Добавлен , опубликован

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Скриншоты:

Древние
Старые
Грейвуд
Южная чаща
Таверна
Пещеры
Новые
Грейвуд
Южная чаща

Арты:

От Dr@gon'a:
От Ortan'a:
От Shadaros'a:

Модели:

Главный герой, тенебрис Элгар
Генерал Даррион Рокс
Мордеры
Воины
Лучники
Маг
Колдун
Ксары и Тайберы
Болотный ящер
Элементали
Големы
Каменный:
Огненный:
Ледяной:
Грозовой:
Древни
Ларенвудский:
Из Сангвиса:
Босс:
Карноподы
Мелкие
Крупные
Матка
Палутисы
Низшие
Обычные
Высшие
Карконы
Светлый
Тёмный
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
3
11 лет назад
0
Dragon k 99, ну, с одной стороны смотрится действительно пустовато и скучно. Тем не менее куда, имхо, интересней и атмосферней, чем у всяких там пуверов - если скринить под правильным ракурсом, а не выбирать самые угрюмые места. Ну ты неплохо ладнишь, но скринить не умеешь вообще)
Да-да, и добавь без фанатизма каких-нибудь нагорий и клифов - в тот же Грейвуд для начала. Если это деревня, это не значит, что она состоит из сплошного плато.
0
27
11 лет назад
0
Кстати скринить надо под игровым ракурсом, если что. А то некоторые любят наделать "панорамных" скриншотов, которые мало соответствуют игровому процессу.
0
26
11 лет назад
0
Надо же, LongbowMan прав.
Я когда-то для Сетии делал такой ланд
Люблю этот скрин и не премину им похвастаться ещё раз <3
При этом, даже не смотря на крайне низкое качество самопальных моделей и текстур, в общем результат выглядел неплохо, даже я с этим был согласен (хоть не должен был). Всё из-за заполненности.
Но у вас... Отличные и разнообразные вов-модели, так почему же это всё выглядит как будто без души?
Особенно трава. Эта трава. А ещё освещение плохо подобрано, смахивает на мыльцо.
Лечить будете, или уже слишком поздно?
0
20
11 лет назад
0
LongbowMan, унылая отговорка? Я думаю, ты знаешь, что такое делать детализированный ландшафт на карте размером более 300х300. Мой комп не выдержит подобного) А вообще да, отговорка глупая. Как я уже говорил, я понял, что хреновый из меня ландер, лучше доверюсь Бранару, если тот поможет) Буду сидеть, модельки пилить в полном одиночестве ;(
Кстати, игровой ракурс - вид сверху. Это по-умолчанию. А так, можно любую камеру настроить.
Uber, в смысле, освещение плохо подобрано? Это как?) А лечить - никогда не поздно)
0
26
11 лет назад
0
Вы используете искусственную темноту?
Тёмно-синее окружение не сочетается с ярко-зелёной(!) травой и камнями. Такое ощущение, что модели светятся изнутри. Вот и получается эдакий эффект мыльца. Я бы предложил подкрасить модели декора под темноту (под тёмно-синий), чтобы они так не контрастировали между собой. А монстров наоборот, сделать ярче, но это уже имхо.
0
3
11 лет назад
0
LongbowMan, так в том-то и дело, что в игре можно спокойно настроить камеру под адекватный угол...
0
1
11 лет назад
0
читаю всё ЭТО, и думаю, что если подобная писанина продолжится, то проект не увидит света... "а то так, а это не то"... не, я понимаю, вы мастера, но надо как то более...не так ... агрессивно что ли писать люди и так много стараются
2
27
11 лет назад
2
dart, никто здесь не агрессивен, автор тоже не нуб, пара отрицательных комментариев не разрушит его психику, а направит в верное русло. Иногда нужен тот самый человек, который придёт и скажет "это говно", а не полицемерит и погладит по головке)
0
20
11 лет назад
0
Uber, ну, я убрал модель освещения => его теперь попросту нет, все темно, освещают лишь источники света. Трава не очень яркая, но я попробую сделать потемнее, авось выйдет лучше)
dart, я стараюсь прислушиваться только к аргументированной и адекватной критике, а тут преимущественно такая)
1
13
11 лет назад
Отредактирован Skarn
1
Мне нравится ланд. Атмосфера мощная, хотя я бы добавил больше деталей и поработал чуть чуть с рельефом. Под деталями я подразумеваю мелкие модельки. Хотя опять же, я не знаю насколько может потянуть вар3, тк никогда этим не занимался. Но было бы это в том же WoW сделано, обязательно бы добавил побольше мелочей, особенно в те места где фонарь стоит, там компановка не очень.
1
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
1
PUVer, а как нибудь аргументировать, не? Забыли?) Кстати, если я буду докапываться, например, до ланда годсворда, то там не меньше унылости то будет)
Лол. Тебе нужно устроится на железную дорогу - стрелочником. Речь не шла о моём проекте. Я говорю о твоём проекте. Хочется аргументации? Ок.
  1. Плоскость ланда овер 9000. Я не увидел ВООБЩЕ ни одной неровности.
  2. На большинстве скринов показано по сути одно и тоже. Дорожка и деревья. Никакой уникальности. Тупо копипаст.
  3. Если уж делаешь скрины. То кому нужна темень, где ничего не разглядеть? Дал бы герою факел в руки, лучше бы получилось.
  4. Ты говорил, что открытого мира не будет. Так почему ланд такой унылый? Без открытого мира можно мутить супер-пупер ланды. А открытый требует некоторых просторов.
  5. Система зелий - отвратная.
  6. Атмосфера не тащит. Сам ланд уныл. Нет никаких оригинальных решений. Только тупо расстановка импортного декора. При том не самая удачная.
В целом я разочарован=(
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.