Добавлен , опубликован
В общем вы меня утомили своей бравадой, и я предлагаю тряхнуть стариной или что у вас там дряхлое осталось. Предлагю мапперскую дуэль. я не буду распыляться зачем и почему, у каждого найдется этому свое объяснение, я же предлагаю это сделать just4fun and lulz.
Один участник у этой дуэли уже есть и он я.
Правила простые:
  1. дедлайн отсекаем 10 июля. До этой даты нужно запостить проект здесь и выложить со ссылкой сюда.
  2. ограничение по размеру - до 190х190.
  3. вес - до 8мб.
  4. язык без разницы, мультиплеер приветствуется.
  5. карта должна быть проходимой - бесконечные рпг без конца и края сразу нахрен.
  6. участие - тыща рублей в общий чан. Скинул денег и ничего не успел выложить - бабосы потерял. Сошел с дистанции - бабосы потерял.
  7. заводить проект и светить процессом того как вы там кряхтите над картой раньше выкладки не обязательно, факт участия - косарь в общий банк.
  8. жанровая принадлежность любая, кроме аниме(я не смогу это оценивать обьективно изза непереносимости самого феномена) и melee (это без комментариев). Я бы с радостью ввел жанровое ограничение, но мое желание стимулировать появление новой доты сильнее чем организационные формальности.
  9. Патч - давайте условимся что мы олдскулим и сделаем на 1.26 все.
  10. Насчет команд - максимум в два лица давайте (которые по 500 р могут скинуться прост кстати)
11) Карта должна быть эксклюзивной, но несмотря на это вы можете разместить проект карты на сайте xgm.guru с пометкой, что карта учавствует в конкурсе карт. Присланный, но не эксклюзивный контент, вне зависимости от пополнения банка, будет просто рассмотрен и (возможно даже) получит рецензию. Еще раз для непонятных: вы можете освещать процесс разработки карты и заводить ей блоги/сайты/паблики, но лучше если карта будет доступна для публичного скачивания только здесь.
На выходе, первого июля открываем голосование и через 7 дней - 17 июля отдаем бабосы победителю. Если есть ничья - банк делится поровону.
Надеюсь все понимают, что срок судейства может быть увеличен, если проектов будет много.

Изъявившие желание учавстовать

Данные для перевода

5244687375257853 это Тинькофф виртуальная карта на админа ZlaYa1000. Все пополняющие присылайте сюда/мне/тыще данные по платежу (время например) , чтобы найти можно было потом.

Почему платное участие

Исключительно мотивация. Не стоит воспринимать это как порог для участия - в голосование попадут любые присланные проекты, с той разницей что розыгрыш банка будет только между теми кто его пополнил. Давайте упростим и условимся, что для участия в розыгрыше слонов банк пополнить нужно до 1 июля.
Если я плачу 1000 рублей

В этом случае участник (или команда) становится претендентом на денежный выигрыш, который разыгрывается строго между теми, кто пополнил банк. Единственный случай когда это правило может быть нарушено - если все судьи и все участники пополнившие банк единогласно признают победителем участника, не вносившего плату. В этом случае денежный приз может осчастливить кого-то иного.
Если я НЕ плачу 1000 рублей

В этом случае участник (или команда) участвуют в общем розыгрыше карт, за который мы дарим как обычно наше любимое ничего - опыт в профиль, медаль туда же, и всеобщий почет и уважение. Работы данных участников также оцениваются судьями.
1 Место - 5000 опыта, ачивка в профиль.
2 Место - 2500 опыта, ачивка в профиль.
3 Место - 1000 опыта, ачивка в профиль.
Зрительские симпатии - определяются по результатам голосования на сайте до 20 июля, от меня личные 500р на телефон.

Что будет оцениваться

Оригинальность геймплея - Аос тоже можно сделать интересным. Как и арену.
Атмосферность - всегда приятно играть с каким-то погружением в процесс, а не просто тыкая кнопки. К атмосферности стоит отнести продуманность лора и сеттинга, а также сочетаемость всего этого с геймплеем.
Реализация - собирательный показатель, в который стоит отнести удобство игры, порог вхождения в игровой процесс и эргономику сеттинга. Если проще - делайте игру понятнее.
Реиграбельность - тут все понятно. Одиночные рпг тоже хочется переигрывать если они сделаны круто.
Качество - Здесь будет вся красивость. От ланда до моделей. Это самый субъективный параметр, который также будет влиять на вашу победу как и все остальные.
Список жюри станет известен исключительно после дедлайна.

