Evernight

» опубликован


Жанр: RPG, Action
Версия игры: 1.26
Сложность: Выше средней
Количество глав-актов: 3-4

Общая:
Общая готовность: 10-15%
Геймплей: 60%
Модели: 50%
Сюжет запланированный/реализованный: 35%/5%
Акт I:
Ландшафт: 50%
Сюжет запланированный/реализованный: 55%/25%
Модели: 80%
Побочные задания: 25%
Предметы: 35%

Особая благодарность:
  • Or†aN - сценарий и арт-работы (ушел из проекта)
  • Bornikkeny - оптимизировал и улучшил системы.
  • Jusper - оформление и поддержка
  • Palix - предоставленные модели

Вечная Ночь - это не только темнота. Это холод, голод и смерть. Это отчаяние. Страх. Это время смуты. Это время, когда ничто уже не отделяет нас от первородной темноты. Время, когда оживают ночные кошмары.
Старый король умер. Пожалуй, все началось именно с этого. Его дети разорвали некогда крепкое государство на куски, подобно стае обезумевших от голода шакалов - но это все же ничто в сравнении с Ночью. Ибо в Ночи идут демоны и твари, столь древние, сколь и мерзкие, и нет им числа.
Потом пал Черный бастион - крепость-страж, удерживающая Юг и пустоши, веками отбивающая атаки дикарей из Нортлиона, не пускающая их в хранимые богами земли Королевства. Хранимые...
Когда пришла Ночь, люди стали волей-неволей объединяться, влекомые стадными инстинктами к самосохранению. Большак и бандитские угодья опустели, грабители и разбойники примкнули к мирному люду - страх перед общим врагом заставляет забыть старые обиды. Но время идет. Время неумолимо и беспощадно. С Ночью свыкаются, рано или поздно. Свыкаются, и все встает на свои места: люди живо напоминают друг другу, кто в этом мире настоящие монстры.
...Он сошел с трапа на прогнившие доски пирса, размашистой кавалерийской походкой направился к причалу. Два года назад он покинул это место, и вернулся, чтобы отдать старому другу должок. Люди косятся на него, скрывающего под капюшоном синюю кожу и светящиеся в темноте глаза. Некоторые из этих людей помнят его. Помнят и боятся. Как бы то ни было, ему пора браться за дело. Он должен их спасти. Или уничтожить - но не бросать в темноте. Не бросать..

  • Мрачная атмосфера бескомпромиссного, жестокого мира. Большая часть человечества мертва. Реальность такова, что Королевства людей ныне кишат чудищами. Мир людей пал. Все, что осталось - десяток одиноких очагов сопротивления, уперто держащихся за собственное существование.
  • Можно серьезно повлиять на сюжет своими решениями.
  • Репутация. Мир не просто реагирует на ваши действия - он их запоминает и анализирует, выстраивая собственное мнение о герое. Все имеет свои последствия.
  • Реалистичное темное освещение.
  • Геймплей приближен к системе Action.
  • Классовая система - скорее фоновая вкусняшка, не обременяющая вас обязательной раскачкой "классовых" навыков и не ограничивающая выбор снаряжения.
  • Отображение оружия, факелов (у них отдельная система) и щитов.
  • Система статистики.
  • Ролики не навязываются, их можно пропустить и потом вкратце прочитать в дневнике.
  • Уникальные боссы, каждый бой с которыми - вызов игроку и незабываемая боевая сцена.
  • Большое количество локаций. Обедневший Грейвуд, умирающий от голода Ларенвуд, кишащие монстрами болота Моровой Топи и леса Сангвиса, каменистая пустошь Утгард, мрачная крепость Черный бастион, захваченная созданиями Ночи, и десятки подземелий, тянущиеся в глубь бездн.
  • Все персонажи многогранны. Нет однозначно злых или добрых - каждый преследует свои цели, имеет свои мотивы. Они не безликие серые тени на фоне героя, а полноценные, запоминающиеся личности.
  • Золото выпадает из трупов врагов как предмет.


Страница будет обновляться.


 

