Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
Старые
Грейвуд
Южная чаща
Таверна
Пещеры
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

Главный герой, тенебрис Элгар
Генерал Даррион Рокс
Мордеры
Воины
Лучники
Маг
Колдун
Ксары и Тайберы
Болотный ящер
Элементали
Големы
Каменный:
Огненный:
Ледяной:
Грозовой:
Древни
Ларенвудский:
Из Сангвиса:
Босс:
Карноподы
Мелкие
Крупные
Матка
Палутисы
Низшие
Обычные
Высшие
Карконы
Светлый
Тёмный
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
1
PUVer, а как нибудь аргументировать, не? Забыли?) Кстати, если я буду докапываться, например, до ланда годсворда, то там не меньше унылости то будет)
Лол. Тебе нужно устроится на железную дорогу - стрелочником. Речь не шла о моём проекте. Я говорю о твоём проекте. Хочется аргументации? Ок.
  1. Плоскость ланда овер 9000. Я не увидел ВООБЩЕ ни одной неровности.
  2. На большинстве скринов показано по сути одно и тоже. Дорожка и деревья. Никакой уникальности. Тупо копипаст.
  3. Если уж делаешь скрины. То кому нужна темень, где ничего не разглядеть? Дал бы герою факел в руки, лучше бы получилось.
  4. Ты говорил, что открытого мира не будет. Так почему ланд такой унылый? Без открытого мира можно мутить супер-пупер ланды. А открытый требует некоторых просторов.
  5. Система зелий - отвратная.
  6. Атмосфера не тащит. Сам ланд уныл. Нет никаких оригинальных решений. Только тупо расстановка импортного декора. При том не самая удачная.
В целом я разочарован=(
1
20
10 лет назад
Отредактирован TheDragon
1
Лол. Тебе нужно устроится на железную дорогу - стрелочником. Речь не шла о моём проекте. Я говорю о твоём проекте. Хочется аргументации? Ок.
Тем не менее ты раз 6 писал тут о своём проекте, ставя его в пример. Нехорошо.
PUVer:
((цитата
Если уж делаешь скрины. То кому нужна темень, где ничего не разглядеть? Дал бы герою факел в руки, лучше бы получилось.
Увы, факел уже сгорел к этому времени.
PUVer:
Ты говорил, что открытого мира не будет. Так почему ланд такой унылый? Без открытого мира можно мутить супер-пупер ланды. А открытый требует некоторых просторов.
Мир наполовину открытый.
PUVer:
Система зелий - отвратная.
Она нормальная, не смотря на то, что я её изменю)
PUVer:
Атмосфера не тащит. Сам ланд уныл. Нет никаких оригинальных решений. Только тупо расстановка импортного декора. При том не самая удачная.
Ты единственный, кто говорит подобное. Оригинальных решений нет говоришь? Атмосферы нет? Ха-ха. Уж ты бы не говорил про это) И про расстановку декораций тоже промолчал бы.

SwordOfTruth, насчет детализации согласен, но проблемно на такой мастшабной карте это делать ( PUVer, тебе это неведомо). Но ландшафтом в скорое время займется Branar, так что я уже не беспокоюсь по этому поводу)
0
27
10 лет назад
0
Dragon k 99, если у тебя одиночная игра, то почему бы разделить мир на зоны, т.е. отдельные карты, а проект оформить, как кампанию рексара. Там помнится можно было переходить из одной зоны в другую как раз таким способом. Какой смысл в размере карты, если она пустая? Пускай будет много небольших, но детально проработанных зон, отговорка про "большойразмер компнетянет" вообще не катит, правда. В любом случае, надеюсь, Бранар наведёт порядок с ландом)
0
33
10 лет назад
0
Тем не менее ты раз 6 писал тут о своём проекте, ставя его в пример. Нехорошо.
Ну окей. Писал. Но это не отменяет того факта, что на 50% твоих скринов показано одно и тоже. Деревья и грибочки. Композиция на высоте.
Dragon k 99:
Увы, факел уже сгорел к этому времени.
Существует такая штука как текстовы команды для тестирования. Сделать - пару минут. Зато пользы море.
Dragon k 99:
Ты единственный, кто говорит подобное. Оригинальных решений нет говоришь? Атмосферы нет? Ха-ха. Уж ты бы не говорил про это) И про расстановку декораций тоже промолчал бы.
По крайней мере у меня в ландшафте есть разнообразие. Попробуй найди похожие скрины. А у тебя наоборот, всё однообразно и попробуй найди разные скрины.
Dragon k 99:
насчет детализации согласен, но проблемно на такой мастшабной карте это делать (PUVer, тебе это неведомо).
Лол. Да неведомо. Потому что я собираюсь делать кампанию и не заморачиваться с большими размерами карт.
Dragon k 99:
Но ландшафтом в скорое время займется Branar, так что я уже не беспокоюсь по этому поводу)
Надеюсь он наведёт порядок.
1
17
10 лет назад
Отредактирован BranaR
1
LongbowMan:
В любом случае, надеюсь, Бранар наведёт порядок с ландом)
PUVer:
Надеюсь он наведёт порядок.
Чувствую себя уборщиком))) А так да, помогу по мере сил, надеюсь чего хорошее получиться...
0
20
10 лет назад
Отредактирован TheDragon
0
LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.

