Добавлен , опубликован
Приветствуем всех! Мы небольшая команда начинающих инди-разработчиков, создаем свою первую игру, так что для нас это своего рода, дебют. Проект активно развивается и готовится к релизу!
Платформы: Android и iPhone OS (возможно ПК)
Жанр: Аркадная стратегия
Игровой движок: Unity
Наша группа Вконтакте: vk.com/fieldofhonor
В игре вам предстоит уничтожить вражескую крепость, прежде чем это сделает противник, для этого необходимо строить бараки, коих всего на выбор 4 типа(люди, эльфы, орки, нежить). В каждом бараке необходимо нанимать и прокачивать юнитов, по 5 видов войск, на барак. Каждый юнит уникальный и обладает своим набором характеристик и способностей. Вмешиваться в ход боя напрямую нельзя, однако можно помочь своему войску, используя заклинания(огненный дождь, благословение и хроносфера). Также планируется мультиплеер, командные бои 2х2 и несколько режимов игры.

Команда

  • Сергей Гордиенко (Гейм дизайнер и 3D артист)
  • Александр Коваль (Художник и аниматор)
  • Евгений Саин (Гуру программист)
  • Константин Карпишин (Звук и музыка)

Скриншоты

Геймплейное видео

Музыка

Арты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
9 лет назад
Отредактирован alexprey
0
Getron, забавно. Я вот посмотрел сейчас видео и заметил, то что у разных рас юниты уж больно одинаковые. Все юниты будут различаться только визуально, или все таки раса будет иметь какие то свои плюсы и минусы, которые будут балансировать?
3
1
9 лет назад
Отредактирован Getron
3
alexprey, в том видео старый билд и старый баланс, само собой юниты похожи(у каждого есть урон, скорость атаки, запас здоровье и скорость бега) но в плане способностей и баланса, все юниты разные. И разумеется у каждой расы свои плюсы и минусы. Например нежить, плюсы в ее многочисленности( даже скелеты строятся сразу парой), и имеют не слабый урон и возможность пополнять свои ряды прямо во время боя, минусы в ее цене( у нежити самые дорогие юниты), почти полное отсутствие дистанционных атак и маленькое количество здоровья.
1
29
9 лет назад
1
само собой юниты похожи
ну можно же было сделать их по разному. Например у людей вместо пушки сделать катапульту, у кого-нибудь другого что-нибудь из магического и т.д. Выглядят по разному, глаз радуют, а механика одна и та же)
Getron:
плане способностей и баланса, все юниты разные
Вот это уже интересно становится)
Getron:
ее плюсы в ее многочисленности( даже скелеты строятся сразу парой), и имеют не слабый урон
Немного не логично, но пусть будет так)
0
1
9 лет назад
Отредактирован Getron
0
alexprey, ну так пушка только у людей) Если ты говоришь про башню, то пока она только одна. И какой барак строить ты выбираешь уже непосредственно во время боя.
0
29
9 лет назад
0
Getron, хм или это в видео люди против людей?
Просто у фиолетов в последнем кадре видео точно такая же пушка... и вроде тот же стрелок
1
1
9 лет назад
1
alexprey, аа, ты об этом... Дело в том, что можно комбинировать бараки, то есть можно например построить 2 барака орков и один барак людей. В этом плане нет ограничений.
0
29
9 лет назад
0
Getron, а т.е. стандартного понятия разделения на расы не будет? Т.е. выбрал людей в начале вот и строй людей)
0
1
9 лет назад
0
alexprey, нет, стандартного разделения не будет) Но все же обычно выгодней строить ту расу, которую ты построил изначально, поскольку юниты в другом барке будут не прокачанные, в то время как при постройке барака той же расы, все апгрейды сохраняются.
0
29
9 лет назад
0
Getron, ну я думаю можно же и параллелить это) Ну надеюсь с балансом не подкачаете, удачи в разработке)
6
1
9 лет назад
6
alexprey, работаем над этим) Спасибо)
0
5
9 лет назад
0
UPD: Добавлега альфа версия игры!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.