Активные вакансии:
  • Модельщик, умеющий работать с пересадками анимаций.
Пока что на этом все.
2 1 121
0
12
10 лет назад
0
Неужели никто не хочет? :(
3
19
10 лет назад
3
Может, с пересадками мяса?
Нелинейная RPG с боевой системой наподобии игр Dragon Age и SW:KOTOR с той же самой историей, но с улучшенным ландшафтом кардинально освежит "Падение Лордерона". Игра начинается с того же момента, что и оригинальная кампания. Вы можете взять с собой еще трех персонажей в качестве сопартийцев, и вместе разбираться в проблемах Лордерона и исследовать морозные берега Нортренда...
20 11 700
0
20
10 лет назад
0
Вестник Мондаса, это читатель уже сам себе дорисовывает в меру своей распущенности, в книге она находит себе друга которому можно излить душу.
И снова выкладываю саундтрек для проекта. В этой теме я попытался передать холод, что сопровождал Артаса всю его жизнь (все ключевые событие происходили зимой) и яростную вспышку света, что он обрушил, избрав темный путь.
13 5 150
0
12
10 лет назад
0
PycckuuMuIIIka,
так задумано
Представляю вашему вниманию скриншоты с самой первой сцены, встречи Артаса и Утера.
12 5 257
0
12
10 лет назад
Отредактирован Вестник Мондаса
0
Agren,
Ну, я пока не нашел достойную замену просто =) Те же фонари, костры - просто плейсхолдеры.
А, ну ясно)
0
28
10 лет назад
Отредактирован Agren
0
В целом, начинка мода смотрится неплохо, но есть резкий контраст между высоко и низко-полигональными моделями. Всё-таки в огригинальном Варкрафте элементы графики былы сбалансированы и почти не "резали глаз".
terribledamage:
Agren,
А что с пятым кадром? Там как раз таки "формальностей" в оригинале.
А так бы была отсылка на тайную фразу )
0
12
10 лет назад
0
Agren,
А что с пятым кадром? Там как раз таки "формальностей" в оригинале.
0
28
10 лет назад
Отредактирован Agren
0
terribledamage, шатры выбиваются из общего вида. Малополигональны. Кажется, в базе где-то были более детализированные версии.
Кадр 5.
F1: Не нужно кланяться.
0
12
10 лет назад
0
Maxsavin,
Анимация "spell"