Охотник на драконов
закрыт
Жанр: кампания
Кол-во игроков: 1
Язык: русский
Версия Игры: 1.26
Сложность: средний
Описание проекта…
Кол-во игроков: 1
Язык: русский
Версия Игры: 1.26
Сложность: средний
Описание проекта…
Жанр: кампания
Кол-во игроков: 1
Язык: русский
Версия Игры: 1.26
Сложность: средний
Описание проекта
Компания сделана по мотивам игры герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона. Это кампания о маге Драконе который стал убийцей драконов (может быть небольшое несоотвествие со сюжетом игры)
Сюжет
Убийца драконов по имени Дракон должен чтобы пройти последние испытание чтобы стать полноправным убийцей драконов. Для этого он должен убить кристального дракона-голема. Пройдя это испытание он отправился на поиски легендарного лазурного дракона, который является главой всех драконов, чтобы убить его. И также он решает убить волшебных и ржавых драконов.
Кол-во игроков: 1
Язык: русский
Версия Игры: 1.26
Сложность: средний
Описание проекта
Компания сделана по мотивам игры герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона. Это кампания о маге Драконе который стал убийцей драконов (может быть небольшое несоотвествие со сюжетом игры)
Сюжет
Убийца драконов по имени Дракон должен чтобы пройти последние испытание чтобы стать полноправным убийцей драконов. Для этого он должен убить кристального дракона-голема. Пройдя это испытание он отправился на поиски легендарного лазурного дракона, который является главой всех драконов, чтобы убить его. И также он решает убить волшебных и ржавых драконов.
Уровень:
2
Руководитель:
Рейтинг:
0
Тематика:
Гейминг и Развлечения
Создан на сайте:
13.11.2013
Интересные проекты
Комментарии проекта Охотник на драконов
Главная страница
ОХОТНИК НА ДРАКОНОВ
Кол-во игроков: 1
Язык: русский
Версия игры: 1.26
Сложность: средний
Участники проекта: nazo_seven.
Идея: 100%
Модели: 79%…
ИИ - 10%
РО (редактор объектов) - 10%
Идея включает в себя не только сюжет который уже был придуман в M&M но и хотя бы смутное представление того как это будет реализовано - Будет ли пошаговое передвижение, система ведения боя и т.д. Так что тут тоже - 10%
Но все это было уже сказано, от себя лишь добавлю - Почитай статьи которых на сайте хватит на все случаи жизни, посмотри уже сделанные системы (например пошаговый бой) отредактируй их под себя или сделай что то новое, только потом берись за карту, после того как будет хоть что то сделано (а сейчас, увы, ты только собрал модели) собери команду...а карту выкладывай уже готовую
Вакансии
Вакансии
Те кто делают ИИ, и умеют прикреплять его к картам
Ландшафтеры
Заявку писать в ЛС
+ у него еще есть шансы стать полноценным модом
Только нужно найти того, кто сможет сделать смену дня и пошаговый ход.
Отредактирован Molecyla
Если желание есть конечно