Просмотров: 100 474



» Лучшие комментарии


Ig101 #1 - 6 лет назад 3
Ну ничего так.
Ortan #2 - 6 лет назад 4
Няшный ланд, это сразу видно - ничего лишнего, и все вроде на месте.
Как человек, тестивший старую-престарую версию, скажу: геймплей - конфетка. Без лишний комментариев - не смотря на обилие багов, что вполне естественно для пред-пред-альфы, тут имеет место быть мощный потенциал для развития. Звучит как нахваливание, но мне эта ерунда реально понравилась))
Главное, чтоб не запоролся с сюжетом. Будет интересный сюжет - получишь личный респект от меня.
Так что давай, атмосфера вроде как зарождается, и пора акцентировать усилия на сюжете.
TheDragon #3 - 6 лет назад 4
Ig101, сурово)
Ortan, спасибо за приятные слова) Если ты действительно тестировал старую версию (относительно текущей), то твои слова поддерживают еще больше.
Doflamingo #4 - 6 лет назад 1
А мне норм.
LongbowMan #5 - 6 лет назад 2
Вроде прилично смотрится, и по скринам, и по описанию. Но всё же ланд хоть и лучше, чем во многих проектах, сыроват. Видно, что вам не хватает какого-то набора моделей, который был бы специально сделан для вашего проекта. Первое, что бросилось в глаза - это жуткий спам пирсов на первом скрине (чуть не отбил желание смотреть дальше), затем ещё некоторые стандартные декорации (ну в самом деле, ну что, ящики не могли найти импортные?), текстура деревянного пола не бесшовно лежит, тайл дорожки очень мутный. Остальное в целом смотрится неплохо, хотя можно и лучше) Вообще вы странные. Если уж юзаете мои паки, написали бы мне, у меня ведь ещё много моделей осталось из Fantasy Environment.
TheDragon #6 - 6 лет назад 0
LongbowMan, спасибо за содержательный пост) У тебя есть еще модели подобного рода? Я бы с удовольствием ими воспользовался) Они просто божественны. Насчет пирсов - это я знаю, просто я не могу пока найти достойную модель для причала. Это обязательно будет исправлено. Ящики тоже обязательно обновлю, просто пока на них нет времени. Текстура деревянного пола: пробую найти получше, но пока безрезультатно. Ландшафт да, сыроват, я его довольно часто меняю, он еще на стадии зародыша)
LongbowMan #7 - 6 лет назад 1
Dragon k 99, по поводу причала - можешь использовать модель из Западных Провинций (воргенский, короче говоря). Да и вообще в том паке есть много декораций, которые неплохо сочетаются с такой атмосферой, заодно и ящики там есть, и бочки всякие и много всего прочего. В ближайшее время может ещё что поконвертирую из Fantasy Environment, чтобы у вас больше моделей было)
TheDragon #8 - 6 лет назад 0
LongbowMan, ах да, точно. Я же раньше в одном проекте использовал пак Западных Провинций. Совсем о нем забыл) А за конверт еще раз спасибо, без тебя проекта не было бы) (я просто хотел посмотреть на пак Fantasy Environment в деле, в редакторе, но тут же зародилась идея проекта)
Doflamingo #9 - 6 лет назад 1
Первое, что бросилось в глаза - это жуткий спам пирсов на первом скрине (чуть не отбил желание смотреть дальше)
Ух какие мы инфантильные.
Не волнуйся, ланд там как минимум на достойном уровне. Пока ещё карта в стадии разработки, так что фиксы можно добавить в любой момент. LongbowMan:
Если уж юзаете мои паки, написали бы мне, у меня ведь ещё много моделей осталось из Fantasy Environment.
Кидай)
LongbowMan #10 - 6 лет назад 1
А за конверт еще раз спасибо, без тебя проекта не было бы)
Всегда пожалуйста) На самом деле использование моего конверта в проекте, пожалуй, лучший вариант благодарности, который можно ожидать - потому что видишь, что не зря время тратил. А сейчас появился дополнительный стимул закончить, наконец, с Fantasy Environment. Сейчас ещё небольшую посылку тебе отправлю, загрузится только)
TheDragon #11 - 6 лет назад 0
LongbowMan, еще раз спасибо. Кстати, нам бы не помешала твоя помощь с ландшафтом и моделями для него, если конечно, у тебя есть время)
LongbowMan #12 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, сейчас особо нет время, потом может доработаю кусками, если и дальше будете радовать)
antari #13 - 6 лет назад -2
очень милые скриншоты и чё-то все говорят о потеницале)
Кароч лайк) Будем ждать)))
TheDragon #14 - 6 лет назад 1
antari, спасибо) Буду снабжать новостями.
Ig101 #15 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Ты убил Джека.
TheDragon #16 - 6 лет назад 0
Ig101, тут никто этого намека не поймет)
PUVer #17 - 6 лет назад -2
Надеюсь ваш проект станет достойным конкурентом моему, а то даже как-то скучно=)
TheDragon #18 - 6 лет назад 0
PUVer, я тоже на это надеюсь)
Ig101 #19 - 6 лет назад 0
Надеюсь ваш проект станет достойным конкурентом моему, а то даже как-то скучно=)
Ну пока ни тот, ни другой не сделан. А если учесть привычку автора сего тебе будет скучно.
PUVer #20 - 6 лет назад -1
В целом годный ландшафт. Однако есть множество недочётов.
Спам пирсов некрасиво смотрится. На некоторых скринах явно не хватает деталей.
Буду ждать геймплейных скринов или видео.
Ig101:
Ну пока ни тот, ни другой не сделан. А если учесть привычку автора сего тебе будет скучно.
Ну пока у меня есть куча видео, геймплейных скриншотов, игроков и тестовая версия.
LongbowMan #21 - 6 лет назад 2
Надеюсь ваш проект не будет тянуться так же долго, как проект Пувера=)
Ig101 #22 - 6 лет назад -1
Надеюсь ваш проект не будет тянуться так же долго, как проект Пувера=)
Ты глубоко ошибаешься.
TheDragon #23 - 6 лет назад 0
Ig101, не бойся, в этот раз все пройдет нормально.
PUVer, у меня есть версия, в которую можно поиграть часа 2-3, что уже неплохо. Но я если и выложу демку, то потом)
LongbowMan, вряд ли) У меня не настолько масштабный проект, да и многие системы уже готовы.
nvc123 #24 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Dragon k 99, стратега можешь в кодеры записать
если он выучит все уроки то сможет разнообразить вашу мапу системками которые я так люблю)
Dragon k 99, система каста триггерных скилов есть?
а то бывает понаделают на каждый скил по триггеру, а потом удивляются откуда лаги
TheDragon #25 - 6 лет назад 0
nvc123, ну, Стратег мне в принципе давно помогает, но лишь идеями да тестированием. Системами помогает Bornikkeny (сделал пару джассовых систем, я в джассе не шарю). Что за система каста триггерных скилов?
nvc123 #26 - 6 лет назад 1
Dragon k 99, обычная система каста чтобы не делать по триггеру на скилл
это 3 урок моей школы)
у стратега спроси,он должен знать
Dragon k 99, а вобще я возможно скину вам пару системок своих(надеюсь сможете настроить)
Doflamingo #27 - 6 лет назад 3
Проект Пувера выйдет только вместе с Half-Life 3. У этого проекта шансов больше для выхода)
Bornikkeny #28 - 6 лет назад 0
Broker:
Проект Пувера выйдет только вместе с Half-Life 3. У этого проекта шансов больше для выхода)
Тапос Бейнушка, это ты? :D
Doflamingo #29 - 6 лет назад 2
Bornikkeny:
Broker:
Проект Пувера выйдет только вместе с Half-Life 3. У этого проекта шансов больше для выхода)
Тапос Бейнушка, это ты? :D
Не знаю никаких Бейнов. Вы ошиблись.
Nohead #30 - 6 лет назад 1
Я должен стать тестером.
Наверное.
Хмм...
Ortan #31 - 6 лет назад 3
Nohead, если считаешь себя достойным, и пройдешь три испытания духа, которые докажут твою верность и самоотверженность
Nohead #32 - 6 лет назад 6
Я готов превознести свое тленное бытие этому прекрасному словно отражающийся в воде лунный блик проекту...
Shadaros #33 - 6 лет назад 1
Nohead:
Я готов превознести свое тленное бытие этому прекрасному словно отражающийся в воде лунный блик проекту...
Этого, пожалуй, даже хватит для первого испытания духа.
Nohead #34 - 6 лет назад 3
Что же будет дальше...?
От волнения мои пальцы начали гнуться в суставах!
Иллидиан #35 - 6 лет назад 1
Что же будет дальше...?
Видимо, выждать пару месяцев до выхода следующей демки. Заодно и узнается, готов ли твой дух оставаться таким же долгое время.
TheDragon #36 - 6 лет назад 0
Хмм, милый спектакль) Нам тестеры не помешают. Nohead, скину в ЛС ссылку, поиграешь и отпишешься.
Boyazitov #37 - 6 лет назад 1
Нету света ??? А как они тогда выращивают растения ? Это получается, что нету больше лесов, зелени и т.д, а если нету растительности то и животных тоже нет, а если нету животных -значит нету еды, нет еды- нет жизни. Конец.
Ну или начался каннибало-апокалипсис.... класс )))))
nvc123 #38 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, я могу помочь с кодом
закидать например вас старыми наработками
например инвентарь на кучу слотов или нестандартные характеристики
в общем всё что я добавлю в эльфов)
Ortan #39 - 6 лет назад 1
Grok, в верном направлении думаешь. Правда, катаклизм начался всего за несколько месяцев до событий самой игры, и растительность, по крайней мере в виде лесов, по большей части сохранилась - хоть и постепенно усыхает. Живность практически выкосило, нарушились пищевые цепочки и естественные биологические процессы, бла-бла-бла. Так вот, с едой все обстоит интересней)
А насчет каннибализма - еще думаем, как бы это подать. Хотя я, кажется, только что придумал.
TheDragon #40 - 6 лет назад 0
nvc123, даже не знаю... Сейчас небольшие проблемы с триггерами. Скинь свой скайп, побеседуем.
TheDragon #42 - 6 лет назад 0
nvc123, хорошо, если нужна будет помощь - напишу)
Thread #43 - 6 лет назад 1
Привет Кирилл) Да ты молодец) Постарался.
Особенно големо-циклоп радует))
LongbowMan #45 - 6 лет назад 1
Узнаю всех, кроме последнего) Это какой-то новый энт? А василиски мне никогда не нравились. Лучше добавьте кроколисков)
TheDragon #46 - 6 лет назад 0
LongbowMan, этот энт - "друид в форме дерева". Название угарное, да) Насчет василисков\кроколисков - я подумаю, может их суну) Просто нужны болотные ящеры.
LongbowMan, решил все же заменить василиска на кроколиска) Только название конечно своё будет.


