Dota 2 Workshop Tools - это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны). На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии альфа тестировании и подходит только для разработки пользовательских игровых режимов.
204 132 609

В Dota 2 вернулось хэллоуинское событие Diretide

Разработчики из студии Valve объявили, что спустя 7 лет в Dota 2 вернулось хэллоуинское событие Diretide («Восстание тьмы»).

Новости большого мира
2 493
Приглашаем вас сыграть в классическую версию всеми известного плода сотрудничества Vavle и Айсфрога!
12 6 189

Unofficial Arcade Festival

Модмейкерское сообщество Dota 2 Unofficial проводит первый конкурс среди разработчиков пользовательских карт с общим призовым фондом 14 000 долларов США.
Новость
13 2 333

Модмейкер перенес CS:GO в Dota 2

Популярный разработчик пользовательских игр для Dota 2 по имени Mark Mocherad создал режим в формате CS:GO. Он разработал низко-полигональную версию карты dust2 и перенес основные элементы интерфейса шутера в MOBA.
Новость
12 3 135
Вот такой вот миленький простенький уровень получился
4 4 189

Проект Frostivus: The Snowmans Story

Так что запасайтесь конфетами, наливайте себе чашку горячего какао, устраивайтесь поудобнее и готовьтесь к сражению!
23 6 783
Можно вечно смотреть на то как течет вода в постах Девтрайба, как горит в аду автор последнего патча на варкрафт и как на XGM итоги конкурса героев подводят.
На этот раз готово.
Новость
84 26 722
Новый уровень Chinatower.
3 1 531

Продление конкурса героев до 1-го июня

Бро, напоминаю, что у нас тут конкурс героев для Dota 2 с призами и мы решили его продлить.
Новость
119 23 850

Конкурс героев для Dota 2

XGM возвращается на рельсы модмейкинга и мы начинаем конкурс героев.
Новость
46 20 204
Привет друзья, поднял уровень, теперь моделю и текстурю сам с нуля.
Тут лоу поли конечно, а так в редакторах уже гоняю хай поли, делаю ретопологию, запекаю, конечно не как опытные 3д артисты, но я считаю что хороший level artitst должен знать 3D пакеты и основы 3D моделирование.
Сейчас времени особо нет, после…
10 2 865
Хардкорный уровень с нуля
1 1 106
Обновление карты в связи с изменениями Dotы 6.87.
Новость
893

Главная страница

Две команды от 1-го до 3-х игроков сражаются на небольшой многоуровневой площадке. Количество необходимых для победы убийств - прямо пропорционально количеству игроков.
9 7 162
Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4 игроков с 15 уникальными героями.
Цель игры - набрать 75 очков нанося урон врагам и оставаясь последним выжившим в раунде.
101 26 406
Многих начинающих модмейкеров волнует вопрос о том, как создать нужное количество команд в dota 2-модах и о том, как сделать нужное количество игроков в этих командах. В этой статье я расскажу о процессе создания команд с нужным количеством игроков.
Статья
14 7 164
Идея мода пошла с довольно известного мода Hardcore Ninja (в связи с тем, что автор забил на мод и делал обновление раз в месяц, игра не развивалась и я решил создать ремейк). Вначале мод назывался Ninja Classic, но спустя месяц после большого количества обновлений пошел дальше и в другом направлении, получил новое название - PureReflex.
42 26 002

Стартовый пул героев

Доброго времени суток, читатель. В этой статье я расскажу о том, как настроить стартовый пик героев в своём аддоне для Dota 2. Именно с этой проблемой я сам столкнулся, когда начал создавать свой первый мод.
Статья
9 7 444

Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Новый интерфейс. Новый движок. Новые возможности. Всё это - Dota 2 Reborn. Подробности внутри.
Новость
26 70 213

Перерождение Dota 2. Custom Games

Valve опубликовали вторую часть блога о новой Dota 2. Эта часть посвящена пользовательским играм
Новость
30 12 248
Dota2Tool - создай желаемую атмосферу в Dota 2. Эта программа создана для изменения различных файлов в игре Dota 2. Начиная изменением размера шрифта в консоли, заканчивая эксклюзивной русской озвучкой и заменой моделей, которых нет в Dota 2. Софт делает это всё автоматически, так что знаний никаких не понадобится.
23 74 517

REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG

6.82 CHANGE LOG
Обновление доступно для тестового клиента Dota 2 Test. Обновление для основного клиента Dota 2 будет доступно позже!
Новость
41 30 140

Как сделать ловушку через триггеры

Эта статья содержит поэтапные указания, в результате которых должна получится некая ловушка, основанная на триггерах в workshop tools. Также она является примером того, как работают триггеры и как ими пользоваться. Это переведенная статья и картинки и видео взяты с оригинала, ссылка на который находится внизу.
Статья
5 7 632
В этой статье указаны краткие описания основных инструментов Dota 2 Hammer Editor и ссылки на подстатьи и полезные ресурсы.
Статья
17 14 628

Как начать работу с рельефом?

В этой статье я расскажу, как приступить к работе с инструментами Рельеф и Текстуры. Эта статья является лишь небольшой частью тех инструментов, которые она затрагивает, поэтому про них вы сможете прочитать только в других статьях.
Статья
11 9 497
Популярные вопросы и ответы на них.
Будет постоянно пополняться!
Статья
28 21 110
Небольшой гайд о том, как играть в кастомные карты. Скажу сразу: у вас должен быть установлен редактор для этого, и подключаться к вам смогут только друзья
Новость
29 409
Подборка обзоров на альфа-версию редактора.
Новость
1 887

Конвертация моделей из WOW для DOTA2 [Перевод]

Нашёл статью и спешу её перевести для XGM. Конвертация моделей из WOW для DOTA2.
Благодарность Cinos за проверку и правку перевода.
Статья
8 8 237