Добавлен , опубликован
В общем вы меня утомили своей бравадой, и я предлагаю тряхнуть стариной или что у вас там дряхлое осталось. Предлагю мапперскую дуэль. я не буду распыляться зачем и почему, у каждого найдется этому свое объяснение, я же предлагаю это сделать just4fun and lulz.
Один участник у этой дуэли уже есть и он я.
Правила простые:
  1. дедлайн отсекаем 10 июля. До этой даты нужно запостить проект здесь и выложить со ссылкой сюда.
  2. ограничение по размеру - до 190х190.
  3. вес - до 8мб.
  4. язык без разницы, мультиплеер приветствуется.
  5. карта должна быть проходимой - бесконечные рпг без конца и края сразу нахрен.
  6. участие - тыща рублей в общий чан. Скинул денег и ничего не успел выложить - бабосы потерял. Сошел с дистанции - бабосы потерял.
  7. заводить проект и светить процессом того как вы там кряхтите над картой раньше выкладки не обязательно, факт участия - косарь в общий банк.
  8. жанровая принадлежность любая, кроме аниме(я не смогу это оценивать обьективно изза непереносимости самого феномена) и melee (это без комментариев). Я бы с радостью ввел жанровое ограничение, но мое желание стимулировать появление новой доты сильнее чем организационные формальности.
  9. Патч - давайте условимся что мы олдскулим и сделаем на 1.26 все.
  10. Насчет команд - максимум в два лица давайте (которые по 500 р могут скинуться прост кстати)
11) Карта должна быть эксклюзивной, но несмотря на это вы можете разместить проект карты на сайте xgm.guru с пометкой, что карта учавствует в конкурсе карт. Присланный, но не эксклюзивный контент, вне зависимости от пополнения банка, будет просто рассмотрен и (возможно даже) получит рецензию. Еще раз для непонятных: вы можете освещать процесс разработки карты и заводить ей блоги/сайты/паблики, но лучше если карта будет доступна для публичного скачивания только здесь.
На выходе, первого июля открываем голосование и через 7 дней - 17 июля отдаем бабосы победителю. Если есть ничья - банк делится поровону.
Надеюсь все понимают, что срок судейства может быть увеличен, если проектов будет много.

Изъявившие желание учавстовать

Данные для перевода

5244687375257853 это Тинькофф виртуальная карта на админа ZlaYa1000. Все пополняющие присылайте сюда/мне/тыще данные по платежу (время например) , чтобы найти можно было потом.

Почему платное участие

Исключительно мотивация. Не стоит воспринимать это как порог для участия - в голосование попадут любые присланные проекты, с той разницей что розыгрыш банка будет только между теми кто его пополнил. Давайте упростим и условимся, что для участия в розыгрыше слонов банк пополнить нужно до 1 июля.
Если я плачу 1000 рублей

В этом случае участник (или команда) становится претендентом на денежный выигрыш, который разыгрывается строго между теми, кто пополнил банк. Единственный случай когда это правило может быть нарушено - если все судьи и все участники пополнившие банк единогласно признают победителем участника, не вносившего плату. В этом случае денежный приз может осчастливить кого-то иного.
Если я НЕ плачу 1000 рублей

В этом случае участник (или команда) участвуют в общем розыгрыше карт, за который мы дарим как обычно наше любимое ничего - опыт в профиль, медаль туда же, и всеобщий почет и уважение. Работы данных участников также оцениваются судьями.
1 Место - 5000 опыта, ачивка в профиль.
2 Место - 2500 опыта, ачивка в профиль.
3 Место - 1000 опыта, ачивка в профиль.
Зрительские симпатии - определяются по результатам голосования на сайте до 20 июля, от меня личные 500р на телефон.