Ortan #47 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, насчет энта я бы поспорил. Версия Шадароса куда атмосферней, хоть и не дорисована - лучше уж под нее переделай.
TheDragon #48 - 6 лет назад 0
Ortan, да черт, это не тот, который на болоте) Это обычный, осенний, а болотный будет по арту, да.
Барон #49 - 6 лет назад 1
Да, крокодил выглядит лучше, чем василиск.
Ortan #50 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, по моему этот лучше б смотрелся в стиле арта. Прогнивший там, все дела.
LongbowMan #51 - 6 лет назад 0
Ortan, ну может быть и тот и другой.
TheDragon #52 - 6 лет назад 0
Ortan, ты меня не понял) Тот, чей скрин я выложил - обычный моб, не болотный. А болотный будет похож на арт Шадароса, прогнивший и мрачный. Будет, когда у меня появится фотошоп ;(
Ortan #53 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, ты меня не понял: я тебя понял. Просто, имхо, модель слишком мультяшно-вовская, как для нашего развеселого сеттинга.
TheDragon #54 - 6 лет назад 0
Ortan, ну, она явно не мультяшная, я её еще чуть темнее сделаю. Да и еще раз говорю - они обитают в довольно светлой локации (относительно), осенних лесах.
Ortan #55 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, ладно-ладно, не оправдывайся. Посмотрим, как оно в игре будет, потом я решу)
TheDragon #56 - 6 лет назад 0
Решил всё же такого ящера сделать:
sleep #57 - 6 лет назад -1
Dragon k 99, лёд в коленной чашечке?
TheDragon #58 - 6 лет назад 0
sleep, ну, смотря какой тим-колор. От тим-колора зависит цвет глаз и кристаллов на ногах.
Барон #59 - 6 лет назад 0
Может лучше сделать личико погрубее, а то уж больно он добрый.
TheDragon #60 - 6 лет назад 0
Барон, ну... Это же не демон какой-то - это обычный болотный ящер)
Барон #61 - 6 лет назад 1
Ага, обычный хищный и очень агрессивный болотный ящер.
Ortan #62 - 6 лет назад 3
Барон, а чего им, собсно, грустить? Глянь какой он жирный. Я когда поем тоже всегда веселый - а эдакая махина жрет явно почаще меня.
Но вообще я согласен. В нем не отображается всего духа и отчаяния мрачного темного фэнтези. Я НЕ ВИЖУ БОЛИ В ЕГО ГЛАЗАХ
PS: Но они все равно меня пугают.
Palix #63 - 6 лет назад 0
не знаю, как вам! Но я нашел вот это у себя на компе..
а теперь думайте..
прикреплены файлы
TheDragon #64 - 6 лет назад 0
Palix, конечно классный, но слишком уж... анимешный, что ли) Хотя, если сильно переделать... Можешь в личку скинуть? Я его изучу.
Palix #65 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, в обще-то, он не аним. а просто в стиле темных эльфов
LongbowMan #66 - 6 лет назад 0
Palix, в стиле анимешных тёмных эльфов)
TheDragon #67 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Palix, вообщем, у меня как раз снова появился фотошоп, попробую наладить этого эльфа)
Кстати, ждите скриншотов новых моделей - от Дарриона Рокса до Порченного энта.
Palix #68 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, просьба, потом скинуть готовую версию мне)
Shadaros #69 - 6 лет назад 2
Dragon k 99, поздравляю с третьим левелом.
TheDragon #70 - 6 лет назад 1
Shadaros, спасибо и тебя)
LongbowMan #71 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, спешу тебя обрадовать: скоро выложу ещё один пак декораций) Да, и с третьим левелом вас.
TheDragon #72 - 6 лет назад 0
LongbowMan, спасибо, буду ждать) А с чем будет связан следующий пак? И стоит ли ожидать их потом еще?
LongbowMan #73 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, в основном различные изделия из дерева, но будут и такие декорации, как камин, например. Потом ещё будут, моделей ещё много)
TheDragon #74 - 6 лет назад 0
LongbowMan, а нет ли там паков для интерьера?)
LongbowMan #75 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, в этом паке как раз будет присутствовать мебель. Потом думаю заняться паком всяких вещей для улицы) Чтобы ты не кидал стандартные ящики на карту.
TheDragon #76 - 6 лет назад 0
LongbowMan, ну у меня уже нестандартные) Мебель как раз пригодится, что бы улучшить таверну.
LongbowMan #77 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, зато у тебя будут модели из одного пака все)
TheDragon #78 - 6 лет назад 0
LongbowMan, было бы неплохо)
Palix #79 - 6 лет назад 0
Две модельки. Рыцарь и маленькая девочка (Из игры Форсакен Ворлд) конверт
прикреплены файлы
LongbowMan #80 - 6 лет назад 0
Palix, что-то я сильно сомневаюсь, что они подойдут)
Palix #81 - 6 лет назад 0
LongbowMan, у меня есть целый взвод рыцарей из форсакена.. Все таки лучше, когда все солдаты разные и рыцари тоже..
да я и ему азиатских персонажей скидывал и мистических и так далее..
LongbowMan #82 - 6 лет назад 0
Palix, но это девочка... Ну даже ежу понятно, что она не подходит)
Palix #83 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Подходит и не подходит.. Кто нибудь другой возьмет к себе в проект) не вижу в этом проблемы.)
TheDragon #84 - 6 лет назад 0
Palix, воу, полегче) Кстати, нету моделей, похожих на основу Рокса и тех рыцарей в шлемах а-ля Суперсолдат из Return to Castle Wolfenstein?
Palix #85 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, в интернете много текстур лиц. можно подобрать
LongbowMan #86 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, кстати, ещё насчёт моделей. Вот эти деревья должны хорошо смотреться в твоём мире. В ВоВ есть ещё кристаллизованные версии, если будешь магический лес делать.
TheDragon #87 - 6 лет назад 0
LongbowMan, да, видел, наверно в Ларенвуде будут)
LongbowMan #88 - 6 лет назад 1
Dragon k 99, а ты не думал привлечь к ланду пользователя по имени Branar? Он как раз с моими паками работает, и получается у него пожалуй лучше, чем у меня)
Кстати, прими меня в проект, раз уж я вас снабжаю)
TheDragon #89 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Бранар предлагал уже свою помощь, наверно еще свяжусь с ним) Чуть позже я добавлю тебя в проект и дооформлю другие статьи.
LongbowMan #90 - 6 лет назад 1
Dragon k 99, нашёл неплохой набор юнитов. forum.cgpersia.com/f79/release-fantasy-horde-pacages-74374 При желании их можно конвертировать, но я не знаю, что там с анимацией. Не исключено, что кому-то придётся пересаживать)
TheDragon #91 - 6 лет назад 0
LongbowMan, спасибо, скачаю - посмотрю. Я и сам могу пересадить\анимировать с нуля)
TheDragon #93 - 6 лет назад 1
LongbowMan, неистово благодарен)
Palix #94 - 6 лет назад 0
Вам надо определиться с моделями персонажами. какие будут
Меня мучает вопрос, а какие представители рас будут в игре?
TheDragon #95 - 6 лет назад 0
Palix, гуманоидных рас? Ну... люди и тенебрисы. Еще будут Древние, Фантомы и прочие - но это уже враги и всякая нечисть.
PUVer #96 - 6 лет назад 0
Две модельки. Рыцарь и маленькая девочка (Из игры Форсакен Ворлд) конверт
Рыцарь на бибера похож=/
TheDragon #97 - 6 лет назад 0
PUVer, угу)
Palix #98 - 6 лет назад 0
Римский солдат или командир.
прикреплены файлы
LongbowMan #99 - 6 лет назад 0
С нормалями на лице беда.
Palix #100 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Это тени визе включены
