Конкурс героев для Dota 2

Добавлен , опубликован
XGM возвращается на рельсы модмейкинга и мы начинаем конкурс героев.
Задача: Разработать и реализовать концепцию (играбельную версию) героя, который оптимально впишется в Dota 2
Срок: 1 Месяц до 23:59 30 апреля
Результат: в виде дополнения к Dota2 (карты wc3/sc2 если вы не владеете редактором Dota 2)

Что будет оцениваться:

  • Как герой вписывается в Dota 2 (сетинг, история, актуальность, оригинальность)
  • Техническая реализация
  • Визуальное исполнение эффектов
  • Баланс относительно других героев Dota 2
  • Ведение WIP (work in progress) в блоге автора героя

Ограничения:

  • Мы не ограничиваем импорт, но его уместность может повлиять на оценку
  • Герой должен быть сделан специально для конкурса и ранее не публиковаться
  • Герой должен корректно работать в актуальной на момент оценки версии игры
Оценивает Doc автор мода Crumbling Island Arena для Dota 2

Призы:

  1. 3 000 рублей + денежные пожертвования от участников как в старину было +10000 опыта на XGM и ачивка победителя конкурса в профиль
  2. Игра в steamstore из запасов DevTribe на выбор победителя +5000 опыта на XGM
  3. Футболка XGM +2000 опыта на XGM
Пожертвования
Краудфандинг — способ поддержать финансово любую инициативу, которая мила вашему сердцу, но например в силу старости или лени вы не можете в ней посильно поучаствовать. Пожертвовать можно написав мне в личку, у меня есть карты многих российских банков, яндекс.деньги, PayPal. Нет только WebMoney, если они вам нужны — подойдёт PayPal я думаю. Естественно будет подробный отчёт о передаче денег, все средства пойдут победителю.
И да победит сильнейший!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
35
7 лет назад
0
Clamp:
Вот так всегда короче, делаешь свою мобу, дизайнишь чаров/UI/монетизацию, всё классно, трафик есть, игра успешна, а потом оп! - и ты дизайнишь чара на каком-то старом неудобном сайте, а тебя судит старый товарищ, которому когда-то давно давал всякие советы по геймдизайну в обмен на советы по коду...

old stuff, u'know (=
Это что, вот если бы Toadcop судил...
Этот комментарий удален
0
30
7 лет назад
0
Toadcop:
дык это добровольный конкурс, мне как то насрать что я когда то делал, если результат будет говном то он говно.
Чиллап мэн ._.
Моба там, надо признать, так себе вышла (хотя чары кайфовые, но не в д2 стиле явно, скорее к лолу больше).
3
30
7 лет назад
3
сначала подумал что надо персонажа нарисовать/замоделить и способности придумать. А оказалось просто способности придумать, можно сказать.
2
29
7 лет назад
2
играбельную версию
Закодить тоже нужно.
0
35
7 лет назад
0
Tiodor:
сначала подумал что надо персонажа нарисовать/замоделить и способности придумать. А оказалось просто способности придумать, можно сказать.
никто не запрещает, я думаю док это оценит, но главное закодить да.
6
24
7 лет назад
6
Делайте коллаборейты, емае.
Один кодит, другой моделит визуализацию.
раскрыть
В идеале, концепт героя и абилок, баланс и механику продумывает еще кто-то третий. Но у нас так не принято, да.
2
15
7 лет назад
2
Ребята судить будет Док, один из топ модеров по доте 2, так что все будет адекватно, будет свободное время подкину свою работу, всем удачи!
2
35
7 лет назад
2
Mark Mocherad, ненене, давай подкидывай, ждём!
2
22
7 лет назад
2
ZlaYa1000, будут ли приниматься работы которые представляют из себя Rework-героя оригинальной игры?
2
30
7 лет назад
2
Bornikkeny, если реворк героя изменяет все его механики, то технически это новый герой, и ты можешь просто заявить его таковым.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.