Рад сообщить о готовности новой карты от AlcoholPhoenix - Заброшенные сады.
Это красивый и большой дуэльный ландшафт, демонстрирующий впечатляющую работу с водой и городскими декорациями.
Новость
7 242
Обновляя карту, мне хотелось передать атмосферу туманного прибрежного поселения, находящегося в упадке. Здесь царит беззаконие, а клочки людской цивилизации постепенно сужаются, уступая место дикой природе и монстрам.
Новость
4 257
Представляю казармы гномов - Квартиры.
Что ж мы? На зимние квартиры?
Традиционное общество гномов переживает промышленную революцию. Дворфийский стиль архитектуры скрещивается со стимпанком. Новому времени новые здания.
Новость
3 199
Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
Новость
7 305
Выводим ландшафт на новый уровень!
Новость
17 369
С самого начала разработки фракции "Стражи", тролль-разитель был имбой. Механика его пассивки позволяла ему пережить любой удар. Нужно было переделать способность, и игроки подсказали гениальную идею...
Новость
5 232
Сегодня наконец обновил легионера - бойца линейки демонов с механикой накопления опыта. Несмотря на высокие статы и одну из сильнейших способностей на Т2, юнит был дорогим и бесполезным. Рассмотрим, в чём проблема, и какую новую способность получит легионер.
Новость
2 250
Скриншоты и описание новой игровой карты, концепт которой - война между миром людей и преисподней.
Новость
4 213
Представляем вам Лунатика - нового рабочего тёмных троллей.
В этой статье описаны его уникальные механики, представлены модели зданий, рассказано о том, как создавался дизайн.
Новость
5 274
Ведётся работа над новыми строителями с уникальными наборами зданий. Мы углубим геймплей, добавив рабочим и зданиям новые механики строительства, обороны, добычи ресурсов и многого другого. Модели зданий будут обладать прекрасным визуалом, отражающим особенность строителя: от древних пирамид троллей до стимпанк-городов гномов.
Новость
1 237
Новая фитча в EoW - облики для героев!
Новость
13 564
В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Новость
19 979
В версии 1.52 появились захватываемые здания. В следующей версии исследовать карту станет ещё интереснее, ведь появятся сразу два новых типа нейтральных объектов: спасаемые НПС и клетка с существами.
Новость
2 301
Скоро состоится релиз версии 1.52, которая добавит новых юнитов для фракции "Легион", которыми станут сатиры.
Кроме того, в игре появятся захватываемые здания, а также будут исправлены проблемы совместимости.
Обзор новых юнитов, захватываемых зданий и список исправленных проблем читайте далее!
Новость
2 724
Спустя более двух лет с прошлого релиза представляю вашему вниманию новую версию модификации Empires of Warcraft!
Помимо введения фракции Легион, добавлено множество новых юнитов и переработаны старые. А это означает появление новых оригинальных способностей и механик!
Добавлены четыре режима игры: Сражение, Резня,…
Новость
14 721
Приветствую! Проект «Empires of Warcraft» растёт и ширится. Со времён релиза версии 1.0 контента было добавлено чертовски много. Релиз новой версии ещё не скоро, но большая часть пути пройдена. Я хочу рассказать вам о том, что нас ждёт.
Возможно, главная новость обновления: в новой версии появится ещё одна фракция — Легион.
Новость
4 1 315
`
LOADING AD...