LongbowMan #101 - 6 лет назад 0
Palix, да ну, правда, что ли?) Если уж в визе видны проблемы с нормалями, то в игре они и подавно есть.
Palix #102 - 6 лет назад 0
LongbowMan, уж прости, но я не смотрю на такие мелкие детали в игре.. потому что все равно сверху смотрю..
TheDragon #103 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Palix, ничего, попробую наладить.
Palix #104 - 6 лет назад 1
Меня попросили найти в л2 хумоноидных представителей
Вот каких я помню (все на картинках) Ну это не все представители
прикреплены файлы
TheDragon #105 - 6 лет назад 0
Palix, прикольные. Особенно первые два) В принципе, парочки хватит. Если вообще пригодятся конечно. Попробуй еще поискать монстров и гигантов всяких.
LongbowMan #106 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, посмотри в архивах ВоВ, там монстров столько, что на несколько игр хватит. Главное найти каких-нибудь необычных, а не тех, которых каждый вовер узнает с первого взгляда.
TheDragon #107 - 6 лет назад 0
LongbowMan, ну, у меня, к сожалению нет ВоВа.
Palix #108 - 6 лет назад 0
LongbowMan, что там искать? каждого там монстра знают в лицо..
LongbowMan #109 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, понятно. Я бы на твоём месте отыскал бы человека, у которого он есть и который мог бы конвертировать оттуда модели вместе с анимациями. Там намного богаче ассортимент, чем в этих ваших дотах и линейках)
Palix #110 - 6 лет назад 0
Гиганты, это уже отдельная раса в л2.
Я могу предложить монстров в игре?
LongbowMan #111 - 6 лет назад 0
Palix, там полно необычных тварей. Особенно в последних патчах.
Palix #112 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Ну тогда придется отказаться от моделей из других игр..
TheDragon #113 - 6 лет назад 0
Palix, почему отказываться?
Palix:
Я могу предложить монстров в игре?
Можешь)
LongbowMan:
Dragon k 99, понятно. Я бы на твоём месте отыскал бы человека, у которого он есть и который мог бы конвертировать оттуда модели вместе с анимациями. Там намного богаче ассортимент, чем в этих ваших дотах и линейках)
Найти бы мне такого)
LongbowMan #114 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, полно таких, ВоВ у многих стоит) Я просто только геометрию конвертирую.
Palix #115 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Обычные существа..
LongbowMan #116 - 6 лет назад 0
Palix, я не понимаю твоей позиции. Ты либо давно не играл в вов, либо защищаешь любимые игрушки, либо споришь просто из принципа.
Palix #117 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Я не люблю вов, я предпочитаю корейские ММОРПГ
Ortan #118 - 6 лет назад 0
Вов? Можно конечно сконвентить еще кучу монстров из вов... Но, Драгон, услышь мой голос: не пихай все подряд) А то не хватало еще, чтобы сюжет подстраивался под модели, а не наоборот. Удобно, конечно, но выйдет шлак. Ну, я думаю, это и так ясно - просто напоминаю.
TheDragon #119 - 6 лет назад 0
Ortan, да мне вообще много моделей не надо - большинство уже есть. Я вот жду, когда Реронэйдж уже сконвертит тех монстров из Драгон Эйджа - это самое главное.
LongbowMan #120 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Palix, оно и видно, учитывая, как ты усердно предлагаешь Dragon k 99 ипонских девочек в розовых юбках для для средневеково-мрачной атмосферы)
Dragon k 99, а вообще тебе и правда стоит составить список хотя бы основных типов противника, модели можно будет найти. А ВоВ я предложил потому что, судя по скринам Паликса, модели разных существ там более качественные, чем в линейке. Особенно после того, как я увидел это xgm.ru/files/785/103995/comments/194796/Silence.jpg
TheDragon #121 - 6 лет назад 0
xgm.ru/files/785/103995/comments/194796/Silence.jpg
Меня это тоже убило)
Но пока, в данный момент, мне нужны модели для Терадора (старая, Теренасовская, уж больно убогая) и желательно для замены гг. Хотя можно и старого гг оставить.
Palix #122 - 6 лет назад 0
LongbowMan, Это хроника 3 на минималке..вот почему не детализирована.
Ortan #123 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, да неплохо бы разжиться новым, желательно нудистом - ведь на нынешнего, в его халате с капюшоном, даже нельзя ничего одеть. Это расстраивает :(
LongbowMan #124 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, советую тебе сделать "франкенштейна", т.е. взять лучшие части от разных моделей. В частности у некоторых боссов из ВоВ, а также персонажей из Доты 2 очень проработанные и реалистичные физиономии. У меня кстати есть небольшой архив моделей из доты2, могу скинуть.
Ortan, ты хотел сказать его нельзя ни во что Одеть или на него ничего нельзя НАдеть?)
TheDragon #125 - 6 лет назад 0
LongbowMan, попробую что-нибудь слепить) Ортан имел ввиду то, что гг был слишком слабо одет - т.е. не было доспехов то.
LongbowMan #126 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, по-моему ортан имел в виду именно то, что написал) нужен голый гг, чтобы можно было его одевать во что угодно. Если хочешь, на днях скину тебе разных моделей на расчленение)
TheDragon #127 - 6 лет назад 0
LongbowMan, ну ладно)
Ortan #128 - 6 лет назад 0
Ortan, ты хотел сказать его нельзя ни во что Одеть или на него ничего нельзя НАдеть?)
Ага, я так написал, потом вспомнил разницу между всякими одеть-надеть, и решил, что так забавнее)
nvc123 #129 - 6 лет назад 0
LongbowMan, тебе за модель голого чела не кинут варн?
или гг будет бесполым?
Shadaros #130 - 6 лет назад 0
nvc123, голый в рпгшном смысле, а не в прямом, полагаю.
TheDragon #131 - 6 лет назад 0
nvc123, Shadaros все за меня сказал.
Doflamingo #132 - 6 лет назад 0
>Потом пал Черный бастион - крепость-страж, удерживающая Юг и пустоши, веками отбивающая атаки дикарей из Нортлиона, не пускающая их в хранимые богами земли Королевства. Хранимые...
Прямо, как Стена Севера из Игры Престолов. А Вечная ночь тогда как "зима", которая "близко")
TheDragon #133 - 6 лет назад 0
А Вечная ночь тогда как "зима", которая "близко")
Это уже перебор. Ты же знаешь, это уже не Ортан придумал.
Ortan #134 - 6 лет назад 0
Прямо, как Стена Севера из Игры Престолов
ТАК ОНА ПАЛА?! О_О
LongbowMan #135 - 6 лет назад 0
Ortan, акцент был на другом какбэ
Doflamingo #136 - 6 лет назад 0
Ortan:
Прямо, как Стена Севера из Игры Престолов
ТАК ОНА ПАЛА?! О_О
Лучникмэн говорит верно. Акцент не на том, что стена пала. А на том, что есть такая штука, которая защищает людишек от внешней угрозы)
PUVer #137 - 6 лет назад 1
Уж очень сильно много совпадений с ПЛиП-_-
Doflamingo #138 - 6 лет назад -1
PUVer:
Уж очень сильно много совпадений с ПЛиП-_-
Ну дак сценаристом же Напёр... то есть Ортан величается)
Palix #139 - 6 лет назад 0
ну что там?
TheDragon #140 - 6 лет назад 0
Palix, сейчас ландшафт отправлен Бранару, он в процессе улучшения)
BranaR #141 - 6 лет назад 0
Вот, собственно и первые плоды.
прикреплены файлы
LongbowMan #142 - 6 лет назад 0
BranaR, очень симпатично! Только вот база у фонаря жирновата, непонятно, зачем такая огромная. И ещё мне кажется, что свет от таких фонарей должен быть всё же менее рассеянным, более очаговым и тёплым (там же свечка горит, а не неоновая лампа).
