17 ГОД |
Arctide
Edemium – Trailer» опубликован |
В свой день рождения решил сам сделать подарок и, надеюсь, порадовать только что срендеренным трейлером, ибо релиз уже совсем близко c:
Приятного просмотра.
Просмотров: 5 985
Мне нравится +61
- 2
Блог
Проекты:
Tank Battle!
Dune: Raiders of Arrakis
Серия игр Stronghold
Ведьмак
Knights and Merchants: Remake
Fantasy Pirates
Железная эпоха
Блог
Проекты:
WarCraft 3
cJass (Adic Jass Helper)
XGM Staff
StarCraft 2
Во славу Лоа
Былые долги
Dune: Raiders of Arrakis
Way of Others
TcX
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Union of High Elves
zombie rush new
Программирование
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Литература
Весёлая Ферма
Во власти наживы
Fantasy Pirates
Блог
Проекты:
Хроники Дворфов
Ведьмак
Модмейкеры
StarCraft 2
WarCraft 3
Проекты:
Полностью согласен с тем, что это уже не варкрафт. От него остался только лаунчер.
Блог
Проекты:
Seven Towers
Unity 3D
P.S. С Днём рождения, удачного завершения проекта и новых начинаний)
Блог
Проекты:
TD Space war
WarCraft 3
Блог
Автора в детстве уронили в котел с jassом?
Я коненчно много модификаций с интерфейсом и механикой видел, и шутеры были и те же рпг, но это какой то новый уровень.
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Спасибо всем большое :)
Блог
Проекты:
Литература
Весёлая Ферма
Во власти наживы
Fantasy Pirates
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Гильдия «Черамор»
Альфа тест
Осталось ещё заставлять героя реалистичн, ходить по воздуху, особенно ввысь, чтобы мочить драконов и пр. летающую нечисть. Неплохо бы ещё клифы крошить, не только декор.
Блог
Проекты:
Где-то во вселенской глухомани
Красная Империя
Литература
2D-Арт
Let the world
Страж
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Где-то во вселенской глухомани
Красная Империя
Литература
2D-Арт
Let the world
Страж
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Блог
Проекты:
Tank Battle!
Dune: Raiders of Arrakis
Серия игр Stronghold
Ведьмак
Knights and Merchants: Remake
Fantasy Pirates
Железная эпоха
Проекты:
Блог
Проекты:
Где-то во вселенской глухомани
Красная Империя
Литература
2D-Арт
Let the world
Страж
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Это мое личное мнение. Я его имею и поэтому сказал, что проект туфта и так умрёт в цветах и лайках. Не более того.
Obelick: Мои работы не связаны с мёртвыми играми.
Кристофер: Нет, я не альт
Блог
Проекты:
Где-то во вселенской глухомани
Красная Империя
Литература
2D-Арт
Let the world
Страж
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
И вообще, автор может решить пересесть на другой движок, как случилось с "Проклятие судьбы - Curse of Fate".
То что "проект туфта"
простите, но вы даже не пробовали продукт, а начали его сразу же "гадить", причем могли спокойно пройти мимо " умершего" варкрафта. Мне не понравилось что Вы чужой труд обозвали "туфтой" и после предложенного вам "покажите ваши проекты" которые "не связаны с мертвыми играми" говорит о вас многое. Как бы помягче выразиться, вы сударьПИ*ДАБОЛ.*Простите меня великий КЕТ за нарушение правил и если возможно не удаляйте весь коммент а только матерное слово* ибо ПОЧТИ все игры сделаны из костей ушедших в лучший мир игр. Опять повторюсь, вы некрофил ? чего вы тут ожидаете найти ?Проекты:
Блог
Проекты:
TcX
Прочее
World of WarCraft
StarCraft 2
StarCraft
WarCraft 3
Game Observer
Модмейкинг
Литература
Unity 3D
Game Dev
А проект туфта. На unity или том же unreal это делается в считанные мгновения.
Зачем строить из дерева машину, если она как продукт не принесет никакой выгоды. Ради лайков? Пф. Давайте состыкуемся, я вам накручу лайков за N-ую сумму денег. Создатели же всё равно работают бесплатно. А почему бы не поработать в минус?
Блог
Проекты:
WarCraft 3
cJass (Adic Jass Helper)
XGM Staff
StarCraft 2
Во славу Лоа
Былые долги
Dune: Raiders of Arrakis
Way of Others
TcX
Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Union of High Elves
zombie rush new
Программирование
Блог
Проекты:
Литература
Весёлая Ферма
Во власти наживы
Fantasy Pirates
Блог
Проекты:
JaBeN's Project
WarCraft: Armies Of Azeroth
Модели из TES
WarCraft 3
Модмейкеры
Roses
Christmas Preparations
Magickgrounds
Правда при таком замахе некоторые модели уже смотрятся угловато. Некоторым особенно крупным ассетам хочется добавить полигонов. Ещё советую перенять опыт Близзард в Диабло 3 - мобы должны быть ярче ландшафта, а гг должен быть ярче мобов. Намного легче глазам сразу.
Проекты:
Битва за Минас-Тирит (LOTR:Battle for Minas-Tirit)
Legend of Worlds
The Lord of the Rings: Warcraft
Блог
Проекты:
Блог
Проекты:
Модели из World Of WarCraft
Оборона Рощи/Defense of the Grove
Union of High Elves
Heroes of Might&Magic
Некромант
мапа найс
Если выжать из тетриса максимум - крутости это не прибавит.
Блог
Проекты:
Модели из World Of WarCraft
Оборона Рощи/Defense of the Grove
Union of High Elves
Heroes of Might&Magic
Некромант