Добавлен , не публикуется
Опоздал почти на неделю (извиняемся) мы почти закончили игру, и пока она шлифуется нулёвочкой, мы решили предоставить вам поиграть в демо-версию. Кстати, главную страничку проекта мы тоже оформили, поэтому за доп. информацией туда :) Удачной игры!

Скриншоты

Демо-версия (требуется Unity3d webplayer)

Играть желательно на 1300x768 и уменьшенным окном (CTRL-)

Социальные сети

Просим поддержать нас в следующих соц. сетях:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
9 лет назад
0
Jusper:
RSQR, я еще домой приду со звуком и более вдумчиво поиграю. Есть планы по монетизации? Планируете ли тыкаться в социальные сети? Мобильные платформы? Мультиплеер (или хотя бы таблица рекордов)?
Монетизация - paid, ориентировочная цена - 1$
Социалки - нет.
0
34
9 лет назад
0
Отличный проект для смартфонов, думаю может взлететь при должном подходе к рекламе приложения и вменяемой цене (хотя я бы посоветовал для начала сделать бесплатную версию с рекламой например)
0
28
9 лет назад
Отредактирован Jusper
0
Предложения:
  1. Обучение: клево было бы где-то фиксировать таски.
  2. Не хватает информационных сообщений о нехватке ресурсов и прочего.
  3. У меня ребята были без текстур
Картинка
  1. Уменьшающиеся сердечки - оригинально, но не информативно. Я бы сделал небольшую вспышку при нанесении урона.
  2. Больше информационных плюшек.
  3. Не сразу сообразил, что деревья нужно спиливать.
Загруженные файлы
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
И имхо лобстероподобный шрифт тут вообще ни к селу ни к городу.
0
24
9 лет назад
0
H:
Отличный проект для смартфонов, думаю может взлететь при должном подходе к рекламе приложения и вменяемой цене (хотя я бы посоветовал для начала сделать бесплатную версию с рекламой например)
Реклама приносит копейки в таком жанре, да и клики из нашей страны мало ценятся. Забыл про геморрой с юридической стороны.
0
28
9 лет назад
0
Забыл про геморрой с юридической стороны.
Вполне возможна проработка концепции Free-2-play с монетизацией отдельных элементов, упрощающих игру. Но тогда нужен соревновательный стимул.
0
9
9 лет назад
0
  1. Может на сенсорах будет и норм, но двигать мышкой камеру не очень удобно. Если для компов также будешь делать, весьма удобно было бы сделать движение на "A", "D" - все равно по одной линии ездит.
  2. Подсказку перед схваткой бы по-подробней, т.к. противника можно победить только взяв лучника в добавок к воинам. Хотя, может это такой элемент обучения "на своих ошибках", но современным игрокам хз как это придется по вкусу несколько раз запускать игру.
Музыка приятная.
0
30
9 лет назад
0
Оч медленная динамика развития
Как референс этой динамики советую эту игру: www.kongregate.com/games/cwwallis/obliterate-everything-3
0
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
0
Clamp:
Оч медленная динамика развития
Как референс этой динамики советую эту игру: www.kongregate.com/games/cwwallis/obliterate-everything-3
Мы это уже исправили) Скоро вторую демку выложим, как только встречусь с товарищем iVostrikov лично и обсудим планы. А может сразу финальная версия будет.
4
33
9 лет назад
4
Вполне возможна проработка концепции Free-2-play с монетизацией отдельных элементов, упрощающих игру.
«И свет померк, и птицы все заткнулись, и вместо игр мы играли в фритуплей.» (Гуфовский)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.