Важно
ПРОЕКТ ЗАКРЫТ
Описание
Итак, это новая карта в стиле и духе «Путей Эволюции» и замечательной игры SPORE. Вам предлагается провести маленькую симпатичную бактерию по лестнице эволюции.
Приятные бонусы: скорость игры и 7 этапов в каждой из 12 веток эволюции.
Приятные бонусы: скорость игры и 7 этапов в каждой из 12 веток эволюции.
Общая информация
• | Жанр: other (rpg+melee) |
• | Кол-во игроков: 6 |
• | Автор: AlexSan |
• | Последняя версия: 1.8 |
Коротко о главном
Вам предстоит провести свое существо через 3 этапа существования:
• На первом этапе вы должны развиться и показать всем свою силу что бы вас не беспокоили на 2 этапе. Этот этап длится примерно до 9 уровня.
• На 9 уровне вы должны будете отстроить своё поселение и защитить его до предела (или расширить в пределах всей карты - как вам будет удобней).
• Третий этап заключается в массовом и беспощадном истреблении всех видов, которые вам не нравятся
• На первом этапе вы должны развиться и показать всем свою силу что бы вас не беспокоили на 2 этапе. Этот этап длится примерно до 9 уровня.
• На 9 уровне вы должны будете отстроить своё поселение и защитить его до предела (или расширить в пределах всей карты - как вам будет удобней).
• Третий этап заключается в массовом и беспощадном истреблении всех видов, которые вам не нравятся
Кто я есть?
А вы -- организм, который очень-очень хочет кушать. В начале игры вы - мелкая и противная бактерия, способная пожирать лишь непонятно откуда взявшуюся «Первобытную пищу». Но, если вы постараетесь, и будете усердно поедать всё, что можно съесть хотя бы в теории, то вскоре вы станете немного больше и сильнее.
Кстати, вы можете эволюционировать в существо, называемое несправедливым названием "человек разумный". Человеческий вид довольно-таки слаб, но шибко умён. Благодаря своему так называемому уму-разуму он изобретает различные эффективные хреновины для убиения враждебных и не очень существ.
животные-гуманоиды-обезьяна-человек
Другой вид существ, диаметрально противоположный человечеству, именуется арахнидами. Далеко не каждый арахнид обладает сознанием, но каждый из них крайне силен и беспощаден. Арахниды не требовательны к жизни: всё, что им требуется – еда. Однако Разум арахнидов понимает, что нельзя уподабливаться человечеству и надеяться на приспособления
животные-насекомые-жуки-арахниды
Наги - довольно-таки странные существа, сохранившие связь с Природой. Наги произошли непонятно от кого, однако их схожесть с людьми и рыбами наталкивает на странные мысли. Чары наг очень сильны, и могут вовсе прибить зазевавшегося человека.
животные-гуманоиды-морлоки-наги
Рептилии - существа, чья цель никогда не была погоней за технологиями или силой. Главная особенность рептилий - невероятная скорость адаптации к условиям выживания. Будь то черепаха с непробиваемым панцирем или юркая ящерица, чьи раны заживают быстрее чем появляются новые, рептилии всегда смогут отразить самую мощную атаку и нанести ответный удар.
животные-первые рептилии-черепахи-ящерицы
Но этот выбор делают животные. Растениям же выбирать не приходится.
Несмотря на то что по идее энты – существа света, некоторые из них ухитрились присягнуть на верность тьме. Энты медлительны, но уж если догонят и окружат вас...
Несмотря на то что по идее энты – существа света, некоторые из них ухитрились присягнуть на верность тьме. Энты медлительны, но уж если догонят и окружат вас...
растения-энты-древние энты-древа
растения-энты-проклятые энты-древа тьмы
Скриншоты
Требуется
-Игроки, указывающие на опечатки, баги, недоделки, дисбаланс и прочее. Пишите о них тут, буду исправлять.
-Идеи.
-Идеи.
