Добавлен , не публикуется
Жанр: Стратегия
Платформа: Android
Движок: Unity3d Куда без него :)

Описание

Изометрическая стратегия, выполненная в low-poly стиле, в которой вам предстоит развивать и отстраивать ваше поселение.

Геймплей

На вашей территории поселились недоброжелатели, готовые прибрать земли себе, вам нужно дать им отпор! В вашем распоряжении замок и земли, на которых вы можете строить здания.
Видов воинов на данный момент 7:
Воин (Цена: 1 меч)
Не имеет никаких особых преимуществ.
Лучник (Цена: 1 лук)
Дальнобойный юнит, преимущество которого - дистанция.
Латник (Цена: 2 щита)
Прочный юнит, отлично подходящий для защиты дальнобойных юнитов. Блокирует половину урона.
Берсерк (Цена: 3 меча)
Атакует всех юнитов вокруг себя, в том числе и себя.
Маг (Цена: 1 посох, 1 лук)
Дальнобойных юнит, атаки которого бьют по площади.
Паладин (Цена: щит + посох)
Прочный воин, имеющий способность излечивать всех союзников рядом с собой. Особенно хорош против магов.
Страж (Цена: 1 меч + 3 щита )
Мощный воин, имеющий больше всех здоровья, убивает любого юнита с 1 удара. Медлителен.
Помимо оружия в вашем распоряжении будут заклинания, с помощью которых вы можете помочь вашим воинам в битве:
Торнадо ( 11 магии )
Призывает ураган, сносящий на своём пути всех юнитов, включая ваших. Осторожнее с этим!
Дары природы ( 5 магии )
Мгновенно выращивает 12 деревьев.
Исцеление ( 5 магии )
Исцеляет группу воинов вокруг указанного юнита.
Саботаж( 3 магии )
Наносит урон вокруг указанного юнита.
Также есть 3 вида зданий:
Кузница (Цена: 3 камня, 4 дерева)
Позволяет производство одного из видов оружия.
Лесопилка (Цена: 4 дерева, 6 камня)
Ускоряет рост деревьев.
Башня магов (Цена: 6 камня, 6 дерева)
Производит магию за счёт других ресурсов.

Скриншоты

Демо-версия (требуется Unity3d webplayer)

Билд в вебплеере весь интерфейс скосил =\ На андроиде всё адекватно.

Социальные сети

Просим поддержать нас в следующих соц. сетях:
Над проектом работают:
iVostrikov: графика.
RSQR: всё остальное.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
В ландшафте немного микродекора не помешало бы (особенно в месте стыка скал и земли, имхо), из деревеьв пока хороши только ёлочки. Здания правда симпатичные =3
0
9
9 лет назад
0
Релиз уже скоро. Вкусный скриншот вам =) (За интерфейс пока не брался :o)
Ой, хорош, вот такой вид лучше смотрится.
2
14
9 лет назад
2
Красиво! :) Единственное что хотелось бы заметить - очень кислотная трава. Ну, на мой вкус конечно.
1
23
9 лет назад
1
Kozinaka, не ешь ее =)
RSQR, деревьям и правда надо что-то добавить, так например:
Так же я бы все таки обрамил бы дорожку камушками, так же лоупольными, но было бы лучше. Лоуполи может выглядеть очень стильно, но пока этого нет.
0
29
9 лет назад
0
Стволы у деревьев просто уж слишком прямые, поэтому и смотри кривенько
0
23
9 лет назад
0
alexprey, ну так о том и речь =) "Приятностей для очей" картинке не хватает =)
1
15
9 лет назад
1
Хм, я бы рекомендовал тебе ещё поискать цвет для травы и скал, что-то в нём не так.
0
29
9 лет назад
0
NixEon, скалы норм, но траву бы да, немного потемнее, а то и вправду слишком яркая и глаз быстро устает
0
24
9 лет назад
0
alexprey:
Воу, я смотрю концепция сильно поменялась?)
Не сильно, но поменялась :)
Kozinaka:
Красиво! :) Единственное что хотелось бы заметить - очень кислотная трава. Ну, на мой вкус конечно.
Цвета поменяли на менее агрессивные.
MF:
Так же я бы все таки обрамил бы дорожку камушками, так же лоупольными, но было бы лучше. Лоуполи может выглядеть очень стильно, но пока этого нет.
Если это не скажется на производительности, сделаем.
0
26
9 лет назад
Отредактирован KO3bMA
0
Только обнаружил =) рад такому проекту!
По цветам и интерфейсу согласен с предыдущими. Декор - если сцена 2D - вроде как достаточно, для изометрии или 3D действительно пустовато, ну и микродекор дозировано и там и там просится
Хотелось бы в описании галерею юнитов - строений =)
2
24
9 лет назад
2
KO3bMA:
Только обнаружил =) рад такому проекту!
По цветам и интерфейсу согласен с предыдущими. Декор - если сцена 2D - вроде как достаточно, для изометрии или 3D действительно пустовато, ну и микродекор дозировано и там и там просится
Хотелось бы в описании галерею юнитов - строений =)
=) Спасибчик. Мы всё уже пофиксили. Теперь уровень выглядит вот так:
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.