Добавлен , опубликован

EMPERIAL

Emperial: The Beginning

Первая часть проекта является вступительной, ознакомляющая игроков с миром и дающая задатки основного геймплея и пару квестов
Уже доступна для загрузки в виде DEMO

Emperia: Revolution

Вторая часть проекта, дополняющая рассказ первой части новыми цепочками квестов за людей и орков, рассказывающая о их борьбе за влияние на острове
В разработке

Об карте

GAMEPLAY

Основная механика игры базируется на играх "Готика". Вы получаете задания, репутацию, предметы, золото и продвигаетесь в мире игры. Задания игры, а, точнее, их цели, не отображаются на карте и вам всё надо искать самостоятельно. Существует вариативность прохождения, в зависимости от отношения с фракциями игры.

Сюжет

Ваш герой начинает приключение в каюте корабля, прибывающего на Скалистый остров. Ценность данного острова заключается в том, что, по сути, он является руинами некогда великой цитадели древних, долгое время бывшей недоступной для жаждущих заполучить её секреты, которые, по древнему приданию, приведут к победе владеющего ними.

Репутация

Чем выше ваша репутация у определённой фракции, тем лучше к вам относятся. К примеру, что бы попасть в верхний лагерь орков, ваша репутация должна быть больше 15, иначе стражник просто вас не пропустит, для получения задания у главнокомандующего орков - более 25 и т.п. Броня и оружие орков продаётся только в верхнем лагере, следовательно, не набрав всё те же 15 репутации, возможности приобретения предметов у вас не будет.

Помощь

"Мне понравилась твоя карта и я хочу помочь!"
Я круто делаю модели и текстуры!
Для улучшения и внедрения новых квестов, группировок и геймпленыйх элементов, мне надо помощь человека, умеющего быстро управляться с моделями. Если, вдруг, такой есть, напиши мне в ЛС, есть некоторая работа, с которой ты можешь мне помочь.
Есть идея для карты
Отлично, хорошо опиши её и отправь мне в личные сообщения
Могу сделать тебе логотип проекта
Отлично, отправь свой вариант мне в личные сообщения, я обязательно отвечу
Эта страница просто убога, давай помогу оформить?
ОБОЖЕСПАСИСОХРАНИ да, конечно да, буду рад
Сделал крутой скриншот или модель для твоей карты
Покажи, с радостью рассмотрю :)

Благодарности

Приношу благодарность вам авторам моделей, использованных мною, а, также, персонально oGre
Если, вдруг, вам понравилась карта и вы хотите отблагодарить меня купив мне чашечку чая или кофе, то, милости просим: R428790879981

Скриншоты

Скачать

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
21
9 лет назад
Отредактирован Editor
2
ScorpioT1000:
Хочешь, я тебя обрадую xgm.guru/forum/showthread.php?t=39919
Там же вьюпорт не искажается, только интерфейс.
Кстати, круг выбора лучше скрывать в синематиках, будет атмосфернее.
0
24
9 лет назад
0
Editor, а как ты его скроешь только на время синематика? Разве что попробовать триггерно москитов дать и убрать.
4
21
9 лет назад
4
Melissa:
Editor, а как ты его скроешь только на время синематика? Разве что попробовать триггерно москитов дать и убрать.
Запоминать выбранных юнитов, снимать выбор на время ролика, а по его окончании снова выбирать?
0
33
9 лет назад
0
Там же вьюпорт не искажается, только интерфейс.
Отнюдь. Я тоже так думал =(
2
37
9 лет назад
2
Editor, в играх близзард всё - вьюпорт
0
24
9 лет назад
0
Запоминать выбранных юнитов, снимать выбор на время ролика, а по его окончании снова выбирать?
фто-фто? Теперь то же самое в триггерах.
0
37
9 лет назад
0
так при EnableUserUI(false) скрываются выделения
а она вызывается при кинематик моде из BJ
0
25
9 лет назад
0
Хоть кто-то саму карту скачал? :(
0
24
9 лет назад
0
Хоть кто-то саму карту скачал? :(
качал)
Вообщем едитор фигню сморозил, то не скроет кружки в синематике. Скрыть можно поставив шкалу выбора 0.01/0.00
Ещё можно создавать юнит-тип "актёра" где-нить далеко и от его лица давать трансмиссию.
Ну или Melissa:
Разве что попробовать триггерно москитов дать и убрать.
(не проверял)
0
21
9 лет назад
0
NanO, я скачал. Лично мне понравилось, но всего маловато и игровая зона очень маленькая.
0
25
9 лет назад
0
Локен:
NanO, я скачал. Лично мне понравилось, но всего маловато и игровая зона очень маленькая.
я пытаюсь сделать упор не на размеры, а на насыщенность. Конечно, ещё будет, думаю, если буду вести разработки, большой квест за Орден, с большим подземельем-библиотекой, в конце которой будет сражение с демоном, и, собственно, надо довести разработку самого храма, сделав хоть его небольшую часть. Так же хочется добавить как можно больше секретов и не явных квестов, как, скажем лечение Акеллы или квест "Секреты Ордена", получить который крайне сложно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.