Добавлен , опубликован

Уважаемые пользователи сайта,хотим вам объявить о скором выходе Демо-Версии нашего проекта.Не смотря на то,что проект открылся всего несколько часов(даже не дней) назад, Демо выйдет в скорейшее время.Всем интересно,как же так получилось?Мы, пожалуй, напишем , чтобы коментариев типа "Получится нечто ужасное,т.к. нормально нельзя сделать карту за пару недель" не встречалось в этой теме. Сама карта начала разрабатываться ещё этой весной, но потом наступило трёхмесячное затишье , во время которого обдумывались все детали,ибо версия карты,которая получилась тогда была крайне ужасна. на протяжении последней недели мы занимались в основном ей , поэтому она практически доработана. Осталось доработать всего несколько моментов и Демо можно будет выпускать.

Что будет из себя представлять ДЕМО карты:
Кол-во игроков-5
Кол-во героев для выбора-5
Вес-примерно 400 кб
Кол-во типов врагов-7
Кол-во Боссов-7
Размер карты-96х96
А вот несколько скриншотов;
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
15
10 лет назад
2
Выбор героев через круги, привет 2003 год, наверняка не будет МУИ, способности с ро, пока ничего интересного.
2
21
10 лет назад
2
А можно было сделать нормальный ландшафт, нормальный выбор героев, нормальное оформление анонса?
0
26
10 лет назад
0
я такой ландшафт в 13-14 лет делал
2
25
10 лет назад
Отредактирован alexprey
2
Tobi123, автор потом тавернами заменит.
girvel, он уже скинул более опытному ландшафтеру его улучшить
Hate, для 14 лет, такой ландшафт так себе, мне 14 и делаю по лучше.
замечание от alexprey: 1.3 (учим *русский* язык)
0
22
10 лет назад
0
Tobi123, круги уберём.Сделаем таверну
girvel, ландер нормальный уже найден(ещё до твоего коментария).Он всё исправляет
Hate, я триггерщик,а не ландер
4
26
10 лет назад
4
таверну, ну ок, теперь это не 2004, это 2006 год, прогресс налицо :D
2
29
10 лет назад
2
Hate, осталось нагнать еще 8 лет)
0
22
10 лет назад
0
Hate, а какая тебе разница в каком виде вы будете героев выбирать?Это же вообще значения не имеет.А тратить лишнее время на крутую современную систему смысла нет.Хотя по твоему нику понятно , почему такие глупые замечания
2
26
10 лет назад
2
нет ну как бы парни, я все конешн понимаю, но этого я не понимаю, нужно завлекать чем то особенным, неординарным, тем, что люди еще не видели или видели в одной-двух картах. а у вас что? таверна? хоспаде, да даже ланд давно уже надо делать через хайрес если на стандарте не выкручиваете планку. спросите у себя, что у вас есть то, чего нет нигде, что у вас есть из оригинальных идей? инновационного геймплея?
0
22
10 лет назад
0
Hate,
спросите у себя, что у вас есть то, чего нет нигде, что у вас есть из оригинальных идей?
пока что мы подумываем над тем,чтобы сделать несколько режимов игры,но пока эти режимы настолько скучные и однотипные лезут,что даже время на них тратить не хочется.Как придумаем нормальные,сразу опубликуем ресурс.
И вопрос к тебе:какой вид выбора героев является современным,интересным и завлекающим?
да даже ланд давно уже надо делать через хайрес если на стандарте не выкручиваете планку.
Я с ландшафтингом дружу на уровне олдскула(и то не на всех типах ланда).Нового ландшафтера мы нашли,он всё исправит
6
21
10 лет назад
6
Если играть в карту интересно - карта хорошая. А то получается так - в карте тонны всяких мегакрутых систем, мегакрасивый ланд, крутые модельки, но внезапно получается, что играть нереально скучно(( А потом играешь в какую то без импорта, с плоским ландом и героями с бестриггерными скиллами, и получаешь от такой карты больше удовольствия.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.