Создаем игры вместе

Добавлен , опубликован

Мы рады вас приветствовать в разделе разработки игр!

Этот ресурс предназначен для публикации процесса разработки ваших игр. Мы хотим создать дружелюбную среду для тех, кто уже работает над своими проектами, а также вдохновляющую для тех, кто только планирует начать. А также это хорошая возможность обменяться идеями и, возможно, найти единомышленников в команду. Удачи в создании ваших проектов!

Здесь вы можете:

  • Свободно делиться прогрессом разработки в удобном вам формате: скриншоты, GIF-анимации, видеоролики и т.д.
  • Обсуждать проекты других авторов и делиться своими идеями
  • Привлекать внимание аудитории XGM и находить единомышленников

Некоторые работы авторов на XGM

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
30
3 года назад
Отредактирован Clamp
4
Несколько недель назад скачал анрил и потихоньку вспоминаю как локации делать, параллельно проходя туторы по блупринтам. Думаю, через пару недель закину скринов, а пока этот коммент будет работать на мотивацию :D
1
4
3 года назад
1
Есть шарящие в js/react? Пишу игрульку в реальном времени с использованием WebGL. Но иногда в цикле перерендера бывают микрофризы, что непозволительно в моей игре.
Отпишитесь в лс, пожалуйста.

Как исправлю траблу, тоже выложу тут её :)
8
25
3 года назад
8
Год назад начинал пока было время, потом неудачно форматнул диск.
0
27
3 года назад
Отредактирован Феникс
0
Jack-of-shadow, Блин, тебе надо взяться за этот проект, имхо оно того стоит
0
32
3 года назад
0
Феникс, Те кто могут у того всегда "нет времени", а те кто не может - тратят тонну времени на нулевой результат
2
17
3 года назад
2
всем привет
0
32
3 года назад
0
Не понял связи аниме девочки и элемента товердефенса, хотя норм сочетание, всё как игроки любят
0
22
3 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Bergi_Bear, мне кажется, аниме девочки для любителей зайдут с чем угодно xD
3
29
3 года назад
Отредактирован Msey
3
Unity: пока было время свободное - в bounce-project добавил такую фичу: игрок касается триггера (белая хрень) и цепочно уничтожается рыжая хрень). Если наложить текстуры, то рыжая штуковина - это планируется как нечто вроде ворот, которые открываются при переключении тумблера
В Super Meatboy была похожая штука (а может даже и такая же) с ключиком
Загруженные файлы
0
37
3 года назад
0
Bergi_Bear, это не аниме девочка
0
10
3 года назад
Отредактирован TERNOX
0
О, прикольно, увидел свою игру в списке примеров)
Я правильно понял, что надежды воскрешение мапмейкинга варкрафта умерли окончательно, и теперь сайт будет переориентироваться на геймдев?
В общем, кидаю гифку со своей игры :D
Попробуйте понять, что происходит.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.