Сhangelog
v1.5a
Добавлено 2 играбельные расы
Исправлен баг не позволяющий скрывать героя покинувшего игру игрока
У нейтральных крипов убраны улучшения
Исправлена недоработка связная с удалением не играющих игроковживотные-гуманоиды-обезьяны-орки-орки Света
животные-гуманоиды-обезьяны-орки-орки Тьмы
Исправлен баг не позволяющий скрывать героя покинувшего игру игрока
У нейтральных крипов убраны улучшения
v1.5b
Добавлены юниты-стрелки
Теперь войска тренируются в казармах
Добавлен мультиборд
Добавлена еще 1 стадия эволюции(на 14 уровне)
Немного изменен ланд
Небольшая правка баланса
Теперь войска тренируются в казармах
Добавлен мультиборд
Добавлена еще 1 стадия эволюции(на 14 уровне)
Немного изменен ланд
Небольшая правка баланса
v1.5c
Добавлены исследования
Зона неуязвимости заменена "Таймером перемирия"
Добавлена ветка рептилий
Добавлена еще 1 пасхалка.
Небольшая правка баланса
Зона неуязвимости заменена "Таймером перемирия"
Добавлена ветка рептилий
Увеличен ландживотные-рептилии-лобстеры-черепахи
Добавлена еще 1 пасхалка.
Небольшая правка баланса
v1.6
Ослаблены нейтральные крипы
Исправлено описание некоторых этапов
Увеличена длительность таймера перемирия
Новый юнит "Камень воскрешения" всем 8 расам
Новый юнит маг всем 8 расам
Добавить исследование всем 8 расам.
Правка багов
Добавление босса появляющегося после 25 минуты игры.
Правка баланса
Исправлено описание некоторых этапов
Увеличена длительность таймера перемирия
Новый юнит "Камень воскрешения" всем 8 расам
Новый юнит маг всем 8 расам
Добавить исследование всем 8 расам.
Правка багов
Добавление босса появляющегося после 25 минуты игры.
Правка баланса
v1.6а
Добавлены новые предметы(7 штук)
Добавлена новая раса отступников (ака вампиры)
>животные-гуманоиды-обезьяны-люди-люди Тьмы
Новый летающий юнит всем 8 расам
Новое исследование всем 8 расам.
Правка багов
Правка баланса
Добавлена новая раса отступников (ака вампиры)
>животные-гуманоиды-обезьяны-люди-люди Тьмы
Новый летающий юнит всем 8 расам
Новое исследование всем 8 расам.
Правка багов
Правка баланса
v1.6а fixed
Исправлено название карты
Добавлено 2 новых секретных сборных предмета
Изменен кулдаун у новых итемов
Добавлено 2 новых секретных сборных предмета
Изменен кулдаун у новых итемов
v1.6b
+1 игрок
Новые предметы
Новая секретная раса.
Правка багов
Правка баланса
Новые предметы
Новая секретная раса.
Правка багов
Правка баланса
v1.6b hotfix
Исправлен баг с атакой во время перемирия.
Исправлен рейт опыта игрока 6
Исправлен рейт опыта игрока 6
1.7
Увеличен таймер перемирия до 5 минут.
Теперь после респавна 5 секунд герой находиться в состоянии неуязвимости
Добавлен новый осадный юнит
Новая технология
Сила лечения заклинания "Омоложение" уменьшена до 300хп
Сила лечения заклинания "Целительная волна" уменьшена до 150хп
Количество целей у заклинания "Целительная волна" увеличено до 7
Отпимизированы скрипты отвечающие за смену погоды
Теперь после респавна 5 секунд герой находиться в состоянии неуязвимости
Добавлен новый осадный юнит
Новая технология
Сила лечения заклинания "Омоложение" уменьшена до 300хп
Сила лечения заклинания "Целительная волна" уменьшена до 150хп
Количество целей у заклинания "Целительная волна" увеличено до 7
Отпимизированы скрипты отвечающие за смену погоды
1.8
СИСТЕМЫ
- Оптимизированна система погоды
- Написан простейший ИИ. Боты двигаются по карте, качаются, эволюционируют, покупают
предметы, строят базу и тренируют армию. ВНИМАНИЕ! ИИ работает в тестовом режиме!
