Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
Старые
Грейвуд
Южная чаща
Таверна
Пещеры
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

Главный герой, тенебрис Элгар
Генерал Даррион Рокс
Мордеры
Воины
Лучники
Маг
Колдун
Ксары и Тайберы
Болотный ящер
Элементали
Големы
Каменный:
Огненный:
Ледяной:
Грозовой:
Древни
Ларенвудский:
Из Сангвиса:
Босс:
Карноподы
Мелкие
Крупные
Матка
Палутисы
Низшие
Обычные
Высшие
Карконы
Светлый
Тёмный
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
10 лет назад
0
Вы используете искусственную темноту?
Тёмно-синее окружение не сочетается с ярко-зелёной(!) травой и камнями. Такое ощущение, что модели светятся изнутри. Вот и получается эдакий эффект мыльца. Я бы предложил подкрасить модели декора под темноту (под тёмно-синий), чтобы они так не контрастировали между собой. А монстров наоборот, сделать ярче, но это уже имхо.
0
3
10 лет назад
0
LongbowMan, так в том-то и дело, что в игре можно спокойно настроить камеру под адекватный угол...
0
1
10 лет назад
0
читаю всё ЭТО, и думаю, что если подобная писанина продолжится, то проект не увидит света... "а то так, а это не то"... не, я понимаю, вы мастера, но надо как то более...не так ... агрессивно что ли писать люди и так много стараются
2
27
10 лет назад
2
dart, никто здесь не агрессивен, автор тоже не нуб, пара отрицательных комментариев не разрушит его психику, а направит в верное русло. Иногда нужен тот самый человек, который придёт и скажет "это говно", а не полицемерит и погладит по головке)
0
20
10 лет назад
0
Uber, ну, я убрал модель освещения => его теперь попросту нет, все темно, освещают лишь источники света. Трава не очень яркая, но я попробую сделать потемнее, авось выйдет лучше)
dart, я стараюсь прислушиваться только к аргументированной и адекватной критике, а тут преимущественно такая)
1
13
10 лет назад
Отредактирован Skarn
1
Мне нравится ланд. Атмосфера мощная, хотя я бы добавил больше деталей и поработал чуть чуть с рельефом. Под деталями я подразумеваю мелкие модельки. Хотя опять же, я не знаю насколько может потянуть вар3, тк никогда этим не занимался. Но было бы это в том же WoW сделано, обязательно бы добавил побольше мелочей, особенно в те места где фонарь стоит, там компановка не очень.
1
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
1
PUVer, а как нибудь аргументировать, не? Забыли?) Кстати, если я буду докапываться, например, до ланда годсворда, то там не меньше унылости то будет)
Лол. Тебе нужно устроится на железную дорогу - стрелочником. Речь не шла о моём проекте. Я говорю о твоём проекте. Хочется аргументации? Ок.
  1. Плоскость ланда овер 9000. Я не увидел ВООБЩЕ ни одной неровности.
  2. На большинстве скринов показано по сути одно и тоже. Дорожка и деревья. Никакой уникальности. Тупо копипаст.
  3. Если уж делаешь скрины. То кому нужна темень, где ничего не разглядеть? Дал бы герою факел в руки, лучше бы получилось.
  4. Ты говорил, что открытого мира не будет. Так почему ланд такой унылый? Без открытого мира можно мутить супер-пупер ланды. А открытый требует некоторых просторов.
  5. Система зелий - отвратная.
  6. Атмосфера не тащит. Сам ланд уныл. Нет никаких оригинальных решений. Только тупо расстановка импортного декора. При том не самая удачная.
В целом я разочарован=(
1
20
10 лет назад
Отредактирован TheDragon
1
Лол. Тебе нужно устроится на железную дорогу - стрелочником. Речь не шла о моём проекте. Я говорю о твоём проекте. Хочется аргументации? Ок.
Тем не менее ты раз 6 писал тут о своём проекте, ставя его в пример. Нехорошо.
PUVer:
((цитата
Если уж делаешь скрины. То кому нужна темень, где ничего не разглядеть? Дал бы герою факел в руки, лучше бы получилось.
Увы, факел уже сгорел к этому времени.
PUVer:
Ты говорил, что открытого мира не будет. Так почему ланд такой унылый? Без открытого мира можно мутить супер-пупер ланды. А открытый требует некоторых просторов.
Мир наполовину открытый.
PUVer:
Система зелий - отвратная.
Она нормальная, не смотря на то, что я её изменю)
PUVer:
Атмосфера не тащит. Сам ланд уныл. Нет никаких оригинальных решений. Только тупо расстановка импортного декора. При том не самая удачная.
Ты единственный, кто говорит подобное. Оригинальных решений нет говоришь? Атмосферы нет? Ха-ха. Уж ты бы не говорил про это) И про расстановку декораций тоже промолчал бы.

SwordOfTruth, насчет детализации согласен, но проблемно на такой мастшабной карте это делать ( PUVer, тебе это неведомо). Но ландшафтом в скорое время займется Branar, так что я уже не беспокоюсь по этому поводу)
0
27
10 лет назад
0
Dragon k 99, если у тебя одиночная игра, то почему бы разделить мир на зоны, т.е. отдельные карты, а проект оформить, как кампанию рексара. Там помнится можно было переходить из одной зоны в другую как раз таким способом. Какой смысл в размере карты, если она пустая? Пускай будет много небольших, но детально проработанных зон, отговорка про "большойразмер компнетянет" вообще не катит, правда. В любом случае, надеюсь, Бранар наведёт порядок с ландом)
0
33
10 лет назад
0
Тем не менее ты раз 6 писал тут о своём проекте, ставя его в пример. Нехорошо.
Ну окей. Писал. Но это не отменяет того факта, что на 50% твоих скринов показано одно и тоже. Деревья и грибочки. Композиция на высоте.
Dragon k 99:
Увы, факел уже сгорел к этому времени.
Существует такая штука как текстовы команды для тестирования. Сделать - пару минут. Зато пользы море.
Dragon k 99:
Ты единственный, кто говорит подобное. Оригинальных решений нет говоришь? Атмосферы нет? Ха-ха. Уж ты бы не говорил про это) И про расстановку декораций тоже промолчал бы.
По крайней мере у меня в ландшафте есть разнообразие. Попробуй найди похожие скрины. А у тебя наоборот, всё однообразно и попробуй найди разные скрины.
Dragon k 99:
насчет детализации согласен, но проблемно на такой мастшабной карте это делать (PUVer, тебе это неведомо).
Лол. Да неведомо. Потому что я собираюсь делать кампанию и не заморачиваться с большими размерами карт.
Dragon k 99:
Но ландшафтом в скорое время займется Branar, так что я уже не беспокоюсь по этому поводу)
Надеюсь он наведёт порядок.
1
17
10 лет назад
Отредактирован BranaR
1
LongbowMan:
В любом случае, надеюсь, Бранар наведёт порядок с ландом)
PUVer:
Надеюсь он наведёт порядок.
Чувствую себя уборщиком))) А так да, помогу по мере сил, надеюсь чего хорошее получиться...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.