Дайжест #1 + Небольшой опрос

Добавлен , опубликован
Доброго времени суток, уважаемые xgm'овцы. Наш проект стартует серию ежекаких-нибудь дайжестов, в которых мы будем демонстрировать, что есть сейчас, что хотим потом и как вам это нравится.
Запаслись горячим кофе и свежим бельем? Тогда начинаем наш первый дайжест!

Новости

Концепт

Итак, пока Karp1989 занимается активной проработкой уровней, хотелось бы раскрыть основную концепцию. Благодаря нашумевшей на главной странице беседе, мы поняли, что никто не осознал, в чем же суть игры. Итак:
Игрок пытается выбраться из мрачного и полного опасных тварей леса, используя подручные средства и подсказки. Нет, вероятность, что у нас с вами появится "револьвер с обоймами", конечно, есть, но мы старательно уходим от идеи "взял пушку - уже не страшно". Вместо этого игрок сможет лишь отгонять тварей различными световыми шашками, куклами вуду, выигрывая время для выполнения основной задачи.

Первый враг

Одним из первых монстров, которых повстречает игрок, будет Forester или, в простонародье, лесничий.
Forester
Сказки гласят, что гоблины - это миниатюрные существа с длинными носами, зеленоватым оттенком кожи, любящие золотые монетки. Что ж может это правда... Однако эти сгорбившиеся, молчаливые и крайне коварные твари, с виду похожие на беспомощных дедков - самые настоящие гоблины. И они с радостью перечеркнут ваши знания... а заодно всадят вам несколько острых дротиков в колено.

Выбор музыки

В ходе разработки главного меню, возникла необходимость создания мрачного трека, передающего атмосферу страха, беспокойства и тихого ужаса. В результате работы родились три концепта. Собственно вот они:
P.S. Только учтите, что это лишь концепты. Они могут обрываться совсем внезапно!
Скажите, уважаемая публика, какой вариант понравился вам?
Опрос: Какой концепт вам по душе?
1. 
Вариант #1
2. 
Вариант #2
3. 
Вариант #3
4. 
Я просто спросить...
По результатам голосования разработчиками будет избран концепт и доведен до логического завершения.

Скриншоты

Ну и как же оставить вас без порции свежих картинок из локации Город:

На этом наш первый дайжест заканчивается. Оставляйте ваши конструктивные мнения в комментариях, подписывайтесь на проект и следите за нашим развитием!
Удачного дня!

С уважением,
Команда разработки Forest Thrill
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
9 лет назад
0
Jusper радует меня каждым свои предложением и помощью, так что наш мультимедиа менеджер будет стараться (с моей помощью) для вас.
0
25
9 лет назад
0
Хочу глянуть "гоблина" на фоне из игры, а не на черноте какой-то и с фиолетовой "обводкой".
Музло #1 и музло #3 слишком драйвовые для бродилки-ковылялки. Под запилы должен быть хороший ствол и быстрый ловкий ГГ.
Но для менюшки и #1 пойдёт. А #2 за maintheme нормуль на локации в лесу. Вот #3 в титрах пойдёт. И даже без пивка.
0
20
9 лет назад
0
Nosferoh:
Хочу глянуть "гоблина" на фоне из игры, а не на черноте какой-то и с фиолетовой "обводкой".
Музло #1 и музло #3 слишком драйвовые для бродилки-ковылялки. Под запилы должен быть хороший ствол и быстрый ловкий ГГ.
Но для менюшки и #1 пойдёт. А #2 за maintheme нормуль на локации в лесу. Вот #3 в титрах пойдёт. И даже без пивка.
Если Jusper посчитает то выложит видео из редактора анимаций Unreal(я ему скидывал).
Меня приколол 3 вариант для меню.
0
28
9 лет назад
0
Музон слишком киберпанк для фентезийной игрухи. Больше всего 2-й подходит.
0
25
9 лет назад
0
видео из редактора анимаций
Имею в виду: в тумане под деревьями. То есть, там, где вы и хотите "гоблинов" поселить.
Karp1989:
Меня приколол 3 вариант для меню.
Гром во вступлении для меню не есть гуд. В титрах - зашибись. Да и потяжелее третий трек будет.
0
28
9 лет назад
0
Музон слишком киберпанк для фентезийной игрухи. Больше всего 2-й подходит.
Вроде похожее направление называется Industrial.
Я тоже считаю, что для меню подходит 2-й.
0
15
9 лет назад
Отредактирован Seanid
0
Что-то меня музыка зацепила, нотки индастриала есть и это круто.
Как по мне, нужно поработать с басом, очень он репитативный. А так, 3-я лучшая, на мой взгляд.
2
30
9 лет назад
Отредактирован Алексей Андреич
2
1 тема скорее под какой-нибудь скай-фай... футуристический город с "неоновыми" улицами...
2 - может быть и пошла бы для локации... но я не знаю как у ваас меню будет выглядеть, так что возможно подойдёт...
3 - вот эта мелодия хорошо подошла бы под трейлер для игры...
2
12
9 лет назад
2
Первая, как то не к месту. Вторая под локацию очень подходит - ходить бродить, а третья к короткометражному трейлеру: Чувак бежит спотыкаясь по лесу и оглядывается увидев нечто ужасное, после чего проявляется название Forest Thrill, так и не показав толком то нечто, что преследовало беднягу.
0
28
9 лет назад
0
Андреич, спасибо.
Azazzello, отличная идея. Думаю, что мы так и сделаем.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.