Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Добавлен , опубликован
Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
В новый инструментарий входит обновленная версия Valve Hammer Editor, немного разобравшись в котором, фанаты пришли к выводу что версия Dota 2 которая используется в альфа-инструментарии собрана на новой версии движка Source Engine - Source 2. Этому есть масса доказательств:
  1. Все старые библиотеки и исполняемые файлы получили новые названия с цифрой "2" на конце.
  2. Все пути имеют в названии source2 заместо source.
  3. Сообщения в консоли и название билда игры указывает на Source 2 - dota2_s2_main.
  4. Альфа-версия Dota 2 в инструментарии использует Direct3D 11, поддержки которого в Source Engine 1 не было.
Новость в Steam Community: ссылка.
Обсуждение новости на Reddit: ссылка
Обсуждение новости на Facepunch: ссылка.
И да, как кто-то написал в комментариях на Steam Community:
And so begins the golden age of DOTA 2!
В коде обнаружено много ссылок на ресурсы Left 4 Dead 3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
10 лет назад
0
Не запускает редактор. Создаю аддон, нажимаю, он закрывает окошко, немножко думает и ничего не происходит.
2
34
10 лет назад
2
Ох не нравится мне этот знак "_" в качестве имени переменной. Обычно принято считать этот знак любым входом данных.
Например такой каллбек:
Событие юнит атакова
(кто атаковал) = _;
(кто атакован) = Герой_сил_тьмы;
Действие
убить _
т.е получается что если любой юнит атакует героя сил тьмы, то этот любой юнит умрет.
А вот для циклов принято использовать буквы латинского алфавита, (i, j, t, k) и т.п. Плохой тон короче говоря.
2
20
10 лет назад
2
Обзор по редактору сделает кто? Было бы неплохо.
0
15
10 лет назад
0
Я какой-то криворукий: так и не нашел script editor или как его там.
0
20
10 лет назад
0
Audes:
Я какой-то криворукий: так и не нашел script editor или как его там.
Поищи в пути своей карты. Его надо открывать в текстовом редакторе.
0
11
10 лет назад
0
Audes:
Я какой-то криворукий: так и не нашел script editor или как его там.
Его там нет, скрипты пишутся вручную и кладутся в папку scripts вместе со всеми файлами аддона. А в самом уровне уже создаешь и настраиваешь объекты вместе с вызовом скриптов.
2
20
10 лет назад
2
Да в этом редакторе по одному ландшафту можно как следует упороться.
Загруженные файлы
0
37
10 лет назад
0
жду л4д 3
0
20
10 лет назад
0
Ну офигеть, вам дают аналоговый редактор карт, благодаря которому создался сайт, а вы не хотите его юзать?
0
25
10 лет назад
0
Praytic, я до сих пор его не могут найти
2
20
10 лет назад
2
На ютубе уже куча туторов по нему. Есть даже вики по тулзам. Люди уже начинают делать карты из вара, такие как Pudge Wars, Hero line wars, green td и т.д.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.