Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Добавлен , опубликован
Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
В новый инструментарий входит обновленная версия Valve Hammer Editor, немного разобравшись в котором, фанаты пришли к выводу что версия Dota 2 которая используется в альфа-инструментарии собрана на новой версии движка Source Engine - Source 2. Этому есть масса доказательств:
  1. Все старые библиотеки и исполняемые файлы получили новые названия с цифрой "2" на конце.
  2. Все пути имеют в названии source2 заместо source.
  3. Сообщения в консоли и название билда игры указывает на Source 2 - dota2_s2_main.
  4. Альфа-версия Dota 2 в инструментарии использует Direct3D 11, поддержки которого в Source Engine 1 не было.
Новость в Steam Community: ссылка.
Обсуждение новости на Reddit: ссылка
Обсуждение новости на Facepunch: ссылка.
И да, как кто-то написал в комментариях на Steam Community:
And so begins the golden age of DOTA 2!
В коде обнаружено много ссылок на ресурсы Left 4 Dead 3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
10 лет назад
0
sleep, Как выйдет сурс 3, так и халфа подтянется
0
17
10 лет назад
0
вы еще надеетесь на халву... мне жаль...
3
25
10 лет назад
3
П4ела, да сурс2 вполне может заткнуть всякие там калофдути или кризисы по качеству графона и оптимизации. Вангую что глубоко под землёй, в бункерах валве, гейб разрабатывает третью халвушку.
8
29
10 лет назад
8
sleep, на самом деле 3 лефт фо дед это халва 3, просто специально, чтобы не палиться :D
0
25
10 лет назад
0
alexprey, а лефтфордет3 будет игровым режимом в мультиплеере :3
0
25
10 лет назад
0
хмм, посмотрим на редактор, если будет что-то крутое есть вероятность что вернусь в модмейкинг
ага, сайтик с документацией уже лежит. хорошее начало
0
20
10 лет назад
0
Странно когда пытаюсь создать новую карту, у меня просто вылетает воркшоп без каких-либо ошибок
4
21
10 лет назад
4
Пока что это все слишком забаговано. Карты удачно компилятся с 16-го захода в полнолунье, сам воркшоп запускается с 3 раза. А чтобы поиграть в свое творение по сети, надо держать включенными и вокршоп, и доту, что создает нереальную нагрузку на комп, который в конечном счете превращается в паровою машину. Но поиграть с 20 фпс все-таки удалось, правда чувака дропнуло пару раз из-за крашей воркшопа, который делает это каждые 20 минут даже при простом простое)
0
25
10 лет назад
0
хз, таких проблем нету. воркшоп запускается с 1 раза ниче не крашится, единственное при загрузке мапы в игре винда пишет что нехватает озу. (компилил демо) 8гб видимо ей мало)
0
29
10 лет назад
0
agentex, конечно мало. У меня на работе когда компилится локальный проект жрется 9-10 Гигов оперативы
0
26
10 лет назад
0
Ну, как никак, это всего лишь первый релиз, редактор еще долго и нудно будут оптимизировать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.