Fate of Lordaeron

Published

Fate of Lordaeron

Информация о проекте

Жанр: RPG/Campaign
Кол-во игроков: 1
Описание: Вы когда-нибудь мечтали переписать печально известную историю Артаса и его королевства Лордерона? Думали ли вы, что он мог бы стать отличным королем и добродушным полководцем? :3 Тогда этот проект для вас!
Нелинейная RPG с боевой системой наподобии игр Dragon Age и SW:KOTOR с той же самой историей, но с улучшенным ландшафтом кардинально освежит "Падение Лордерона". Игра начинается с того же момента, что и оригинальная кампания. Вы можете взять с собой еще трех персонажей в качестве сопартийцев, и вместе разбираться в проблемах Лордерона и исследовать морозные берега Нортренда...
Скажу сразу: проект может опечалить вас имхолором, ведь добрую часть сюжета я придумал сам (альтернативную часть, оригинал не трогал). Но не волнуйтесь, я стараюсь максимально приблизить его к духу оригинальной кампании. Помимо основных квестов, будет множество побочных.

Особенности

  • Возможность переписать историю. Игроку дается выбор между несколькими вариантами развития сценария.
  • Нестандартная боевая система.
  • Кинематографичные сцены и диалоги.
  • Авторская музыка.
  • Реалистичный и качественный ландшафт, а также улучшенные модели юнитов и декораций.
  • Отношения между сопартийцами. От вашего выбора зависит отношение к вам ваших братьев по оружию.
  • Репутация принца. От ваших действий также будет и меняться отношение простых крестьян и рабочих.
  • Больше побочных квестов.

Боевая система

Боевая система будет кардинально изменена и создана с нуля (технически). Но с точки зрения игрока, он может и не заметить изменений, если не нажмет кнопку ESC. Эта кнопка фактически останавливает игру, активируя паузу, и вся ситуация переходит в руки игрока. Игрок сможет отдавать приказы своим бойцам, но эти приказы активируются только после повторного нажатия кнопки ESC. Такая система придает игре больше возможностей тактических маневров для карты с упором на жанр RPG, что отлично подойдет этому проекту. Можно играть и не используя паузу, но тогда будет играть ИИ за остальных персонажей (так как вы можете управлять одновременно только одним юнитом). Для врагов также будет тщательно продуман ИИ на уровне игрока, чтобы придать игре сложности.

Сопартийцы

Марвин и Фалрик. Многим игрокам эти имена, скорее всего, неизвестны, так как в самой игре они присутствовали в виде ноунейм пехотинцев. Но теперь это полноценные персонажи, образ которых взят с книги "Артас. Восхождение Короля-лича", где они сопровождали принца на протяжении всего его пути. Эти верные соратники никогда не предадут вас.
Менаг, атаман разбойников. Этот персонаж присутствовал в первой миссии, "Оборона Странбарда". Вы можете пощадить его, тогда он примкнет к вам в команду. Можно ожидать что-угодно от этого лишенного чести человека...
Джайна Праудмур. Всем известная героиня оригинальной кампании. Скажу лишь одно - от принятых решений она может вас покинуть, так и остаться.
Мурадин Бронзобород. Тот самый дворф, наставник и близкий друг Артаса. Он надежный соратник. Будьте готовы выслушивать лекции о морали, если будете делать кое-что плохое...

Ресурсы

Активные вакансии

  • Требуется опытный модельщик, умеющий работать с пересадками анимаций.

Скриншоты (WIP)



Views: 9 878

Таранес #6 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Такое было уже. Карта Войны Лордерона, там можно было переписать историю ВСЕХ. Закончишь - буду рад поиграть.
psychosis #8 - 7 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Для аффтара:
Если собрался делать текстуры нового ландшафта то:
Тебе нужен художник. Пусть рисует подходящею текстуру к локация. Ну дальше ты понял, что не сочетается с игровым окружением эти декорации.
Вестник Мондаса #9 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Obelick,
Ну, ты прав, что у меня готова малая часть всего этого. Но скажу, что основы боевки сделаны, есть небольшие косяки с анимациями, так как всего есть два вида анимации (а боевка реализована под одну).
SAGOR0,
Когда найду альтернативу, тогда будет все ок .
psychosis,
Разбойники всегда хороши (нужна же stealth/rogue составляющая :D), а также кто кроме них будет грабить караваны? Не совсем понял, что ты имеешь ввиду насчет текстур, так как все в моей карте из одного пака.
Таранес,
Я играл в такие карты. Также есть куда более качественные - Azeroth Wars и Dark Ages of Warcraft. В них, к сожалению, атмосфера не чувствуется.
Локен #10 - 7 years ago 0
Голосов: +1 / -1
кто кроме них будет грабить караваны?
АРТЕС БУДЕТ ГРАБИТЬ КАРАВАНЫ!? Ты убил меня этой фразой.
ARCHIMONDE #11 - 7 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Вам не кажется что слишком много Артасов развелось на сайте, не надела эта история еще? Во вселенной варкрафта есть куча интересный моментов которые можно было бы озвучить...
Вестник Мондаса #13 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
ARCHIMONDE,
Может быть и кажется, но на деле их не так уж и много. ROTLK и...? Несколько серых проектов в стиле 05-ых.
Я знаю, что вселенная вара огромна, обширна, я сам хотел сделать сначала вц1, но это было бы не очень круто, так как миссии там слишком уж обыденные. А RoC ближе многим, и всем эта история отлично запомнилась, а так как иcтория Артаса начальная, то я с нее и начал. А вообще, хотел сделать туториал в качестве пролога за Орду, но решил не тратить время :D
Вестник Мондаса #14 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
На следующей неделе я покажу первое видео основы боевой системы. Осталось прилепить ИИ.
ARCHIMONDE #15 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
terribledamage, да хватает и у нас и на хайве уже готовые есть. А по новым аддонам что нельзя компанию сделать, или взять какой нибудь короткий эпизод из них, слишком масштабно не стоит делать.
Это сообщение удалено