Многопольз. онлайн сервер. Плачу за разработку.
Писал это в юнити, но напишу и сюда, более подробно: Возможно ли создать многопользовательскую игру, которая может хостится только автором, а игроки могут подключаться в любой момент работы сервера?
Нужны:
•Открытый мир и множество предметов, которые можно перемещать, физика одежда, окружение и т.д. по механике, как в TES: Oblivion IV.
•Возможность запоминия игрой где что–то находиться (если кто–то где–то положил на бок станакан или бросил где–то меч, чтобы они там и оставались).
•Подключение по ходу работы онлайн сервера, как в какойнить ММОRPG.
•Минимизация пиратства (чтобы файлы или ядро не стыбзили, как это происходит с WoW и многими другими ММО).
•Механика боя, как в TES:Oblivion IV или ещё проще.
Админу придётся контрить тучи воинов и проще это будет делать так, как это происходит в WarCraft 3, а игрокам только одного своего персонажа от 1–го лица. По этому нужна механика боя позволяющая его свободно вести, как в Action RPG, но и чтобы админ контря тучи едениц, справлялся.
•Открытый мир и множество предметов, которые можно перемещать, физика одежда, окружение и т.д. по механике, как в TES: Oblivion IV.
•Возможность запоминия игрой где что–то находиться (если кто–то где–то положил на бок станакан или бросил где–то меч, чтобы они там и оставались).
•Подключение по ходу работы онлайн сервера, как в какойнить ММОRPG.
•Минимизация пиратства (чтобы файлы или ядро не стыбзили, как это происходит с WoW и многими другими ММО).
•Механика боя, как в TES:Oblivion IV или ещё проще.
Админу придётся контрить тучи воинов и проще это будет делать так, как это происходит в WarCraft 3, а игрокам только одного своего персонажа от 1–го лица. По этому нужна механика боя позволяющая его свободно вести, как в Action RPG, но и чтобы админ контря тучи едениц, справлялся.
Могу дать денег 20т.р. 50 или даже 80. Это будет адаптация моего проекта на XGM с варика, на отдельный движок.
Если у вас серьёзные намерения, можете написать мне в VK: "Николай Фон–Карштайн".
Если у вас серьёзные намерения, можете написать мне в VK: "Николай Фон–Карштайн".
Без ответа.
Просмотров: 3 341
Мне нравится +2
- 0
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Блог
Проекты:
Smite in Warcraft
Можно сделать глобальный мод для TES IV: Oblivion, внести все своё и разработать мод для игры онлайн. Весь Тамриэль можно спокойно изменить под любую игру благодаря конструктору, как это делают многие. Вот.
Блог
Проекты:
Smite in Warcraft
Можно сделать глобальный мод для TES IV: Oblivion, внести все своё и разработать мод для игры онлайн. Весь Тамриэль можно спокойно изменить под любую игру благодаря конструктору, как это делают многие. Вот.
Проекты:
Можете указать где есть такой мод?
Или те, кто адаптируют обливион к серверу. Думаю за 100 / 50 т.р. Этим вполне могли бы заняться.
Блог
Проекты:
Smite in Warcraft
Мод на TES 4 существует, вроде бы, но он глюканутый и багованый. Вот.
Блог
Проекты:
StarCraft 2
+
Существует клон Minecraft с открытыми исходниками, забыл название. Можно пробовать его расширять.
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Блог
Блог
Проекты:
Smite in Warcraft
Гораздо проще на базе морровинда делать, там и мультиплеер уже есть. Только отсутствует физика.
Блог
Блог
Блог
Проекты:
Блог
Блог
Проекты:
Проекты:
То есть там нет моьов и кача, есть рил мир, свобода действий и психология вашего персонажа.
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Не представляю себе как в режиме ролевой игры один ГМ управится с сотней игроков одновременно, но это уже другой вопрос.
Проекты:
Если в моровинде то это хард будет? Там же прям сервер, который всё барахло, что валяется сейвит, как в сингле?
+надо модера искать, который запилит или мб в готовый мультипеер вникать.
Блог
Проекты:
StarCraft 2
В моровинде будет та-же проблема, что и в ВоВ - будет нужен дикий изврат чтобы добиться стратегического режима управления NPC, вне рамок записаных заранее сценариев. Имхо, в этом плане проще всего будет работать с майнкрафтом из всех упомянутых тут вариантов т.к. можно работать напрямую с кодом игры, а не с мем-хаками и ограниченными по функционалу скриптами.
Блог
Проекты:
Dota 2
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Проекты:
Или с перефигачиванием игр. Я и не говорил прям с нуля.
Надо искать и читать, что можно сотворить там.
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Проекты:
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Проекты:
Heroes of Azeroth
World of Warcraft Modmaking
Dota 2
Минусы у него примерно такие:
Блог
Проекты:
Smite in Warcraft
Блог
Проекты:
StarCraft 2