Приз зрительских симпатий

Особая форма победы, которую я спонсирую 500 рублями на телефон лично тому, кто наберет больше голосов в публичном голосовании, дабы подчеркнуть "клиентоориентированность" состязания.
Карты присылать мне в личку с темой "КОНКУРС". А то потеряются.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
6 лет назад
0
Никто не обидеться если я украду модельку дальности для зданий с карты "Летний сон" ? =З
Загруженные файлы
0
18
6 лет назад
0
Dezard:
Никто не обидеться если я украду модельку дальности для зданий с карты "Летний сон" ?
Забирай.
0
24
6 лет назад
0
SNART, спасибо большое! Идея просто вау.
0
18
6 лет назад
Отредактирован SNART
0
Кристофер:
Summer (или всё же Winter?) Dream TD ?
Изначально было - winter, но зимний ланд слепил глаза, а в ночном варианте (хотя эфекты смотрелись красиво) башни выглядели тускло, поэтому сменил тему на летнюю. В описании забыл сменить имя карты... Жаль, что допустил такую ошибку, так, как в видосе 2KХаосa, карта засветилась, как "Зимний сон" (совсем не хочется отказываться от летнего вариана).
3
26
6 лет назад
3
Тоже вставлю 5 копеек, только оценивать буду по трёхбалльной шкале:
OneHour TD - 2/3
Играбельная вещь, проста и не просто понятна, а очевидна, но лишена баланса. Оценка немного натянута, ведь ТД'шка на одного игрока, но для тренировок стратегий одному как раз отлично подходит.
Liberators - 3/3
Очень хороша, всё чётко и красиво. Из всех участников производит впечатление, что автор не махнул рукой со словами: «И так сойдёт!», а постарался для игроков, чтобы они получили эстетическое удовольствие. Хотя многие твердят, что карте место в кампании, но именно в мультиплеерном виде для неё найдётся свой игрок.
Doomed - 3/3
Очень понравилась, несмотря на недостаток описаний и мелкие косяки, если бы не это, то ставил бы 4/3. И ландшафт профессионала не может не радовать, как раз за него и идёт дополнительный балл. Интуитивно разбирался по ходу игры что и как, это было интересно и приятно. Слишком слабо восстанавливает здоровье и ману фонтан, после воскрешения почти вся мана пропадает. Вроде недостаток, а с другой стороны реиграбельность)
Storm the Castle - 2/3
Оценка тоже натянута, потому что карта нашла своих игроков. Самая главная проблема в ней - незавершённость. Вроде всё красиво сделано, но это лишь часть того, что было задумано. При этом много встретилось косяков в текстах и либо в триггерах, либо в РО, не знаю точно. Карта из-за недоделанности оставила впечатление, словно в OneHour TD в красивой обёртке поиграл.
Crazy Dwarf Race - 1/3
Эта оценка чуть занижена. Карта интересная, в неё хочется поиграть, но нельзя в неё играть ни мультиплеерно, ни одиночно, так как непонятно что делать, если автора не распрашивать, либо долго и нудно разбираться. Хотя кому-то может и весело сбивать людей, но, по-моему, это не заслуживает ещё балла.
Summer Dream TD - 2/3
Красиво и нечётко. Описания у исследований отсутствуют, порой башни строятся лишь с частью здоровья, например, башня с аурой всегда строилась с 1000 из 3000. В целом тянет на реиграбельность, но когда больше всего будет реализовано. В итоге все TD одинаково получили по причине недоделанности.
Государь - 3/3
Чётко и красиво. Осторожно выманиваешь главаря бандитов и расправляешься с ним, становясь главарём шайки, потом берёшь контроль над остальными бандами. А можешь охотиться/собирать пшеницу/торговать, выполнять квесты, нанимать людей в таверне, да и просто любоваться теми, кто как бы работает, пока ты ничего не делаешь. Хоть и есть небольшие косяки, в целом карта много всего содержит, потому без снижения балла. Правда, опять же карте нужны свои игроки, готовые окунуться не только в экшн, но и однообразный игровой процесс, но такие есть.
Majesty - 1/3
Минус балл за нечёткость, минус балл за неатмосферу Majesty. Эта игра про постепенное развитие и постепенное появление героев, к каждому из которых успеваешь найти подход. А здесь либо херо раш, либо малое количество героев, которые не будут успевать и свои, и королевские задачи выполнять.
MagicGrounds - 1/3
