Game Dev: Первая игра. Как выглядят два года разработки.

» Раздел: Прочее

Начало

Два года назад, лежа в своей постели с планшетом, я искал какую-нибудь пошаговую игру, похожую на Diablo, но не нашел ничего что мне могло понравится, это и стало первым шагом к созданию собственной игры. Спустя два месяца я бросил работу программистом и приступил к разработке. Первый прототип я сделал за неделю, это было два спрайта стоящих друг напротив друга и бросавшие огненные шары. К сожалению или к счастью он не сохранился.

Разработка

Много кода! Тысячи строк кода! Моя любимая часть разработки. В этот период я создал редактор данных и написал все необходимые системы для игры. Ранее я делился своим опытом создания навыков. Игра в этот период выглядела довольно схематично: зеленый город с помеченными черным цветом областями, а на персонаже можно увидеть красные полоски, обозначающие центр спрайта

Первые трудности

Проблем с написанием кода у меня не было, а вот рисование мне не давалось. Исходя из своих возможностей я хотел сделать игру пиксельной, поэтому начал изучать пиксель-арт. Это были одни из самых сложных недель за все время разработки. Я прошел все стадии принятия неизбежного... Было все: отрицание, гнев, торг, депрессия и на стадии принятия я понял, что лучше доверить это дело профессионалу. Мой друг порекомендовал мне свою знакомую, которая занималась фрилансом, я ей предложил поработать со мной и она согласилась. Работа шла размерено, она рисовала, я анимировал. Приблизительно через 3 месяца у игры появилась графика.

Контент

После того как решилась проблема с графикой, я смог спокойно продолжить работу. Игра была готова по моим оценкам на 90%, ох как же я ошибался! Создание контента оказалось самым долгим периодом в разработке.

Ранний доступ

Очень волнительное время, первые отзывы, первые найденные ошибки. Во время прочтения первого отзыва у меня даже немного тряслись руки. Когда у тебя перед глазами одна и та же игра в течение двух лет, ты теряешь возможность ее объективной оценки, ты не знаешь она хорошая или плохая. Я очень переживал по этому поводу, боялся выпустить плохую игру, но в первые дни игра получила положительные отзывы и я наконец смог немного расслабиться.

Конец

Предстоит еще много работы, игра только вышла в раннем доступе, еще не известно как она будет выглядеть через год, но надеюсь в один прекрасный момент, я включу планшет, лягу в кровать и скажу: "Наконец-то есть во что поиграть".

Просмотров: 545

» Лучшие комментарии


ScorpioT1000 #1 - 2 месяца назад 0
Чем-то похоже на BrowserQuest
justQd #2 - 2 месяца назад 0
ScorpioT1000:
Чем-то похоже на BrowserQuest
Квадратной сеткой :)
Hate #3 - 2 месяца назад 0
я джва года ждал такой игры
где скачать можно?
justQd #4 - 2 месяца назад 1
Hate:
я джва года ждал такой игры
где скачать можно?
В стиме или на торрентах :)
Desgul #5 - 2 месяца назад 0
justQd, Чет на торрентах не нашел=)
justQd #6 - 2 месяца назад 2
Desgul:
justQd, Чет на торрентах не нашел=)
Плохо искал, я конечно не качал оттуда и не знаю что там на самом деле, но видел что есть.
В ваше распоряжение поступают монстры и вам необходимо управлять этими чудовищами. Прокачивая своих персонажей, вы придете к успеху в игре.
Описание там конечно запилили... Поржал :D
Desgul #7 - 2 месяца назад 0
justQd, Да я искал но когда нажимаешь скачать то пишут игры еще нету=)
DemonoiD #8 - 2 месяца назад 0
Слишком медленная. Нужно урезать здоровье всемвключая игрока в 1.5-2 раза.
justQd #9 - 2 месяца назад 3
DemonoiD:
Слишком медленная. Нужно урезать здоровье всемвключая игрока в 1.5-2 раза.
Если бы все было так просто...
Если ты судил по видосу, то там шмот фиговый, обычно эта штука проходится не за 10 минут, а за 2-3.
прикреплены файлы
ScorpioT1000 #10 - 2 месяца назад 1
Вот тебе и бизнес идея: фигачишь ассеты и уровни разных локаций и профит
TheDragon #11 - 2 месяца назад 0
Игра очень классно и вкусно выглядит как в скриншотах, так и в движении.
А по статье: очень мотивирует. Особенно сейчас, когда у меня есть проблемы с этим. Спасибо.
SageOne #12 - 2 месяца назад 0
ScorpioT1000:
Вот тебе и бизнес идея: фигачишь ассеты и уровни разных локаций и профит
типа дизайнер?
BrEd Pitt #13 - 2 месяца назад 0
Чудесно видеть, что вы дошли до победного конца) но это, конечно же, не конец