Halver — Успешный релиз спустя 7 лет 🔥

Игра доступна для покупки в Steam
Новость
7 42

ИгроПром - Выбор игроков! (голосование)

Разработчики Halver участвуют в голосовании "выбор игроков" от ИгроПрома. Посмотреть работу и других участников можно в исходнике ресурса или по кнопке "Перейти".
Новость
5 51

Ai Icon Pack 3.0

Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя…
Интерфейс
151

Останови пандемию! (Unity)

Первая работа на Unity. Еще очень сырая, но уже можно сыграть.
Игра
11 219

GDC 2024 - выжимка

Конференция Game Developers Conference (GDC) 2024 проходила c 18 по 22 марта в городе Сан-Франциско, США - Moscone Center. Ниже перечислены популярные анонсы и новости в мире GameDev:
и начну я...
Новость
35
Арт
3 35

Железнодорожные симуляторы от SOGECLAIR

За годы своего существования компания SOGECLAIR SIMULATION (бывший OKTAL SYDAC) успешно разработала более 850 симуляторов, демонстрируя непрерывный рост в отрасли железнодорожных симуляторов. Реалистичность, надежность и погружение в атмосферу, которые обеспечивают железнодорожные симуляторы компании, опираются на высокоэффективный UNIGINE Sim SDK.
Новость
26
Опрос: Какой стиль арта вам нравится больше?
1. 
Реализм 1
2. 
Аутлайн 2
Арт
12 62
Несколько вариаций иконок, созданных через нейросеть.
Интерфейс
339
Включает в себя plb и hd версии без рамок.
Пути Импорта:
ReplaceableTextures\CommandButtons\ <имя BTN файла>.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ <имя DISBTN файла>.blp
Интерфейс
150

Unigine - Open Air 2024

Компания Unigine приглашает всех на Open Air 2024! Посмотрите, как это было в прошлом году:
Место: Томск - сельский парк «Околица»
Время: 13-14 июля 2024
Видео
39

Стартовый проект: action-RPG (Souls-like)

Версия Godot: 4.2+
Наработка базового геймплея для экшн-рпг игры в стиле серии игр Dark Souls, включая такие аспекты как:
управление персонажем; комбинированные удары мечем и блок щитом; метательные бомбы, используемые предметы; наведение камеры на конкретную цель; уклонение кувырком; бег; использование лестниц; взаимодействие с окружающими объектами (двери, сундуки); базовый ИИ противников; смерть врагов с использованием ragdoll-анимации;
Стартовый проект
6 77
Делюсь с вами наработками по первым локациям (First Time User Expirience) и заодно очень крутым инструментом, которым вы можете воспользоваться бесплатно
Арт
40
Видео
3 40

Epic Games Store перестанет поддерживать Windows 7/8

С июня 2024 года Epic Games прекратит поддержку операционных систем Windows 7 и 8 (как и всех 32-х разрядной ОС) для Epic Games Store.
Новость
88

Devlog 3. Денежки с Яндекс.Игр

Новый дневник разработки. На этот раз с информация по размеру нашего заработка на Яндекс.Играх без СМС и регистрации, а также дальнейшему развитию проекта!
22 112

Любители тестить инди - залетайте!

Мы приближаемся к релизу мультиплеерной части проекта и собираем тестеров!
Нам предстоит провести добрую пачку тестов чтобы выявить основные ошибки и впечатения
Вакансия
2 90

За кулисами разработки Styria №3

Арт
5 210

# Больше строителей и улучшения геймплея

Всем доброе время суток! Этот апдейт вышел чуть раньше срока за счет меньшего числа нововведений. В этой версии мы постарались позакрывать долги в удобстве геймплея и пофиксили много багов связанных с крипами и уникальными башнями.
Видео
112

Clickteam Fusion 2.5

Clickteam Fusion 2.5 — Создание игр и программного обеспечения еще никогда не было таким простым и быстрым, как с Clickteam Fusion 2.5!
Программа
6 304

Стартовый проект: Top-Down Action Adventure

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
Стартовый проект
1 133
Арт
8 185

Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
Стартовый проект
9 315
Набор из 150+ моделей на тематику космической базы. Здания разделены на модульные части для кастомизации сборки. Модели не имеют анимаций и текстур (цвет задан в материале).
3D Модель
77

DevLog 11

📜Очередная порция новостей!
  • Добавлена глава 4 в двух вариантах. Можно пройти через большой город, либо попытаться сократить путь через болота.
  • Добавлен противник - кочевник.
  • Добавлен противник - сильный кочевник.
  • Добавлен противник - колдун.
  • Для персонажей выделена отдельная вкладка "Герои". Там…
Новость
3 185

Разработка игры на rust и bevy, мой devlog за последние пол-года

Последние пол года, я разрабатывал игру на rust с движком bevy, в видео отражен мой прогресс.
Видео
209
Улучшение графики, исправление нескольких триггеров, улучшено взаимодействие с некоторыми объектами окружения.
3 129

Стартовый проект: 2D-платформер

Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
Стартовый проект
1 150

SCTD - Анонс мультиплеера

Последние два месяца мы были сосредоточены на мультиплеерной части проекта и вот наконец рады объявить...
Новость
5 124