Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент
6 9 073

Простой поиск пути

Наработка простого поиска пути с помощью стандартных функций.
Компонент
3 5 678

MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Компонент
9 4 855

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Компонент
8 3 605

Hengo - визуальный скриптинг для Godot

Hengo — это инструмент визуального скриптинга для Godot, разработанный для упрощения и улучшения вашего рабочего процесса. Он позволяет вам создавать логику визуально, компилируя ее непосредственно в GDScript для бесшовной интеграции с Godot Engine.
Компонент
3 212

Генератор подземелий

Процедурный генератор подземелий для Unity на основе TinyKeep
Компонент
1 183

Basic Tutorial Message

Плагин Basic Tutorial Message позволит вам создать обучающие подсказки в вашей игре на Unity
Компонент
2 62

VR-Builder

VR Builder помогает создавать интерактивные VR-приложения в Unity лучше и быстрее
Компонент
44
NuGetForUnity — это клиент NuGet, созданный с нуля для работы в редакторе Unity
Компонент
41
Различные вспомогательные классы для Unity, облегчающие разработку ваших приложений
Компонент
40
Плагин LibVLC для Unity для интеграции воспроизведения мультимедиа в ваши приложения и игры
Компонент
1 36
Библиотека Math3D предоставляет дополнительные методы для вычислений в Unity
Компонент
1 36
Создайте настраиваемые контуры для объектов и камер в Unity вместе с UnityFx.Outline
Компонент
29
LINQ to GameObject — это расширения GameObject для Unity, которые позволяют перемещаться по иерархии и добавлять GameObject. Проект направлен на то, чтобы объединить возможности LINQ и производительность итераций.
Компонент
24
LASP — это плагин для Unity, предоставляющий функции аудиоввода с низкой задержкой, которые полезны для создания визуальных эффектов, реагирующих на звук
Компонент
18
`
LOADING AD...