Добавлен , опубликован
Пора официально признать очевидное. Модмейкинг уже не рулит.
Даже в инди игры играет больше народу:
Я предлагаю всем переходить на более популярные и интересные платформы.

Вкратце

Здесь рекламируется зарубежный сайт (неплохой, кстати), но суть даже не в этом.
Есть множество более простых и доступных платформ.

Топ платформ от стим комьюнити

Конструкторы игр

CryEngine

Unity3d

Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

UDK

Unreal Development Kit - это полноценная профессиональная система разработки игр.

Ogre3d

Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация

LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.

А ты уже выбрался из common.j?

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
11 лет назад
0
Тонг, тут много троллей
про какого именно говоришь?
1
19
11 лет назад
1
nvc123:
Тонг, тут много троллей
про какого именно говоришь?
Засчитанно =) Я про xgm.ru/p/tk
конкретнее = xgm.ru/p/tk/testmultitouch
0
12
11 лет назад
0
А язык вас не смущает? Английская аудитория намного намного больше, у xgm есть английская версия сайта?
0
37
11 лет назад
0
Я, кстати, тоже удивился, когда в7 делали только по-русски =)
Ну и теперь все через такую задницу, что будет непросто сделать глобализацию... хотя есть фреймворки.
0
31
11 лет назад
Отредактирован Алексей Андреич
0
Английская аудитория намного намного больше
оно и понятно...
F3n1kz:
у xgm есть английская версия сайта?
разве хгм не ориентирован на русскоговорящую аудиторию..?
0
12
11 лет назад
0
Андреич:
Английская аудитория намного намного больше
оно и понятно...
F3n1kz:
у xgm есть английская версия сайта?
разве хгм не ориентирован на русскоговорящую аудиторию..?
Ну вот и ответ, смысл делать инди-проект для русскоязыной аудитории?
0
26
11 лет назад
0
F3n1kz, игра на русском и проект об этой игре на русском - разные вещи.
1
19
11 лет назад
1
F3n1kz, lentinant, Во первых не надо обманываться, несмотря на низкий уровень развития у нас услуг в интернете целевая аудитория в РФ более чем достойная (если конечно правильно выбран жанр), Ну и кто мешает далать локализации?
1
29
11 лет назад
1
hub.jmonkeyengine.org/downloads здесь можно скачать SDK.
0
21
11 лет назад
0
Doc, зпили проект и туториалы.
0
24
11 лет назад
Отредактирован prog
0
Doc, я знал что ты меня поддержишь. Увы, скорпи считает джаву устаревшей технологией и не добавит нормальную ссылку в список.
пруфы из первых комментов в теме
prog:
В свою очередь могу сказать что Java + jMonkeyEngine 3 тоже ничего:
Движок достаточно шустрый, хорошо документирован и с открытым кодом.
ScorpioT1000:
Тем не менее, я бы не советовал java, c, c++ без qt, паскаль, дельфи использовать как языки для геймдева по причине устаревания =)
ehnaton, туториалов на английском хоть отбавляй, их бы только перевести для местного населения. Чем я и планировал заняться, плюс добавить немного авторского материала по использованию Lua в данном контексте. Беда в отсутствии действительно свободного времени - одно дело зайти на сайт на пару минут пока проект компилится и совсем другое - вдумчиво и с расстановкой взяться за перевод.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.