Добавлен , опубликован
Приветствуем всех! Мы небольшая команда начинающих инди-разработчиков, создаем свою первую игру, так что для нас это своего рода, дебют. Проект активно развивается и готовится к релизу!
Платформы: Android и iPhone OS (возможно ПК)
Жанр: Аркадная стратегия
Игровой движок: Unity
Наша группа Вконтакте: vk.com/fieldofhonor
В игре вам предстоит уничтожить вражескую крепость, прежде чем это сделает противник, для этого необходимо строить бараки, коих всего на выбор 4 типа(люди, эльфы, орки, нежить). В каждом бараке необходимо нанимать и прокачивать юнитов, по 5 видов войск, на барак. Каждый юнит уникальный и обладает своим набором характеристик и способностей. Вмешиваться в ход боя напрямую нельзя, однако можно помочь своему войску, используя заклинания(огненный дождь, благословение и хроносфера). Также планируется мультиплеер, командные бои 2х2 и несколько режимов игры.

Команда

  • Сергей Гордиенко (Гейм дизайнер и 3D артист)
  • Александр Коваль (Художник и аниматор)
  • Евгений Саин (Гуру программист)
  • Константин Карпишин (Звук и музыка)

Скриншоты

Геймплейное видео

Музыка

Арты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
31
9 лет назад
Отредактирован Алексей Андреич
0
крутая игрушка, есть потенциал, куда расти...
идея чем-то напомнила варкрафтовскую карту Castle Fight...
графика оч. понравилась...
а вот в анимации есть парочка небольших недочётов... (конкретно про юнита с молотом) к примеру когда юнит атакует, он слишком резко прекращает удар...
при таких замахах почти неподвижный корпус и нижняя часть тела выглядят "деревянно"...
туловище должно поворачиваться вместе с рукой (по крайней мере хотя бы чуть заметней, чем сейчас) как при замахе так и при ударе... и ноги... поправьте меня если ошибаюсь, но они, кажется, во время атаки вообще не двигаются, что тоже выглядит "угловато"...
в остальном всё отлично...
удачи в разработке...
0
25
9 лет назад
0
Особый зелёный камешек. Уже вижу негодование в сторону донатеров.
0
5
9 лет назад
0
Обзор игры Field Of Honor - 6:51
2
30
8 лет назад
2
На первом уровне улучшения солдат поглощает 72% урона ближнего боя
Вернее, 80, но судя по игре, это только в описании ошибка
Башню с АоЕ атакой стоит сильно унизить по статам. Жестоко и безапелляционно выигрываю на линии, как дохожу до башни - теряю всю толпу, каждый раз.
То есть такой геймплей уже не затягивает, а наоборот, отталкивает своим однообразием
0
5
8 лет назад
0
Clamp:
На первом уровне улучшения солдат поглощает 72% урона ближнего боя
Вернее, 80, но судя по игре, это только в описании ошибка
Башню с АоЕ атакой стоит сильно унизить по статам. Жестоко и безапелляционно выигрываю на линии, как дохожу до башни - теряю всю толпу, каждый раз.
То есть такой геймплей уже не затягивает, а наоборот, отталкивает своим однообразием
Только что проверили и оказалось, что мы действительно допустили ошибку при нескольких ребалансировках. Большое спасибо за вашу бдительность. Уже занялись исправлением!
3
30
8 лет назад
3
Не виден манакост способностей, возможность скрыть их в UI ничем не оправдана, как и то, что они скрытыми являются с самого начала боя.
В случае, когда вражеские войска прошли до моей крепости (2 бугая и 1 метатель), на них агрились только новые стрелки, солдаты сразу шли на линию.
Крайне напрягает, что карта неправильной формы (по крайней мере границы камеры). Очень хочется прямые границы параллельно сторонам экрана.
В первой миссии каждую новую сложность (если серебро и золото в медальке - это сложность) повторяются некоторые фразы из обучения.
5
13
8 лет назад
5
Дизайн игры потрясающий.
0
17
8 лет назад
0
Стратегия на Unity? Крайне интересно!.. Сейчас этот жанр имеет не ту популярность, что раньше, из-за толп казуалов и прочих ничего не понимающих людей. Посмотрим, как пойдут ваши дела, хоть игра и носит при всём этом аркадный характер, что вас несколько реабилиирует в рамках спроса.
0
16
8 лет назад
0
Сделайте Warcraft на андроид с современной графикой и плюхами!
Интересный проект, Летом как раз обдумывал потенциал создания РТС на андроиде и других системах. Пара вопросов.
  1. Можно ли как-то поддержать разработчиков?
  2. Возможно ли создание, после простых режимов, некой сюжетки, кампании для более качественного познания вселенной игры? Планируется ли вообще игровая вселенная со своим сюжетом, или это нечто аля Clash of Clash?
  3. Будете выходить на кикстартер? (вопрос связан с первым).
0
18
8 лет назад
0
Планируется ли вообще игровая вселенная со своим сюжетом, или это нечто аля Clash of Clash?
Clash of clans*. Кстати, графическое сходство сразу заметно.
Вопрос к авторам: когда на ПК?
0
1
8 лет назад
0
Кристофер:
Планируется ли вообще игровая вселенная со своим сюжетом, или это нечто аля Clash of Clash?
Clash of clans*. Кстати, графическое сходство сразу заметно.
Вопрос к авторам: когда на ПК?
Проект в первую очередь планируется под платформы Android и IOS. Насчёт версии под ПК пока не знаем.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.