Оценка занижена. Минус балл за нечёткость, минус балл за то, что не вижу, что карта нашла своего игрока. Вроде и много всего намешано, но в итоге мало всего добавлено. Не фанат карт, где надо прицельно попасть во врага, потому прислушиваюсь к мнению других, а им не зашло, несмотря на некоторую оригинальность и красоту.
Vampirism New - 3/3
Хотя компьютерный вампир может многим не понравиться, сам факт его нечеловеческого поведения делает игру необычной. Чётко и занятно.
2
25
6 лет назад
Отредактирован KotoBog
2
потому прислушиваюсь к мнению других, а им не зашло
Странно, вроде откровенно негативных комментов не было, ну да ладно.
В ближайшие дни, если у меня будет время (а его не будет, хех), выкатим обнову небольшую. Пофиксим найденные баги и добавим раунды, как минимум.
Если будут желающие потестить или те, кто расскажет, где можно найти людей для теста, будет круто. А то по 20 минут ждать пока человек 8 наберется на офф баттлнете не так просто)
Ах да, еще починим Мини-карту, которая получилась "не баг, а фича", но на самом деле она чёрная, потому что я её поломал случайно.
0
24
6 лет назад
0
8gabriel8, как же хорошо, что ты не один из судьей) Логика оценок вообще поразила. поставить оценку на уровне с тд, которую общее количество вермени от силы -24 часа.
С учетом способностей моей карты.
Выращивание растений, у которых есть цикл роста, возможность болеть.
Здания со способностями - Арбалет допустим при активации скила может стрелять на 200% быстрее, но за каждый выстрел отнимается 2% хп. Огневая башня в начале имеет около 2 ед. урона, но за каждый непрерывный выстрел получает +1 атаки (и так до 10 ед.). И это только некоторые способности.
Возможность крафтить различные приспособления. Допустим тот же самоцвет оживить и получить не только атаку, но и уникальную способность, которая зависит от типа самоцвета. Или скрафтить стальные стрелы, которые дают +5 к атаке сторожевых башен, а потом еще подготовить другие ингредиенты и скрафтить магические стрелы, которые дают и атаку и мультишот, если запихнуть этот предмет в сторожевую башню.
Идем дальше. Мобы. множество мобов довольно таки уникальные. Допустим бандиты на лошади могут ускоряться, если получат урон, волки уходить в инвиз в нужный момент, некоторые волки бросают бафф на других юнитов, есть еще бандиты, которые способны нанести вред башням и тд.
Каков итог.. скорее всего потратил от силы минуты 3-5 для общего обозрения на чужих картах не попытавшись разобраться во всем.. и начал тут ставить плохие оценки обходя стороной знакомых с xgm отворачиваясь от тех моментов, что у них тоже много проблем как у Государя (тем более, что автор сам в этом признался), которому поставил 3/3.
0
18
6 лет назад
0
Логика оценок вообще поразила.
Я так понял, эти оценки чисто для того, чтобы поддержать тех, кто создал более слабые карты. Явно же OneHour TD никоем образом не сравнится с Crazy Dwarf Race, а оценка у неё выше.
0
26
6 лет назад
0
Dezard, висящие в воздухе вопросы по механике игры, однообразные крипы и явная недоделанность - это те вещи, которых игроки достойны? У него-то нет этих проблем. А касательно того, что много сил вкладывал, то это как раз в минус тебе и пошло. Столько всего показывал, столько старался, а в итоге где это всё?
Выращивание растений, у которых есть цикл роста, возможность болеть.
Где растения? Несколько раз играл, не видел.
0
24
6 лет назад
0
Кристофер, вот видимо OneHour TD сделали чисто по фану, чтобы было больше карт на конкурсе (если не ошибаюсь, то за 2 дня). А вот такие люди как я (и создатель карты Crazy Dwarf Race) насиловали себе мозг в создании всех этих системах, чтобы было что то необычное для простого варика.. и тут тебе чел сравнивает OneHour TD, сделанным за 2 дня с твоей картой как он сказал "как OneHour TD, но в красивой обертке (Типо над ландшафтом потрудился)"
Тебе было бы приятно такое читать?
8gabriel8, да я с тобой даже спорить не буду, мне и так все понятно с тобой. Давай закроем эту тему. Просто не трогай мой проект и все, окей? Спасибо.
3
18
6 лет назад
3
Тебе было бы приятно такое читать?
Ну, это его мнение. Просто захотел выделиться, так как лучшие карты на конкурсе очевидны, а за такие вещи, как OneHour TD просто глупо голосовать, так как там нет ничего. Не обращай внимания, твоя карта - одна из лучших. :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.