- Переработана система возрождения героев. Теперь за убийство героя дается награда, и
время возрождения зависит от того, построен "Камень Возрождения" или нет. Также выводятся
сообщения о смерти героя.
- Добавлен выбор режима игры. На данный момент доступен один основной режим (-cl, Classic)
и два подрежима (ai, AI и nt, NoTimer). Одновременно может быть активен только один
основной режим, на подрежимы ограничений нет. Режим выбирается вводом сообщения вида -
xxyyzz...qq, где xx основной режим, а yy, zz, ..., qq подрежимы.
- Изменен механизм начисленя награды за убийство нейтральных мобов.
- Исправлена ошибка приводившая к сбросу выделения героя после эволюции.
- Добавлена погода в положительными эффектами и нейтральными.
- Теперь нейтральные крипы вымирают.
БАЛАНС
- Изменено заклинание "Омоложение". Теперь оно восстанавливает 300 здоровья за 60 секунд.
- Периодический урон у предмета "Отпугивающие ферменты" уменьшен с 20 до 5. Цена предмета
сниженна с 900 до 400
- Способность "Громовая поступь" у динозавра заменена на способность "Ярость"
- Заклинание "Щит молний" теперь можно использовать на самого себя.
- Добавлена ветка эльфов.
- Бонус защиты от предмета "Ужасный бронепанцырь" уменьшен с +10 до +5.
- Бонус защиты от предмета "Толстая шкура" увеличен с +5 до +8
- Бонус здоровья от предмета "Сегмент здоровья" увеличен с +200 да +450
- Бонус урона от предмета "Хитиновые когти" уменьшен с +40 до +30
- Изменены рейты опыта. Теперь с 1 по 9 уровни, игроки получают 200% опыта, с 9 по 20 --
100% опыта. При постройке города, рейты для игрока увеличиваются до 150%.
- Прирост брони за единицу ловкости уменьшен с 0.2 до 0.1
- Базовый урон башен увеличен с 22 до 63 ед. урона.
- Способность "Сон" у высшего вампира заменена на способность "Похищение жизни"
- Способность "Буран" у морского повелителя заменена способностью "Дух Океана"
- Изменен дроп с мини-босов:
• С черепахи теперь падает "Мясо гигантской черепахи" вместо "Креста Перерождения"
• С морского охотника теперь падает "Трезуб морского гиганта" вместо случайного
предмета.
• С гидры теперь падает "Череп гидры" вместо случайного предмета.
• С гидры теперь падает "Череп гидры" вместо случайного предмета.
- Прирост здоровья за единицу силы уменьшен с 25 до 19
- Прирост маны за единицу интеллекта увеличен с 15 до 17
- Добавлена ветка гоблинов.
- Предмет "Камень Зова" теперь дает +300 к мане.
- Добавлен новый магазин с двумя новыми предметами.
ГРАФИКА И ОПИСАНИЯ
- Исправленна траектория снаряда у осадных юнитов.
- Изменена иконка у следующих предметов:
• Отпугивающие ферменты
• Хитиновые когти
• Ужасный бронепацирь
• Крылья
• Бомбообраз
• Камень Зова - Изменен снаряд у НЛО
- Переименнованы следующие предметы:
• Сапоги Чапаева --> Отпугивающие ферменты
• Перчатки Фредди Крюгерра --> Хитиновые когти
• Наплечники морпеха --> Ужасный бронепацирь
• GPS навигатор --> Крылья
• Картофель Армаггедонна --> Бомбообраз - Исправлены подсказки героев.
- Изменены визуальные еффекты у предмета "Камень Зова"
- Исправлено описание "Симбионта электричества" и "Кислотных выделений"
- Изменена модель и название героя "Лобстер", теперь он "Дракончик"
- Добавлен нестандартный загрузочный экран и превью карты.
- Изменено масштабирование модели некоторых осадных юнитов
- Уменьшено масштабирование героя на этапе "Бактерия"
- Переработана зона спауна.
Нам помогает
Здесь можете быть вы!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован dermax1000
Но в целом прикольно.
Отредактирован alexprey
SomeFire, не такая уж и большая проблема, на самом деле.