Примитивная игра на LibGDX

Добавлен , опубликован
Раздел:
Прочее
Содержание:
Первые две статьи являются переводом и сокращением официальных статей на гитхабе. Они описывают создание игры и разбиение игры на игровые экраны (меню и сама игра). Третья статья дополняет созданный экран меню графическим интерфейсом из пакета Scene2d. Теория сведена к необходимому минимуму, а каждый шаг касательно элементов библиотеки подробно описывается, чтобы мог понять каждый.
Создаваемая игра представляет из себя казуальную игру на ловлю падающих предметов. Суть её такова: льет дождь, и игрок ведром ловит падающие капли дождя.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4 комментария удалено
4
31
10 лет назад
Отредактирован Алексей Андреич
4
ребята, я не следил за всем ходом срача, и не знаю, когда обсуждение темы создания игры на libgdx переросло в спор "свой движок vs готовый"...
Игры должен соблюдать всего два правила:
  • В неё должно быть можно играть...
  • В неё должно быть интересно играть...
Всё! остальное на выбор автора...

Долой срачи..! (с)
0
26
10 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Андреич, просто у болезни "срач" есть один возбудитель. А с твоим мнением согласен. Интересные и красивые игры есть и на гамаке, и на юнити, и на других движках. Ну, кроме КрайЭнжина.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.