Bornikkeny #143 - 6 лет назад 2
BranaR:
Вот, собственно и первые плоды.
Я не понял, драгон заарканил одного из лучших ландеров XGMа в свой проект!?
p.s. Драгон, если что, пиши мне если нужны наработки :-)
Иллидиан #144 - 6 лет назад 0
одного из лучших ландеров XGMа в свой проект!?
Ланд хороший, но особого мастерства я тут не заметил. Только 1 заменённый тайл (бруковки дороги) и немного импорта.
Bornikkeny #145 - 6 лет назад 1
Illidian:
одного из лучших ландеров XGMа в свой проект!?
Ланд хороший, но особого мастерства я тут не заметил. Только 1 заменённый тайл (бруковки дороги) и немного импорта.
У Бранара многовато работ в галереи:
TheDragon #146 - 6 лет назад 0
Драгон, если что, пиши мне если нужны наработки :-)
Угу.
Illidian:
Ланд хороший, но особого мастерства я тут не заметил. Только 1 заменённый тайл (бруковки дороги) и немного импорта.
Заметь, это наброски и первые плоды)
Иллидиан #147 - 6 лет назад 0
Хммм, просмотрел первую страницу галереи.
Да, BranaR там крепенько постарался.
Удачи ему в этом проекте!)
Boyazitov #148 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, Скоро ли будет готов проект ?
TheDragon #149 - 6 лет назад 0
Grok, точно сказать не могу, сейчас небольшая пауза (не для Бранара, который пилит ландшафт), а потом процесс вновь наберёт обороты)
TheDragon #150 - 6 лет назад (отредактировано ) 2
Новый скриншот:
В ближайшее время Бранар вернёт мне карту, я снова приступлю к работе и активность проекта повысится в разы.
прикреплены файлы
PUVer #151 - 6 лет назад 1
Dragon k 99:
Новый скриншот:
В ближайшее время Бранар вернёт мне карту, я снова приступлю к работе и активность проекта повысится в разы.
Вот это другое дело. Аж глаз радуется)))
TheDragon #152 - 6 лет назад 0
PUVer, как говорится, за дело взялся мастер)
Doflamingo #153 - 6 лет назад 0
PUVer:
Dragon k 99:
Новый скриншот:
В ближайшее время Бранар вернёт мне карту, я снова приступлю к работе и активность проекта повысится в разы.
Вот это другое дело. Аж глаз радуется)))
согласен, хоть меньше стало походить на ИГРУ ПРЕСТОЛОВ.
PUVer #154 - 6 лет назад -2
согласен, хоть меньше стало походить на ИГРУ ПРЕСТОЛОВ.
Никаким боком этот скрин не изменил подражание игре престолов. Лол. Думай, прежде чем пишешь.
LongbowMan #155 - 6 лет назад -1
Очень даже симпатично выглядит, жду новых скринов. Правда, как и в большинстве работ Бранара, не хватает источников света для насыщенности картины. Надеюсь, декор из fantasy environment вам пригодился) У меня на очереди фонари и свечки.
TheDragon #156 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
LongbowMan, он, судя по всему, скринил без освещения) В игре ведь будет особое освещение, я это сам уже проставлю. Также буду использовать модели из твоих новых паков.
Palix #157 - 6 лет назад 1
Теперь Диабло
PUVer #158 - 6 лет назад -3
Palix:
Теперь Диабло
Какое к чёрту диабло?-_- Тут им и не пахнет. Ты вообще диабло видел?
Palix #159 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
PUVer, стилистика -_- схоже, а ты о чем подумал?
Как не видел, я в него играю =(
PUVer #160 - 6 лет назад -3
Palix:
PUVer, стилистика -_- схоже, а ты о чем подумал?
Как не видел, я в него играю =(
Лол. Если камера сверху - это стилистика диабло, то я и не знаю что ещё написать...
Palix #161 - 6 лет назад 2
PUVer, Да ни чего не пиши, потому что... а к черту все!) Все равно не докажу, свою точку зрения)
LongbowMan #162 - 6 лет назад 5
Минусаторы в треде лол
Какое-то стереотипное мышление, обязательно нужно клеймить чем-нибудь. Как бы это не выглядело, всё равно будет чем-то что-то напоминать, не вижу смысла в постоянных попытках привязать это к какой-то конкретной игре.
Иллидиан #163 - 6 лет назад 3
PUVer:
Palix:
PUVer, стилистика -_- схоже, а ты о чем подумал?
Как не видел, я в него играю =(
Лол. Если камера сверху - это стилистика диабло, то я и не знаю что ещё написать...
Тут кагбэ мрачно-готичный стиль... не буду тыкать в основную использующую его игру.
Да здравствует Вечночь Evernight!
TheDragon #164 - 6 лет назад (отредактировано ) 3
Минусаторы в треде лол
Ага
Иллидиан, LongbowMan, дело говорите) Какая разница, на какую игру это похоже, ведь для любой вещи можно найти похожую.
Doflamingo #165 - 6 лет назад 1
PUVer'у просто лишь бы потроллить, дабы его God's Word выглядел лучше)
PUVer:
Palix:
PUVer, стилистика -_- схоже, а ты о чем подумал?
Как не видел, я в него играю =(
Лол. Если камера сверху - это стилистика диабло, то я и не знаю что ещё написать...
Тут какбэ никто и не говорил, что похоже на дьябло потому, что КАМЕРА СВЕРХУ. Стилистика действительно напоминает и дьябло, и что-нибудь ещё из подобного жанра. Но это не значит, что можно трубить во все стороны КОКОКО ПЛАГИАТ.
Иллидиан #166 - 6 лет назад (отредактировано ) 2
Тут какбэ никто и не говорил, что похоже на дьябло потому, что КАМЕРА СВЕРХУ.
О господи... а знаете, на что подозрительно похож дьябло? НА ВСЕ СТРАТЕЖКИ.
Но это не значит, что можно трубить во все стороны КОКОКО ПЛАГИАТ.
Тут и не трубят "кококо плагиат", ТЕБЕ ПОКАЗАЛОСЬ.
Dragon k 99:
ведь для любой вещи можно найти похожую.
Всё новое - хорошо забытое старое =)
Palix #167 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
О господи... а знаете, на что подозрительно похож дьябло? НА ВСЕ СТРАТЕЖКИ.
Это первое, что приходит в голову, а если я бы начал говорить, что игра похоже на Дивините, Патх Ексаил, даркесанг и другие игры) просто никто бы не понял, что это за игры) А Диабло, всем ивзестно)
Просто выглядит красиво)
А что еще готова?
TheDragon #168 - 6 лет назад 0
Palix, что еще готово? Ну... трудно ответить на этот странный вопрос) Ты имеешь ввиду ландшафт? Если да, то я сам точно не знаю, сколько ланда сделал Бранар, но не весь, это точно, у него сейчас не будет на это времени, поэтому я продолжу делать дальше.
PUVer #169 - 6 лет назад 0
что игра похоже на Дивините
Вот на Divine Divinity по стилистике похожа больше. Ибо в диабло в основном демоны всякие. А тут даже цветовая гамма дивинити напоминает.
Palix #170 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, я имею ввиду в общем готова?)
TheDragon #171 - 6 лет назад 0
Palix, ну... тут тоже затрудняюсь ответить) Сценарий для первого акта готов, например. Модели многие, концепции.
Doflamingo #172 - 6 лет назад 1
Тут и не трубят "кококо плагиат", ТЕБЕ ПОКАЗАЛОСЬ.
Это как раз то, на что намекает Пувер)
Dragon k 99:
Palix, ну... тут тоже затрудняюсь ответить) Сценарий для первого акта готов, например. Модели многие, концепции.
Проект готов приблизительно на 15%. Сейчас думаем над тем, пилить всё в одной карте, в виде серии карт, либо в виде кампании. (Склоняемся к кампании, но мало ли).
Palix #173 - 6 лет назад 0
Broker, я конечно за кампанию, так удобнее будет)
TheDragon #174 - 6 лет назад 0
Palix, Broker, я также к этому склоняюсь, так что будет кампания из нескольких актов)
TheDragon #175 - 6 лет назад 0

