Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, редактор для создания 2D моделей со всем прилежащим (т.е. анимацией), а то я только начинаю осваивать это нелегкое дело - создание игр, и мало еще чего в этом смыслю.

Принятый ответ

Paint, Photoshop, Paint Tool SAI.
Делаешь спрайты - вот тебе и 2D модель.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
18
7 лет назад
2
Paint, Photoshop, Paint Tool SAI.
Делаешь спрайты - вот тебе и 2D модель.
Принятый ответ
0
18
7 лет назад
0
2D модель - набор спрайтов. Вскрой тот же варкрафт 2. Паинт, фотошопа в помощь (я так мод на пиксельданжн пилю)
0
9
7 лет назад
0
То есть анимация собирается из картинок спрайтов уже в самом игровом движке?
0
9
7 лет назад
Отредактирован LeikyS
0
Nekron:
(www.youtube.com/user/SkybladeRus)
Можешь тут посмотреть
0
28
7 лет назад
0
Nekron:
То есть анимация собирается из картинок спрайтов уже в самом игровом движке?
Если мы говорим про Unity, то да. Ты просто указываешь диапазон спрайтов и он сам тебе создает анимацию.
Вот здесь очень хороший и простой пример - habrahabr.ru/post/211472
Разные движки делают по-разному, но принцип - один и тот же.
0
21
7 лет назад
0
Вообще можно делать 3д модель в одной проекции и анимировать так же, но это для современных двигателей типа юньки или уе4.
0
17
7 лет назад
Отредактирован ledoed
0
ну в Blender можно сделать 2д скелетную анимацию + конверт в fbx не корявый(если знать как),или AnimeStudio там очень сильные инструменты для 2д(скелетной и срайтовой) но кривой конверт(конвертировать можно нормально но дело хитрое)
0
9
7 лет назад
0
Что ж спасибо всем, подсказали. Пойду рисовать, надеюсь нормально выйдет, а то художник из меня еще тот)
0
29
7 лет назад
0
Забыли про скелетную 2д анимацию. Когда объект состоит из разных частей и анимируется уже точно так же, как и в 3д, только в проекции
0
21
7 лет назад
Отредактирован Raised
0
Спрайты не имеют ничего общего с 2D-Моделями. Спрайтлист - всего-навсего текстура, а вся суть "анимации" сводится к отображению разных ее участков в быстром темпе.
2D-Модель - явление относительно новое, завязанное на скелетной 2D-Анимации (Принцип работы с анимациями предельно схож с любым 3D-Редактором). Из преимуществ над спрайтовой - автогенерация промежуточных кадров, работа с костями и нормальное отображение при различных slowmove эффектах. Список топовых редакторов ТУТ.

Пустили школьников в геймдев. Советнички, блин -__-
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.