GDC 2019 итоги

Добавлен , опубликован
Новости с большого мира

Мероприятие: GDC 2019
Место: Сан-Франциско
Время: 18 - 22 марта 2019 года

Навигация


Google

Облачная платформа в два раза мощнее Xbox One X, на которой AAA грузятся за 5 секунд и работают в 4K@60fps. Казалось бы, еще несколько месяцев назад никто не воспринимал компанию Google как серьезного соперника в игровой индустрии. Однако после неожиданно богатой на анонсы Game Developers Conference 2019 все изменилось.
Первый и самый важный анонс от Google на GDC 2019 - это сервис под названием Stadia, позволяющий запускать любые игры прямо в браузере. Носитель при этом не так важен - играть можно и на компьютере, и на смартфоне, и на планшете.
Коротко о главном:
  • Каждый пользователь «Стадии» получает в свое распоряжение мощность в 10,7 террафлопс, что почти в два раза больше, чем у Xbox One X;
  • Запускать игры очень просто: достаточно просто открыть видео с трейлером игры и нажать одну кнопку;
  • Загрузка на удивление быстрая: даже AAA-игры загружаются примерно за пять секунд.
  • Stadia работает в 4K-разрешении и выдает 60 кадров в секунду.
Полный список игр пока неизвестен, но на презентации была заявлена поддержка как минимум двух проектов - Assassin's Creed Odyssey и Doom Eternal. Также в официальном трейлере можно заметить и другие игры.
Тем не менее, Google собирается делать большой упор на AAA-тайтлы, тем самым делая их доступнее для рядовых пользователей, которые не гонятся за высокими показателями отклика и не фокусируются на соревновательных играх, где часто возникает необходимость в большем FPS.
Оказалось, что Stadia разрабатывается уже довольно давно, при этом сервис уже сейчас поддерживает большинство современных технологий и движков. На конференции был показан довольно обширный список:
Также представители Google поделились планами по развитию платформы:
  • Stadia не всегда будет работать в режиме 4K@60fps, уже сейчас компания работает над поддержкой разрешения 8K и 120 FPS
  • Ожидается поддержка технологии HDR
  • Сервис будет тесно связан с YouTube, геймплей можно будет транслировать через YT Gaming, а затем сохранять на свой канал.
Запись выступления

Intel

Компания Intel посвятила большую часть своих презентаций на GDC 2019 новому программному обеспечению и мобильным процессорам девятого поколения. Однако также гигант показал компьютерные изображения своей будущей дискретной видеокарты.
В самом начале презентации дизайнер и художник Intel Кристиано Сикера поделился самым первыми рендерами кожуха охлаждения для видеокарты Intel. Судя по ним, новинка оснащена системой охлаждения турбинного типа с одним вентилятором. Общая же компоновка дизайна похожа на компоновку SSD Optane 905p с той лишь разницей, что видеокарта больше и шире. При этом сама плата довольно короткая.
Ещё одно изображение демонстрирует металлическую теплораспределительную пластину с обратной стороны карты. Тут нет ничего интересного, она выглядит как основа любого современного решения такого типа. При этом пока сложно сказать, будет ли этот дизайн использоваться в релизном продукте, или это лишь вариант.
Судя по всему, карта займёт не менее двух слотов в корпусе, а также предложит четыре видеовыхода. Разъёмы дополнительного питания не видны, однако в готовом изделии они, скорее всего, будут. Технические параметры решения пока не называют.
Запись стрима

Премии

В Сан-Франциско прошла конференция разработчиков GDC 2019. Там же прошли церемонии награждений IGF (инди-игры) и GDC (более мейнстримные).
Больше всего наград получила Return of the Obra Dinn от автора Papers, Please. Return of the Obra Dinn - самое монументальное инди этого года, если не последних лет. Лукас Поуп, автор игры - программист, дизайнер, сценарист и композитор в одном лице - большинству известен благодаря Papers, Please, нашумевшему в 2013 симулятору пограничника. Новая игра разработчика предлагает уже более солидную роль — загадочного детектива, который пытается выяснить не менее загадочную судьбу экипажа корабля «Обра Динн».

Победители GDC

  • Return of the Obra Dinn - Лучший нарратив
  • Mountains - Лучший дебют
Beat Saber - Лучшая игра для VR/AR
Florence - Лучшая игра для мобильных устройств
Celeste - Лучшее звучание
Red Dead Redemption 2 - Лучшие технологии
Gris - Лучший художественный стиль
Into the Breach - Лучший дизайн
Nintendo Labo - Премия за инновации
God of War - Игра года

Победители IGF

After Hours - Лучшая студенческая работа
Paratopic - Выдающееся звучание
  • Return of the Obra Dinn - Выдающийся нарратив, главный приз выставки
Opus Magnum - Выдающийся дизайн

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...