Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
Старые
Грейвуд
Южная чаща
Таверна
Пещеры
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

Главный герой, тенебрис Элгар
Генерал Даррион Рокс
Мордеры
Воины
Лучники
Маг
Колдун
Ксары и Тайберы
Болотный ящер
Элементали
Големы
Каменный:
Огненный:
Ледяной:
Грозовой:
Древни
Ларенвудский:
Из Сангвиса:
Босс:
Карноподы
Мелкие
Крупные
Матка
Палутисы
Низшие
Обычные
Высшие
Карконы
Светлый
Тёмный
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
10 лет назад
Отредактирован TheDragon
0
LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.

Ну окей. Писал. Но это не отменяет того факта, что на 50% твоих скринов показано одно и тоже. Деревья и грибочки. Композиция на высоте.
А я не говорил, что на этих скринах очень разнообразно) Как ты мог заметить - там одна локация, я заскринил 10минутное путешествие на ней и в конечном итоге - смерть.
PUVer:
По крайней мере у меня в ландшафте есть разнообразие. Попробуй найди похожие скрины. А у тебя наоборот, всё однообразно и попробуй найди разные скрины.
Могу найти кучу похожих скринов в твоём проекте. Но у меня нет желания там копаться :3
PUVer:
Существует такая штука как текстовы команды для тестирования. Сделать - пару минут. Зато пользы море.
Бред. Я знаю. Но я ведь играл без всяких читов, лишних команд. Существуют тесты, на которых стоит делать все так, как будет при настоящей игре. У меня кончился факел. А скринить я стал после этого.
PUVer:
Лол. Да неведомо. Потому что я собираюсь делать кампанию и не заморачиваться с большими размерами карт.
Лол, так твой проект еще на лет 5 отложится :3

BranaR, я пока займусь геймплеем, а потом, через пару дней, наверно скину карту, посмотришь, что там можно улучшить)
0
24
10 лет назад
0
Тут идет суть в слабом компьютере Дракона. Вывод, отдать работу другому ландеру
Но так как от импорта из корейской игры было отказана, я даже не знаю, что делать
0
26
10 лет назад
0
SwordOfTruth, насчет детализации согласен, но проблемно на такой мастшабной карте это делать (PUVer, тебе это неведомо).
На самом деле, это не так сложно и является одной из фич ландшафтеров.
Но ландшафтом в скорое время займется Branar, так что я уже не беспокоюсь по этому поводу)
Это тот самый юзер, у которого получаются хорошие ланды с импортом? Отличный выбор. Ландеров его уровня почти не осталось в наше нелёгкое время.
Атмосфера мощная
Не уверен насчёт мощной атмосферы, я лично ничего не чувствую на скринах, как я говорил, без души всё это.
Dragon k 99, что ты хотел передать своим ландом? Сказочность или мрачноту? Или ещё что?
0
27
10 лет назад
0
LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.
"Не сделал, потому что не умею". Опять не самое лучшее оправдание. Значит найди того, кто умеет. Хватит оправдываться, никому это не нужно)
1
33
10 лет назад
1
LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.
У меня где-то валяется наработка :3
Dragon k 99:
А я не говорил, что на этих скринах очень разнообразно) Как ты мог заметить - там одна локация, я заскринил 10минутное путешествие на ней и в конечном итоге - смерть.
Никогда так больше не делай-_- Не нужно скринить каждое поставленное дерево. Это никому не интересно.
Dragon k 99:
Могу найти кучу похожих скринов в твоём проекте. Но у меня нет желания там копаться :3
И всё-таки каждый из них будет разнообразней, чем твои :3
Dragon k 99:
Бред. Я знаю. Но я ведь играл без всяких читов, лишних команд. Существуют тесты, на которых стоит делать все так, как будет при настоящей игре. У меня кончился факел. А скринить я стал после этого.
Нет. Вот это бред. Нужно чтобы не ты повиновался игре, а чтобы игра повиновалась тебе. Ты ж разработчик. В твоих интересах показать игроку лучшие стороны.
Dragon k 99:
Лол, так твой проект еще на лет 5 отложится :3
Я не спешу.
0
27
10 лет назад
0
Кстати, большое количество декора не так уж сильно загружает карту, т.к. в игре всё, что находится за пределами обзора камеры, как бы исчезает. И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
0
17
10 лет назад
0
LongbowMan:
Кстати, большое количество декора не так уж сильно загружает карту, т.к. в игре всё, что находится за пределами обзора камеры, как бы исчезает. И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
Полностью согласен. Помню я делал карту, хоть и не игровую, но в кадре было 300-500 декораций и ничего.
0
20
10 лет назад
0
Кстати, большое количество декора не так уж сильно загружает карту, т.к. в игре всё, что находится за пределами обзора камеры, как бы исчезает. И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
А в игре то у меня летает) В редакторе лагает сильновато.

И всё-таки каждый из них будет разнообразней, чем твои :3
Теперь-то ты по-другому заговорил) Говорил же, что похожих вообще нет. Да и прекрати сравнивать свои скрины с моими - стили совершенно разные)
PUVer:
Нет. Вот это бред. Нужно чтобы не ты повиновался игре, а чтобы игра повиновалась тебе. Ты ж разработчик. В твоих интересах показать игроку лучшие стороны.
Это я знаю. Но не стоит перегибать палку и показывать лишь всё самое лучшее, замалчивая недочёты. Игроки должны знать, какие проблемы они смогут потом встретить, они с ними и могут помочь. Не забывай об этом.

"Не сделал, потому что не умею". Опять не самое лучшее оправдание. Значит найди того, кто умеет. Хватит оправдываться, никому это не нужно)
Я бы с радость не оправдывался, если б не было таких проблем) Если б я знал, кого искать, нашел бы)
Uber:
Не уверен насчёт мощной атмосферы, я лично ничего не чувствую на скринах, как я говорил, без души всё это.
Dragon k 99, что ты хотел передать своим ландом? Сказочность или мрачноту? Или ещё что?
Скорее мрачноту, безысходность и любимую "унылость" Пувера) Так как игровой мир постепенно умирает.
Кстати, это один из случаев, где атмосфера передается скорее не скриншотами ландшафта, а геймплеем и сюжетом.
0
27
10 лет назад
0
Это я знаю. Но не стоит перегибать палку и показывать лишь всё самое лучшее, замалчивая недочёты. Игроки должны знать, какие проблемы они смогут потом встретить, они с ними и могут помочь. Не забывай об этом.
Извини, но тут я соглашус с Пувером) Это полный бред. Игрокам ты должен показывать ЛУЧШЕЕ или хотя бы просто ХОРОШЕЕ. Или не надо показывать вовсе. Никому не нужна эта твоя честность.
И да, мрачноть - это не то же самое, что и унылость. Вообще хватит защищать свою работу, тебе указали на ошибки, а ты продолжаешь придумывать отговорки. Это как-то несерьёзно выглядит.
0
20
10 лет назад
0
Вообще хватит защищать свою работу, тебе указали на ошибки, а ты продолжаешь придумывать отговорки. Это как-то несерьёзно выглядит.
Одни советуют защищать, другие - нет... Пойду займусь лучше делами, чем трепаться тут :3
0
22
10 лет назад
0
Да он знает все ошибки, чего вы прикопались, ландшафтом займется Branar, единственная его ошибка была показ скриншотов, т.к. мгновенно всё засрали.~LongbowMan:
И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
тут не соглашусь, я играл, мне очень понравилось крутить камеру, конечно, не совсем удобно, но когда ланд станет красивым (а он станет), то будет очень интересно разглядывать его с разных позиций.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.