Ну окей. Писал. Но это не отменяет того факта, что на 50% твоих скринов показано одно и тоже. Деревья и грибочки. Композиция на высоте.
А я не говорил, что на этих скринах очень разнообразно) Как ты мог заметить - там одна локация, я заскринил 10минутное путешествие на ней и в конечном итоге - смерть.
PUVer:
По крайней мере у меня в ландшафте есть разнообразие. Попробуй найди похожие скрины. А у тебя наоборот, всё однообразно и попробуй найди разные скрины.
Могу найти кучу похожих скринов в твоём проекте. Но у меня нет желания там копаться :3
PUVer:
Существует такая штука как текстовы команды для тестирования. Сделать - пару минут. Зато пользы море.
Бред. Я знаю. Но я ведь играл без всяких читов, лишних команд. Существуют тесты, на которых стоит делать все так, как будет при настоящей игре. У меня кончился факел. А скринить я стал после этого.
PUVer:
Лол. Да неведомо. Потому что я собираюсь делать кампанию и не заморачиваться с большими размерами карт.
Лол, так твой проект еще на лет 5 отложится :3

BranaR, я пока займусь геймплеем, а потом, через пару дней, наверно скину карту, посмотришь, что там можно улучшить)
0
24
10 лет назад
0
Тут идет суть в слабом компьютере Дракона. Вывод, отдать работу другому ландеру
Но так как от импорта из корейской игры было отказана, я даже не знаю, что делать
0
26
10 лет назад
0
SwordOfTruth, насчет детализации согласен, но проблемно на такой мастшабной карте это делать (PUVer, тебе это неведомо).
На самом деле, это не так сложно и является одной из фич ландшафтеров.
Но ландшафтом в скорое время займется Branar, так что я уже не беспокоюсь по этому поводу)
Это тот самый юзер, у которого получаются хорошие ланды с импортом? Отличный выбор. Ландеров его уровня почти не осталось в наше нелёгкое время.
Атмосфера мощная
Не уверен насчёт мощной атмосферы, я лично ничего не чувствую на скринах, как я говорил, без души всё это.
Dragon k 99, что ты хотел передать своим ландом? Сказочность или мрачноту? Или ещё что?
0
27
10 лет назад
0
LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.
"Не сделал, потому что не умею". Опять не самое лучшее оправдание. Значит найди того, кто умеет. Хватит оправдываться, никому это не нужно)
1
33
10 лет назад
1
LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.
У меня где-то валяется наработка :3
Dragon k 99:
А я не говорил, что на этих скринах очень разнообразно) Как ты мог заметить - там одна локация, я заскринил 10минутное путешествие на ней и в конечном итоге - смерть.
Никогда так больше не делай-_- Не нужно скринить каждое поставленное дерево. Это никому не интересно.
Dragon k 99:
Могу найти кучу похожих скринов в твоём проекте. Но у меня нет желания там копаться :3
И всё-таки каждый из них будет разнообразней, чем твои :3
Dragon k 99:
Бред. Я знаю. Но я ведь играл без всяких читов, лишних команд. Существуют тесты, на которых стоит делать все так, как будет при настоящей игре. У меня кончился факел. А скринить я стал после этого.
Нет. Вот это бред. Нужно чтобы не ты повиновался игре, а чтобы игра повиновалась тебе. Ты ж разработчик. В твоих интересах показать игроку лучшие стороны.
Dragon k 99:
Лол, так твой проект еще на лет 5 отложится :3
Я не спешу.
0
27
10 лет назад
0
Кстати, большое количество декора не так уж сильно загружает карту, т.к. в игре всё, что находится за пределами обзора камеры, как бы исчезает. И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.