Что будет оцениваться

Оригинальность геймплея - Аос тоже можно сделать интересным. Как и арену.
Атмосферность - всегда приятно играть с каким-то погружением в процесс, а не просто тыкая кнопки. К атмосферности стоит отнести продуманность лора и сеттинга, а также сочетаемость всего этого с геймплеем.
Реализация - собирательный показатель, в который стоит отнести удобство игры, порог вхождения в игровой процесс и эргономику сеттинга. Если проще - делайте игру понятнее.
Реиграбельность - тут все понятно. Одиночные рпг тоже хочется переигрывать если они сделаны круто.
Качество - Здесь будет вся красивость. От ланда до моделей. Это самый субъективный параметр, который также будет влиять на вашу победу как и все остальные.
Список жюри станет известен исключительно после дедлайна.

Приз зрительских симпатий

Особая форма победы, которую я спонсирую 500 рублями на телефон лично тому, кто наберет больше голосов в публичном голосовании, дабы подчеркнуть "клиентоориентированность" состязания.
Карты присылать мне в личку с темой "КОНКУРС". А то потеряются.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
6 лет назад
0
Dezard, конечно красиво, но красота не самое главное. Это будет мешать, у некоторых будет долго грузить
6
27
6 лет назад
6
То чувство, когда ты с первого приседа (в момент анонса конкурса) сделал больше, чем за весь остальной период.
По сабжу, заморачиваться над ландшафтом - очень странно, ведь это лишь обёртка и её обычно делают самой последней.
3
24
6 лет назад
3
Fakov:
Dezard:
А потом я вдруг вспомнил, что это не конкурс ландшафтов.. и он будет оцениваться меньше всего=З
Вовремя дошло.. хДд
прекращай демотивировать участников.
И начерта фильтры юзаешь на скрин?
С моим расширением 1440на900 дальние скрины получаются унылыми пикселями=D
Решаю проблему как могу.
Бордер:
Dezard, в игре это будет плохо выглядеть, да и карта будет весить много, а большой вес - никто не сможет скачать в гарене!
С чего ты взял, что в игре это будет плохо выглядеть (если даже не играл еще в эту карту) ?!
Вес карты будет не более 8 мб (сейчас вес карты 5.5 мб). Не думаю, что с этим будут проблемы.
Komkozavr:
Dezard, конечно красиво, но красота не самое главное. Это будет мешать, у некоторых будет долго грузить
Я создаю декор тестируя на 2 гб оперативной памяти и 512 видеокарты (и смотрю, чтобы были стабильные 60 фпс).
Качество ландшафта само по себе уже много раз урезано ради этого.
+ даже загрузка карты будет не долгая, ибо я перенастроил модели в около 200 стандартного декора, чтобы не создавать отдельный нестандартный декор.
Бордер, Вот скрин с игровой камеры, и я бы не сказал, что все так плохо выглядит.
Так что не надо тут меня обижать) хихих
Загруженные файлы
0
32
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
То чувство, когда ты с первого приседа (в момент анонса конкурса) сделал больше, чем за весь остальной период.
По сабжу, заморачиваться над ландшафтом - очень странно, ведь это лишь обёртка и её обычно делают самой последней.
кстати да, я очень нехотя пилю ланд, только когда от него зависит геймплей там как то))
все больше чет системки всякие и прочее
0
29
6 лет назад
0
большой вес
Это какой должен быть вес карты, чтобы в 2018 ее было затруднительно скачать?
0
17
6 лет назад
0
Msey, некоторые просто порнуху любят качать во время игры
2
28
6 лет назад
2
Msey, проблема не в скорости скачивания, а в том, что играют в гарене на патче 1.26, где лимит в 8 мб (+ это всё в условиях). К сожалению, в 2018 затруднительно скачать карту в гарене, которую невозможно захостить.
0
18
6 лет назад
0
Aws, 8мб на 1.26 давно уже не проблема - заменяешь game.dll на анлимитный и свободно хостишь карты выше 8мб. Правда, зайти и сыграть смогут только те, у кого снят лимит, но это уже другая проблема.
0
28
6 лет назад
0
Кристофер, про это в курсах, но эта фишка пашет если у тебя есть пати для игры.
2
23
6 лет назад
2
Aws, проблема в скорости. Никто не качает карту 8 мегабайт. Просто психуют и выхрдят. У большинства юзеров интернет слабый, а пк - калькулятор.
0
25
6 лет назад
0
Fakov, за день до конца накидаю что-нибудь :йобафейс:
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.