Добавлен Локен,
опубликован
The true story
Великие войны охватили Азерот. Многие уже минули, многие были записаны в историю. В этих историях пишется о великих стратегах, воителей и магов, о грандиозных битвах и сражениях... Но чем красивее история - тем больше в ней лжи...
The Fall of Lords
TFoL - серия карт, которая повествует о альтернативных историях частей третей войны (если всё пойдёт удачно, то может быть сделаю и альтернативы 1-й, 2-й и других войн Азерота). В этой карте вы можете изменить почти каждое событие. Карта будет проработана на максимум моих сил.
Величайшие Битвы Кампаний WC 3 перерос в этот проект с того, что я решил сделать карту, когда Сильвана очищает Лордерон от Нетрезимов и людей (3, 5 и 6 главы кампании TFT за нежить), но всё переросло в полное изменение истории WC 3 TFT.
Величайшие Битвы Кампаний WC 3 перерос в этот проект с того, что я решил сделать карту, когда Сильвана очищает Лордерон от Нетрезимов и людей (3, 5 и 6 главы кампании TFT за нежить), но всё переросло в полное изменение истории WC 3 TFT.
Карты:
1. TFoL - TFT (Выполнено) Скачать
2. TFoL - RoC (В разработке)
3. TFoL - Third War (Не готово)
1. TFoL - TFT (Выполнено) Скачать
2. TFoL - RoC (В разработке)
3. TFoL - Third War (Не готово)
Вакансии
1. Тестеры. В первую очередь мне нужен полный набор тестеров, чтобы искать баги, ибо с простыми людьми трудно набрать фул игру и без ливов начать искать баги (а именно так я и искал баги для Fall of Lords - TFT).
2. 2D дизайнер. Будет рисовать иконки для заклинаний и улучшений.
3. 3D дизайнер. Будет создавать модели спецэффектов и юнитов.
4. Идейщик. Будет давать советы/идеи альтернативных исходов событий.
2. 2D дизайнер. Будет рисовать иконки для заклинаний и улучшений.
3. 3D дизайнер. Будет создавать модели спецэффектов и юнитов.
4. Идейщик. Будет давать советы/идеи альтернативных исходов событий.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
По сабжу: Ты за основу берёшь карты из кампании или с нуля их создаёшь? Я просто занимался тем же лет 5-6 назад, брал за основу карты кампаний и подгонял под мультиплеер, но там была одна проблема - после окончания игры вылетало в кампанию (если считать что ты был в bnet), что было очень странно для многих игроков, но народу набиралось всё равно немало.
Так ответь на вопрос.
Aws, с нуля, ориентировочно на ланд из кампании и WoW
Все это было отнюдь не локальными стычками. В первом случае, например, были и осада укрепленной базы, и морское сражение, и тяжелые уличные бои.