Добавлен , опубликован
Свершилось, господа. Качаем, играем, пишем отзывы и багрепорты. Какое-то время ещё буду поддерживать проект в случае если найдутся какие-то серьёзные баги или жестокий дисбаланс, но в целом всё готово. Осталось, правда, много нереализованных плюшек, но добавлять уже ничего не буду ибо not enough mana.

Прочти меня!

  • Чтобы интерфейс не ломался - играйте в полноэкранном режиме.
  • Игра работает только на версии 1.26а.
  • Ссылка на архив с музыкой - разархивировать в корневую папку варкрафта. Чтобы было как-то так: D:\WarCraft 3\Edemium
  • Сохранение и загрузка прогресса работают между разными версиями карты.
Лог
(хотфикс 1.0a) 05.11.17
Исправлен баг с невыполняемыми заданиями
(1.0) 04.11.17
Выход в свет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
18
6 лет назад
14
MrGROX, найс троллинг.
2
15
6 лет назад
2
Даешь вторую часть с сюжетом !
1
23
6 лет назад
1
bifurcated, 3. Лавка есть, по одной штуке на каждый ярус. Нужно просто найти нужный уровень (спавнится рандомно)
  1. Прогресс сохранятся автоматически при выходе из подземелья. Если случился такой баг (вообще не знаю как, генератор подземелий должен работать идеально), то можешь просто начать новую игру и загрузиться
8
27
6 лет назад
8
не играл, но мне понравилось
5
20
6 лет назад
Отредактирован DemonoiD
5
Жду быстрого багофикса.
  1. При безумии, меня убил огненный шаман (стреляющий сквозь стены огнем) и мой герой исчез :(
  2. Сила гораздо лучше ловкости. Ловкость за каждую единицу дает ??? % брони (застопорилось на 49%) после 20 ед брони. и 0,01% к атаке. Что при атаке 30 дает нам 0,3 урона. Сила - 1 единицу атаки и 5 ед. хп.
  3. Мобы в более 5 штук выносят меня спамом способностей на 2 уровне сложности :(
  4. Души смерти падают только с ящиков. Когда души превратников валятся из всего что нипопадя. Пришлось прокачивать до 20% вероятности шанс прока скила после убийства. (просто так)
  5. Хотелось бы, чтобы после пребывания в спец местах, аля магазины и т.п. тебя возвращало сразу на карту, ибо из-за тормознутой прокачки "выход в город" тебе не нужен практически никогда.
  6. В начале карты не было субтитров в диалогах. А так же все надежды на сюжет, что мол вышел ты из подземки, тебе сказали какую-то фразу, немного развеялись.
  7. Яд на оружии имба.
  8. Если пытаться рестартовать карту - случается фатал war3.
  9. Синий портал на синем манаберне это очень весело.
  10. Подсветку мест для использования так и не сделал.
  11. Прокнул 1 текстовый ивент за 2 часа.
  12. При выборе лежащего на полу предмета лкмом-ом так и не сделал. Постоянный реселект в бою на героя - тоже.
  13. Гемплей очень медленный.
  14. Где предметы-книги-записки-свечки которые можно потрогать, аля элемент квеста? Срочно нанимай редактора и делай дополнение.
0
19
6 лет назад
0
DemonoiD:
Жду быстрого багофикса.
  1. Один раз заспавнился в таком месте, откуда не было выхода. А итоге - пришлось в лужку отравленную прыгать.
  2. У манекена озвучка рыцаря + хотелось бы чтоб он спавнился рядом со мной, и не надо было его тыкать куда-то.
0
20
5 лет назад
0
Реально как-то портировать на 1.30?
0
26
5 лет назад
0
Пока нет, может быть в будущем, но очень вряд ли. В карте используется рендерэдж/мемхак, обязательно нужны его возможности. Вроде бы китайцы что-то делали для более поздних версий, но до 1.30, только это был не полноценный мемхак, а какая-то шляпа)
0
20
5 лет назад
0
8gabriel8:
Пока нет, может быть в будущем, но очень вряд ли. В карте используется рендерэдж/мемхак, обязательно нужны его возможности. Вроде бы китайцы что-то делали для более поздних версий, но до 1.30, только это был не полноценный мемхак, а какая-то шляпа)
Ок, скачаю 1.26а, очень уж интересный проект, просто обязан заценить.
Уверен что всякого рода мемхаки можно будет ждать только в reforged
0
21
5 лет назад
0
NECros88, помимо этого проекта я ещё долгое время помогал в разработке Wanderer, советую посмотреть. Он намного масштабнее Edemium-а.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.