Мы тут с командой посоветовались и решили, что будет серия из карт (не кампания, т.к. там всякие джассовые системы не сохраняются и прога ScExp эту проблему почему-то не решает), будут выходить по очереди (сделаем 1 акт, выложим и приступим ко второму).
P.S. BranaR карту так пока и не вернул :3

PUVer #176 - 6 лет назад 0
Dragon k 99:

Мы тут с командой посоветовались и решили, что будет серия из карт (не кампания, т.к. там всякие джассовые системы не сохраняются и прога ScExp эту проблему почему-то не решает), будут выходить по очереди (сделаем 1 акт, выложим и приступим ко второму).
P.S. BranaR карту так пока и не вернул :3

А у вас не было мысли сделать отдельные карты а объединить их уже в последнюю очередь?
TheDragon #177 - 6 лет назад 0
PUVer, сделать отдельные карты - мы сделаем, а вот объединить уже не получится (причину уже описывал).
PUVer #178 - 6 лет назад 0
PUVer, сделать отдельные карты - мы сделаем, а вот объединить уже не получится (причину уже описывал).
Ну дак можно работать отдельно в каждой карте. А в кампанию потом объеденить и при сохранении редактор будет обрабатывать архив карт и не касаться джасса внутри карт, если я всё правильно понимаю-_-
TheDragon #179 - 6 лет назад 0
PUVer, увы, если бы так можно было бы, я бы делал кампанию. Только вот зайти в карту с джассом через кампанию невозможно. Прога ScExp по идее должна помочь, но сколько я не пытался - толку от неё нету. Поэтому решили не объединять в кампанию и сделать серию карт-актов)
PUVer #180 - 6 лет назад 0
Dragon k 99:
PUVer, увы, если бы так можно было бы, я бы делал кампанию. Только вот зайти в карту с джассом через кампанию невозможно. Прога ScExp по идее должна помочь, но сколько я не пытался - толку от неё нету. Поэтому решили не объединять в кампанию и сделать серию карт-актов)
Ну дак задай вопрос скорпу-_-
TheDragon #181 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
PUVer, не вижу смысла, т.к. в серии карт есть и свои плюсы - игроки увидят плоды и смогут поиграть гораздо раньше, чем если бы мы делали кампанию. Да и уже решили всё.
PUVer #182 - 6 лет назад 0
Dragon k 99:
PUVer, не вижу смысла, т.к. в серии карт есть и свои плюсы - игроки увидят плоды и смогли поиграть гораздо раньше, чем если бы мы делали кампанию. Да и уже решили всё.
Ну да. Если карта в целом линейна то такое возможно=) Да и можно банально сделать загрузку персов через кеш между картами)))
TheDragon #183 - 6 лет назад 0
PUVer, мы так и планируем. Только надо разобраться в подобных системах, лично я в них не шарю)
TheDragon #185 - 6 лет назад 0
nvc123, для меня, человека, не шарящего в джассе\сиджассе, эти понятия не имеют различий)
nvc123 #186 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, сиджасс компилируется в джасс
при прямых руках всё работает
Molecyla #187 - 6 лет назад -1
Сейчас проект в заморозке? Просто давно новостей не было.
TheDragon #188 - 6 лет назад 0
Molecyla, да дело в том, что я Бранара не могу выловить. Я сам в шоке) Уже месяц стучусь к нему в личку на хгм и в скайпе. Молчит, но заходит. Даже не знаю, что уже делать. Не использовать ланд, что он запилил - грех.
Molecyla #189 - 6 лет назад 0
Dragon k 99:
Molecyla, да дело в том, что я Бранара не могу выловить. Я сам в шоке) Уже месяц стучусь к нему в личку на хгм и в скайпе. Молчит, но заходит. Даже не знаю, что уже делать. Не использовать ланд, что он запилил - грех.
Может хотя бы новость какуюнить для оживления проекта создадите?
TheDragon #190 - 6 лет назад 0
Molecyla, пока не вижу смысла. Когда Бранар вернет карту, то обновлю главную и много чего другого)
Бранар ответил. Оказывается, у него сгорел компьютер и весь ландшафт накрылся медным тазом :(
Я так полагаю, мы пока обойдёмся без сверх-ландшафта, зададим пока лишь основу.
LongbowMan #191 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Dragon k 99, хреново как( Хотя смахивает на выдуманную отмазу по поводу отсутствия прогресса Сочувствую.
А у тебя не осталось хотя бы какого-нибудь промежуточного этапа? Если бранар в обозримом будущем не планирует продолжать работу с ландом, я могу немнооожко помочь.
TheDragon #192 - 6 лет назад 0
LongbowMan, не, он будет помогать. Но вот промежуточного этапа его работы не осталось) Есть версия, которую я давно кинул Бранару сам. Завтра приступлю к работе.
BranaR #193 - 6 лет назад 0
Самое забавное, что мой кот сжег комп...:S
BranaR #195 - 6 лет назад 0
замыкание...) а кот да, он стал мучеником, сгорел во имя "благой" цели...
TheDragon #196 - 6 лет назад 0
Вообщем, сегодня приступаю к работе.
BranaR, а что с котом стало? :(
BranaR #197 - 6 лет назад 0
Он канул в небытие... Правда кот не совсем мой был, но все равно жалко его.
Ну, хватит о грустном. Я сегодня начну восстанавливать то, что было сделано.
TheDragon #198 - 6 лет назад 0
BranaR, стоп. Пока не надо. Я тебе сам кину карту, ты улучшишь её. Надеюсь, это не займет месяцы.
retrospider #199 - 6 лет назад 0
Может будете делать по чуть-чуть? Грейвуд, потом новую локацию и как только ланда кусочек будет готов, начнете обживать его обитателями и триггерами, а? А то так никакого прогресса не будет да и народ требует больше новостей и скриншотов. а то скучно с вами уже стало.
Кота жалко(
TheDragon #200 - 6 лет назад 0
Thing, да мы ж так и решили. Будет несколько актов. Они не очень большие. Я буду делать основы ландшафта, потом буду либо пилить сам игровой сценарий акта, либо отдавать Бранару на обработку.
BranaR #201 - 6 лет назад 0
Тут проблема есть, если я работаю над уже готовой картой, и улучшаю уже готовый ландшафт в котором все на своих местах и ничего не нужно переделывать, то это одно. А если после переделки, в общей концепции ландшафта будут глобальные изменения, то это очень плохо. Не проще ли тогда мне делать ландшафт кусками, а потом тупо вставлять их в твою карту? Так я не буду задерживать работу тех кто не занимается ландшафтом просто.
TheDragon #202 - 6 лет назад 0
BranaR, по моему, самый лучший вариант - я сначала делаю акт до конца, а потом отдаю тебе, что бы ты улучшил ландшафт. Затем акт выпускается на свет :)
LongbowMan #203 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, на самом деле, я как ландер, понимаю бранара. Зачастую очень сложно и нудно доделывать чей-то ландшафт, ведь стиль сильно отличается и хочется многие вещи сделать в корне иначе.
TheDragon #204 - 6 лет назад 0
LongbowMan, ну так никто не запрещает изменять :) Для этого ведь я и отдаю ему ландшафт.
nvc123 #205 - 6 лет назад 0
не знаю как ланд но улучшать чей то код очень сложно и нудно
хочется просто взять и переписать всё самому
TheDragon #206 - 6 лет назад (отредактировано ) 3
Разработка идет в полной мере. Просто пока нет времени всё описывать. Скоро будут новости и обновления страниц проекта.
Могу сказать несколько вещей, которые сделал на днях: внёс в игру новых мобов, сделал несколько подземелий, улучшил ландшафт, начал делать главный квест (пролог и все, что идёт дальше), улучшил баланс, исправил ошибки и т.п.
LongbowMan #207 - 6 лет назад 2
Хохо, вижу свою жаровню) Молодец, что продолжаешь работать
Molecyla #208 - 6 лет назад 2
Dragon k 99, это точно варкрафт? :))
Molecyla #210 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, немного удивили знаки штормгарда на пехотах, и флаги лордаерона сзади. Всегда хотел спросить, как вообще живут деревья, растения, чем питаются люди?
LongbowMan #211 - 6 лет назад 0
Очень симпатично, во всяком случае, природные скрины! Помещение сделано на троечку, если честно. Оно какое-то пустое, непонятно для чего такие пространства, если оно почти не использется. И замени уже этих стражников с ужасными нормалями. Я выкладывал болванку стражника в ресурсе с трупиками, пересадил бы его на скелет штормградского стражника. Ещё мне кажется, что ты переборщил с моими жаровнями) Уж в лесу-то точно стоило поставить что-то попроще, например, просто костры. Флаг алого ордена слишком узнаваем.
Palix #212 - 6 лет назад 0
Это рыцари ордена Льва, вот и герб на них в виде льва изображен, а буква Л на флаге, может это герб их него государства
TheDragon #213 - 6 лет назад 0
Molecyla, ну растения многие привыкают, а люди находят еду, торгуют и т.д.
LongbowMan, помещения, да, знаю. Но не знаю, чем можно заполнить) Флаг уберу тогда уж. А жаровни в болоте - вполне нормально, если учесть, что там обосновались гуманоидные земноводные "палутисы", они немного строить умеют и т.п. Да и раньше болото очень часто посещали люди. Некоторые строили там даже дома.
Насчёт стражников - забыл про ту модель) Попробую с ней что-нибудь сделать.
