Добавлен , опубликован
Не важно, готовы ли вы - они уже тут...
Культ
Превью и первый взгляд на следующее дополнение "Новое начало", которое является тотальной переработкой предыдущей версии.
Изменено всё и полностью, держите парочку in-game скриншотов не в широкоформатном виде ( ScorpioT1000, ты обязан плюсануть, ради тебя же):
Основные изменения:
  • Кардинально новая графика
  • Все квесты переделаны
  • Теперь в городке есть крепость людей
  • Разговоры теперь имеют вариативность
  • Присутствует возможность отказаться от задания
  • Глобальный реворк фракций: Инквизиция > Орден, Отступники > Культ.
Да, многие текстуры кривоваты, но работа над визуальной частью, текстурами и моделями все ещё ведется, о ландшафте и, в особенности, крепости так я вообще молчу, там работа только начата. Но хотелось бы делиться чем-то с юзверами.
Если у вас есть желание помочь - вы знаете, где меня искать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
24
9 лет назад
8
ZardWar, и Варик - отлично, и Скайрим - отлично, просто десятилетия разные)
0
10
9 лет назад
0
darkowlom:
ZardWar, и Варик - отлично, и Скайрим - отлично, просто десятилетия разные)
ДА все норм.
0
28
9 лет назад
0
Ето...выглядит...потрясно...
3
2
9 лет назад
Отредактирован Qwert13
3
Будем ждать.
4
11
9 лет назад
Отредактирован KABLE
4
Поиграл в Демку. Ландшафт очень понравился и модели юнитов хорошие были. Новые тоже хороши, но текстурка стражника и демонического рыцаря не очень. Сам ландшафт то выглядит красиво, но вот его устройство крайне печалит, по сути это длинные кишки по которым нужно идти только прямо и кое где можно свернуть на другую кишку. Не люблю коридоры, свободы бы больше. Если вспомнить ту же Готику, то там иди хоть куда, лишь иногда встречались узенькие проходы.
Прошёл все квесты за орков, убил двух Культистов и дошёл до главы инквизиции, но он на меня не реагировал, оббегал всю карту, 2 двери закрыты, в низ руин Инквизиции не пройти, Третьего Культиста нигде нет. Квесты с собакой и с пастухом тоже выполнил.
Квесты слишком прямые. Убей 10 волков - пошёл, убил - скучно. . Квесты не должны оказываться тем, чем они кажутся на первый взгляд, тогда будет интересно. Пример переработанных квестов отошлю в Личку, может тебе понравиться и решишь использовать.
Непонятно зачем Книгам с заклинаниями занимать место в инвентаре, когда у героя панель с заклинаниями полностью свободная, да и удобнее бы было на прямую заклинания кидать. Также неплохо было бы стакать зелья. И ещё дать возможность переносить лишние оружие и броню, надо же их продать в конце концов. Да и вообще 6 слотов это мало, можно сделать инвентарь через иконки героев, как в Год Вордс к примеру.
Хочется пролезть в проход, но герой не лезет, а там какой-то овражик, но там всё равно пусто. везде пусто, кроме паршивой дубины на природных просторах ничего и не найдёшь, хочется всяких тайничков спрятанных где -нибудь в кустах , в пеньке или между камней. Да и грибочков пособирать и травки, а с животных трофеи ценные.
Музыка из Готики конечно хороша, но может найти что-то мало известное, что будет ассоциироваться конкретно с этим миром?
Проект заинтересовал, если ещё появятся какие-то мысли, то напишу.
0
11
9 лет назад
0
Кстати где такие модели волков скачал? А то я что-то не видел нигде их.
0
5
9 лет назад
0
Обливион тебя побери! Ты ли это на превью? Пойду качать демку.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.