Продление конкурса героев до 1-го июня

Added by , published
Бро, напоминаю, что у нас тут конкурс героев для Dota 2 с призами идёт во всю, у меня есть подтверждение участия как минимум 5 юзеров (или команд).
Суть конкурса: нужно реализовать героя (механику, скрипты, эффекты), который идеально впишется в сеттинг, баланс и вселенную Доты, сделать это через редакторы Dota 2, Starcraft II или... Барабанная дробь Warcraft III.
Коллективным решением (на самом деле нет, я всё сам решил) мы продливаем конкурс до 1-го июня 23:59 по москве, чтобы Toadcop успел прислать своего героя.
Больше продливать не будем, честно.
Героев можно присылать в комментарии конкурса, оформлять лучше постом в собственный блог, чтобы могли комментировать прямо там.

Views: 21 994

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.

Meddin #14 - 5 years ago 0
Голосов: 0
Кристофер, у меня было все нормально, но почему то на иконке тройка, и еще на первый скилл не хватает у героя маны.
tysch_tysch #15 - 5 years ago 2
Голосов: 2
Завтра скорее всего продлю на неделю, не все успевают — жду пока все ответят. Предлагаю подождать, заодно может кто подхватит карту Diaboliko и доделает, а то он в армию отбывает сегодня
Bornikkeny #16 - 5 years ago 0
Голосов: 0
ZlaYa1000:
Завтра скорее всего продлю на неделю, не все успевают — жду пока все ответят. Предлагаю подождать, заодно может кто подхватит карту Diaboliko и доделает, а то он в армию отбывает сегодня
Просмотрел карту в WE и затестил в игре. Присутствие Мемхака слегка сбивает с курса, как и множество других библиотек. Я думал минимализм все дела...
Diaboliko, как служивый, могу дать совет: не поднимай мыло в бане\душевых :D
Hate #17 - 5 years ago 4
Голосов: 4
дедлайн стимулирует людей делать героев, прям классика)
tysch_tysch #18 - 5 years ago 2
Голосов: 2
Hate, кстати как у тебя?
И не только дедлайн)
Mark Mocherad #19 - 5 years ago 4
Голосов: 4
продлевай на неделю, мне еще описание грамотно на русском нужно составить, что более чем проблематично чем героя создавать )
Hate #20 - 5 years ago 2
Голосов: 2
ZlaYa1000:
Hate, кстати как у тебя?
И не только дедлайн)
ну я бы от доп недели не отказался, довести до ума все, ибо делалось на коленке, времени не было совсем, совпадение, или что)
Diaboliko #21 - 5 years ago 2
Голосов: 2
Просмотрел карту в WE и затестил в игре. Присутствие Мемхака слегка сбивает с курса, как и множество других библиотек. Я думал минимализм все дела...
Я 2 месяца перед последними 2 месяцами, а потом еще месяц(и еще один, лол) пилил системы и работал с тем что пилил. Мне очень не хотелось делать все минималистично. Да и поюзав и освоив немного мемхак мне в голову взбруло избавиться от всех ForGroup в пользу возможно еще более упоротой системы написания спеллов.
Кристофер:
Diaboliko, фаталит карта при использовании способности "Молниеносное перемещение".
Мм... Нельзя так просто взять и не сделать все не безопасным. На данный момент там мемхаком меняется лишь число зарядов и мс юнитам. В прочем, фаталы из-за второго маловероятны т.к. этот метод используется и в Q.
Meddin:
и еще на первый скилл не хватает у героя маны.
Нельзя так просто взять и не забыть подправить игровые константы на привычные дотерам значения. К счастью есть возможность ввести -test, выбрать героя, ввести -lvlup 25 и не париться с манапроблемами. В F9 подробнее об этом написано.
Meddin #22 - 5 years ago 0
Голосов: 0
Diaboliko, я не вникал особо, но вот про доту ты зря. Считай, что оскорбил. Никогда в нее не играл и не буду.
tysch_tysch #23 - 5 years ago 4
Голосов: 4
продлили
tysch_tysch #24 - 5 years ago 0
Голосов: 0
Судя по формату выложенных работ у дока победит тот, кто прилёт работу под Dota 2 =)

Shown only a small set of comments around the pointed one. Go to actual.