Molecyla #214 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, растения могут привыкнуть? Ну они могут, но без фотосинтеза не будет обработки газа на кислород, цепочкой не останется кислорода, и все люди погибнут
Palix #215 - 6 лет назад 0
Molecyla, а если магия вмешается в это дело?
Стоп, много существ и не одного мага =(
LongbowMan #216 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, я не предлагаю жаровни совсем убрать, просто ты везде одинаковых напихал, и в помещении, и на болоте, разнообразить бы их)
TheDragon #217 - 6 лет назад 0
Molecyla, но ведь мир фентезийный и там всё не совсем так, как в реальной жизни) Ночь не обычная, а магическая - есть различия. Да и этот вопрос не сильно раскрывается в игре (я про жизнь флоры и фауны во время Вечной ночи).
Molecyla #218 - 6 лет назад 0
Palix, даже если магия и вмешается, то какой силы должно быть это существо чтобы подерживать жизнь на всей планете.
TheDragon #219 - 6 лет назад 0
LongbowMan, попробую)
Molecyla #220 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, а кто поместил всю планету в ночь?
TheDragon #221 - 6 лет назад 0
Palix, что значит "много существ и не одного мага"? Магов-людей и магов-монстров в игровом мире предостаточно) На одном из новых скринов есть верховный маг палутисов, например.
Molecyla, а это уже спойлеры)
Molecyla:
даже если магия и вмешается, то какой силы должно быть это существо
За тайной Вечной ночи скрываются немыслимо могучие создания...
Palix #222 - 6 лет назад 0
Molecyla, да многие кто, магия бывает разная и так далее
Вот в рассказал Ника Перумова (Деревянный и Алмазный меч) (давно читал, возможно подзабыл детали)
Там один волшебник испускал ядовитый дождь в течение трех или четырех месяцев, погружая почти все земли королевства в сон(люди прятались в домах, спасаясь от этого дождя). Кто не спрятался, того обжигало и тело исчезало и так далее.
Оказывается, дождь похищал живых существ и в течение года пожирал их души.
Molecyla #223 - 6 лет назад 0
Palix, какие злые книжки ты читаешь. :)
Dragon k 99, Надеюсь не драконы
TheDragon #224 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Molecyla, конечно не драконы. Я их не люблю. (и не намекай на ник xD)
Да и во вселенной Эвернайта драконов не существует.
Palix #225 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, Какой-то разнообразие у тебя. Лес, пещера, деревня.
Больше катакомб, больше мертвых городов,
Воо у меня есть идея, если вашем мире есть магия, то это подоидет.
Почему бы вам не сделать локацию, где есть лучи света, как бы иллюзию этого место.
TheDragon #226 - 6 лет назад 0
Palix, прости, но в этот раз я тебя вообще не понял)
retrospider #227 - 6 лет назад 0
Драгон, добавляйся опять в скайп
TheDragon #228 - 6 лет назад 0
Thing, уже.
PUVer #229 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Слишком много одинаковых жаровен-_- Только на 1 скрине, я эту треклятую жаровню не увидел><
sleep #230 - 6 лет назад 0
PUVer, походу там какой-то жид впаривал всем жаровни, теперь они в каждом углу понатыканы. Умелый торгаш!
Melissa #231 - 6 лет назад -1
Dragon k 99, на самом деле, я как ландер, понимаю бранара. Зачастую очень сложно и нудно доделывать чей-то ландшафт
Тогда надо просто по-мужски сказать "нет" и не морочить несколько месяцев голову как глупая девчонка, после чего написать что-то в духе "Винт полетел, там была карта, копию я не делал, а если и делал, то её унесли марсиане".
LongbowMan #232 - 6 лет назад 0
NatureKid, экстрасенс в треде? Были уже скриншоты работы Бранара в процессе, да и не вам авторитетно заявлять "как всё было на самом деле". В общем, ересь какая-то.
sleep #233 - 6 лет назад 1
TheDragon #234 - 6 лет назад 0
Жаровен поубавил) Добавил еще пару подземелий, мобов, заклинаний, исправил много ошибок. И отдал кодеру, что бы тот оптимизировал и улучшил системки.
Melissa #235 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
LongbowMan, видел я скриншоты) Точнее 1 скриншот. небольшой площадочки. За полгода работы, ну это, маловато. Даже допустим там несколько таких полянок было им сделано. В любом случае "данные сгорели и копий нет" - как-то уж совсем безответственно с его стороны. Да и верится с трудом. Что копий нет. Да и что сгорели - тоже не особо. Откуда знаю - секрет. :-0
TheDragon #236 - 6 лет назад 0
NatureKid, не, там не полгода длилось) 2 месяца вроде.
Melissa #237 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, разве? О_О Ну извиняюсь. Хотя и пара месяцев - вполне приличный срок, чтобы сделать только ланд. Но всё-таки вроде дольше он с ним ...работал.
PUVer #238 - 6 лет назад 0
NatureKid:
Dragon k 99, разве? О_О Ну извиняюсь. Хотя и пара месяцев - вполне приличный срок, чтобы сделать только ланд. Но всё-таки вроде дольше он с ним ...работал.
Нейч, не все сутками редактор задротят как ты=)
Boyazitov #239 - 6 лет назад 0
Может сделаешь видео обзор ? Dragon k 99, Хотелось бы увидеть сражение с одним из боссов
TheDragon #240 - 6 лет назад 0
Grok, в этой версии пока нет настоящих боссов. Когда я сделаю около 60-70% 1го акта, попрошу кого-нибудь снять видео)
LongbowMan #241 - 6 лет назад 1
NatureKid, у меня как-то виндовс и жёсткий полетел, тоже куча данных безвозвратно была утеряна, всякое бывает.
BranaR #242 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
Многоуважаемый NatureKid, если честно мне не очень важно что Вы об этом думаете. Это уже случилось и с этим ничего не поделаешь. Можно и дальше обсуждать, действительно ли у меня что-то произошло, или я просто наглый врун, от этого ничего не изменится. Я пытался восстановить ЖД, но на нем было повреждено около 60-70% секторов. Для меня не важно, утеряны ли данные или нет, все то что я сделал хранится у меня в голове, а потерянные данные это лишь потраченное время, не больше.
BranaR #244 - 6 лет назад 1
Главное, что остались скрины. Вот этот, к примеру, еще не выкладывали.
прикреплены файлы
LongbowMan #245 - 6 лет назад 2
BranaR, чёрт подери, желаю тебе как можно быстрее это сделать заново. Если в этом проекте будет твой ланд, он будет одним из немногих, в которые я поиграю)
TheDragon #246 - 6 лет назад 0
BranaR, чёрт, почему у меня так не получается? xD
Shadaros #247 - 6 лет назад 2
Dragon k 99, помнится, ты говорил, что к моему возвращению успеешь сделать эвернайт трижды с нуля. Три месяца спустя продвижения чувствуются слабо. Все еще делаю пролог, ландшафт, шлифую код, боссов нет. Надо бы уже ускориться и перегнать таки уровень старой бетки. Особенно, если работа реально кипит. Такс, я собственно тут нарисовался, ибо сейчас у меня появилась реальная возможность иногда делать карандашные арты. Но надо чемто вдохновляться. Ланд бранара афигенен без вопросов, но ничего больше особо впечатляющего я пока не вижу. И еще, думаю, говоря о жаровнях, люди не имели в виду просто их удаление. Надо добавить в них разнообразия. Окружающий декор, размер, по крайней мере элементарно поменять расцветку под окружение. Я бы так и сделал, особенно, если у тебя есть сюжетные причины присутствия этих жаровень.
Ig101 #248 - 6 лет назад 0
Shadaros:
Dragon k 99, помнится, ты говорил, что к моему возвращению успеешь сделать эвернайт трижды с нуля. Три месяца спустя продвижения чувствуются слабо. Все еще делаю пролог, ландшафт, шлифую код, боссов нет. Надо бы уже ускориться и перегнать таки уровень старой бетки. Особенно, если работа реально кипит. Такс, я собственно тут нарисовался, ибо сейчас у меня появилась реальная возможность иногда делать карандашные арты. Но надо чемто вдохновляться. Ланд бранара афигенен без вопросов, но ничего больше особо впечатляющего я пока не вижу. И еще, думаю, говоря о жаровнях, люди не имели в виду просто их удаление. Надо добавить в них разнообразия. Окружающий декор, размер, по крайней мере элементарно поменять расцветку под окружение. Я бы так и сделал, особенно, если у тебя есть сюжетные причины присутствия этих жаровень.
И ты таки ему веришь.
Palix #249 - 6 лет назад 0
Вдохновение ему надо.
TheDragon #250 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Shadaros, вах, какие люди! Нежданчик, так нежданчик. Я не говорил, что за 3 месяца сделаем эвернайт трижды. Ортан, по моему говорил, а я это отрицал. Но сейчас настали хорошие времена для проекта (до этого он был в долгой паузе). Работа быстро пошла в гору, буквально за последние дни. Вчера сценарий хорошенько обдумали и много чего другого. Химик написал пару саундтреков. И всё это в последние дни. Вообщем, ты появился как раз, когда начинается активная разработка) Надеюсь, ты больше так пропадать не будешь?

