Создаем игры вместе

Добавлен , опубликован

Мы рады вас приветствовать в разделе разработки игр!

Этот ресурс предназначен для публикации процесса разработки ваших игр. Мы хотим создать дружелюбную среду для тех, кто уже работает над своими проектами, а также вдохновляющую для тех, кто только планирует начать. А также это хорошая возможность обменяться идеями и, возможно, найти единомышленников в команду. Удачи в создании ваших проектов!

Здесь вы можете:

  • Свободно делиться прогрессом разработки в удобном вам формате: скриншоты, GIF-анимации, видеоролики и т.д.
  • Обсуждать проекты других авторов и делиться своими идеями
  • Привлекать внимание аудитории XGM и находить единомышленников

Некоторые работы авторов на XGM

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
3 года назад
0
Феникс, Те кто могут у того всегда "нет времени", а те кто не может - тратят тонну времени на нулевой результат
2
17
3 года назад
2
всем привет
0
32
3 года назад
0
Не понял связи аниме девочки и элемента товердефенса, хотя норм сочетание, всё как игроки любят
0
22
3 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Bergi_Bear, мне кажется, аниме девочки для любителей зайдут с чем угодно xD
3
29
3 года назад
Отредактирован Msey
3
Unity: пока было время свободное - в bounce-project добавил такую фичу: игрок касается триггера (белая хрень) и цепочно уничтожается рыжая хрень). Если наложить текстуры, то рыжая штуковина - это планируется как нечто вроде ворот, которые открываются при переключении тумблера
В Super Meatboy была похожая штука (а может даже и такая же) с ключиком
Загруженные файлы
0
37
3 года назад
0
Bergi_Bear, это не аниме девочка
0
10
3 года назад
Отредактирован TERNOX
0
О, прикольно, увидел свою игру в списке примеров)
Я правильно понял, что надежды воскрешение мапмейкинга варкрафта умерли окончательно, и теперь сайт будет переориентироваться на геймдев?
В общем, кидаю гифку со своей игры :D
Попробуйте понять, что происходит.
Загруженные файлы
0
22
3 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
TERNOX, ну так воскрешай, что мешает?
у меня пока Воскрешение в КД
хотя вон недавно создал проект под одну мапу пока что
2
10
3 года назад
2
Proshel_Doty:
TERNOX, ну так воскрешай, что мешает?
у меня пока Воскрешение в КД
хотя вон недавно создал проект под одну мапу пока что
не интересно делать под игру, в которой до сих пор нет доп. кампаний, а её аудитория играет в доту и петросянов спустя 10-15 лет. Там одни и те же карты всегда, нового притока людей не произошло, потому что рефордж провалился. Делать карты для кучки ретроградов нет смысла, они не будут познавать что-то новое.
Обещанных функций для редактора тоже нет. Уж лучше игры свои делать, аудитория автоматически куда больше, фидбек точно получишь, ещё и денег заработать можно.
1
29
3 года назад
1
TERNOX:
В данном случае ты сам можешь контролировать возраст аудитории своих игр. В варкрафт в первую очередь приходят ради варкрафта, где происходит отсев аудитории под доту / петросов / ангел арену.
Под юнити ты уже создаешь и жанр и стиль, на который аудитория приходит.
Если ставить планку девелопмента под варкрафт и ту же юнити / UE - > абсолютно разный возрастной диапазон. На юнити / UE рядовой школьник отсеится в связи с недостаточным знанием геометрии, синтаксиса ЯП и английского языка. В варкрафте же можно схитрить в гуи с помощью готовых русскоязычных функций + много готовых наработок с 2003 года, которые в принципе невозможно монетизировать и поэтому они бесплатные по умолчанию, чего не скажешь про юнити.
1
48
3 года назад
Отредактирован N7 Molot
1
Msey:
много видел на yt/connect молодых людей школьного возврата и их проекты, которые хорошо плавают в unity/ue и шарят в логике и знание языков
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.