптимизации производительности движка и редактора, огромный пакет обновлений для большинства инструментов редактора, огромный шаг к полномасштабному решению GI (новый spatial denoiser + panorama space dynamic GI) и многие другое.

Новости из большого мира
Хз почему, видео выкатили недавно. В общем, информация о отечественном 3D движке UNIGINE: возможности и перспективы. Видео с конференции MIXR 2022.

старые доступные новости
На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
Долгими и упорными стараниями сделать первого персонажа частично увенчались успехом.
Демо-версия игры доступна для загрузки в Steam:
Всем привет, дамы и господа! Пришло время продолжить восстановление проекта. Мы пересмотрели проект и научились многому чему за этот период затишья.
Эй, фанаты CliCli! Ребята, полностью проигнорировали задачу по дизайну уровней. Огромное спасибо всем участникам - вы действительно показали, из чего вы сделаны. Посмотрите на эти потрясающие моменты из "челленджа"!
Время: 14-28 июня 2023 г., 11:59 по PST
Секретная ТЕМА будет объявлена в начале джема. Примерно за 2 недели до начала джема вы можете проголосовать за секретную тему на официальном сервере дискорда в чате #⁠gamejam-announcements.
Отметьте в своих календарях 1 мая в 10 утра по тихоокеанскому времени и приготовьтесь к прямой трансляции Level Design Challenge! Команда экспертов CliCli ознакомит вас с каждым этапом, ознакомит с деталями и шаблонами, чтобы вы могли создавать свой собственный уровень с помощью игрового редактора CliCli. Приготовьтесь "повысить уровень своего дизайна" и присоединяйтесь к 10-дневному испытанию Level Design Challenge.
Спасибо вам всем за участие в Teleport Challenge! Ознакомьтесь с основными моментами, которые демонстрируют замечательный игровой процесс и безграничный творческий потенциал наших талантливых разработчиков.
Разработчики CliCli рады продемонстрировать невероятные работы с Game Jam!
Представляем CliCli Game-a-thon, увлекательную авторскую программу, направленную на разработку качественного контента в среде совместной работы.
Стенд: #S1332
Время: 22-24 марта с 10 утра до 18 вечера (PST)
Чего ожидать: Неизданная демо-версия игры разработчиков, доступ к редактору, демонстрация и переговоры с разработчиками, вызовы редактору и награды, паспорта CliCli, фотосессия и раздача сувениров!
Разработчики CliCli анонсировали выход Alpha 2.0, как крупное обновление, которое поднимет платформу на совершенно новый уровень!
В рамках презентации State of Unreal Epic Games объявила о релизе движка Unreal Engine 5 вместе с двумя бесплатными проектами.
В рамках презентации State of Unreal Epic Games объявила о релизе движка Unreal Engine 5 вместе с двумя бесплатными проектами.
Компания Unity Technologies подготовила техническую демонстрацию, посвящённую новым возможностям известного движка. Технические решения, показанные в ней, направлены на повышение реализма и улучшение внешнего вида работ на движке.
EBOLA 3 - переносит вас в великую классику ужасов выживания, управляя главным героем с видом камеры от первого лица, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов. Данную игру я разрабатываю один, уже более года.
EBOLA 3 - переносит вас в великую классику ужасов выживания, управляя главным героем с видом камеры от первого лица, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов. Данную игру я разрабатываю один, уже более года.
14 декабря 2021 года тихонечко, в подвалах Томска, русская команда разработчиков движка Unigine выкатила долгожданное обновление, в которое вошло много изменений:

Новости из большого мира
Автор: Кирилл Буянин
Источник: GD Cuffs
Многие разработчики в своих проектах сталкиваются с проектированием уровней и локаций, но немногие знают о 7-ми простых шагов, чтобы сделать их интереснее.
Сделано при поддержке X-Forge
Мы с напарником создаём новое меню для необычной игры
Итак, реально ли создать новый интерфейс для этой игры за календарный месяц? Конечно, реально, дальше статью можно не читать ʕ •ᴥ•ʔ
Проект закрывается на технические работы с 14 по 18 Октября 2021 года. Проект будет подготавливаться для выхода в ранний доступ и к публикации в Google Play.
Тесты меню. Авторизация/регистрация, прогресс развития боевых единиц и не большие планы на будущее.
Весной прошлого года Epic Games представила возможности своего нового игрового движка Unreal Engine 5 в технодемке «Lumen in the Land of Nanite» и уже завтра (26.05.2021 г.) нас ожидают новые подробности.

UPD: Перевод на русском презентации

Нереальные новости