Жаровни я "разнообразю", но это чуточку позже)

Шадарос, кстати, у тебя там скайп есть?

Вот, разнообразил жаровни - сделал каменные, да еще и с разноцветным огнём:
Palix #251 - 6 лет назад 2
Dragon k 99, Это тоже самое, что жигули разных цветов
По фантазируй, а то не очень..
Shadaros #252 - 6 лет назад 0
Помоему работы над моделью уже достаточно. Основа задана, а дальше разнообразить проще путём расставления декора. Я бы не сказал, что прям таки вернулся в проект. У меня нет ни скайпа ни свободного времени, а в инете я сижу с телефона. Но, если надо будет, могу иногда чтонибудь нарисовать.
TheDragon #253 - 6 лет назад 0
Shadaros, а когда ты сможешь "полностью вернуться"?
Palix, как я могу пофантазировать над моделью жаровни?..
Palix #254 - 6 лет назад 2
Dragon k 99, Ну не похожие между собой -_-. . Вот к примеру. Скрины.
прикреплены файлы
TheDragon #255 - 6 лет назад 0
Palix, хм, а у тебя нету модельки, что на первом скрине?
Palix #256 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, есть... как пустышка
TheDragon #257 - 6 лет назад 0
Palix, мог бы ты скинуть? Кстати, помнишь модель рыцаря из л2? Которого я использовал как основу для Рокса. Я её посеял, она сейчас нужна :3
Palix #258 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, смотри в разделе линеадже модели.
Shadaros #259 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, еще 9 месяцев.
TheDragon #260 - 6 лет назад 0
Palix, не нашел, скинь плиз в лс.
Shadaros, вот черт, многовато) Скайпа не будет 9 месяцев? Стоп... 9 месяцев... звучит подозрительно.
Palix #261 - 6 лет назад 0
Dragon k 99, конвертить придется тебе. Нет программ у меня.
прикреплены файлы
LongbowMan #262 - 6 лет назад (отредактировано ) 2
Кстати у меня есть анимированная модель большого костра в mdx
Вот
прикреплены файлы
Boyazitov #263 - 5 лет назад 0
Че затихли ?
TheDragon #264 - 5 лет назад 1
Grok, да некогда расписывать пока) Но сейчас дела снова наладились, потихоньку пилю сценарий для 1-го акта, да и сам 1-й акт.