Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Добавлен , опубликован
Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
В новый инструментарий входит обновленная версия Valve Hammer Editor, немного разобравшись в котором, фанаты пришли к выводу что версия Dota 2 которая используется в альфа-инструментарии собрана на новой версии движка Source Engine - Source 2. Этому есть масса доказательств:
  1. Все старые библиотеки и исполняемые файлы получили новые названия с цифрой "2" на конце.
  2. Все пути имеют в названии source2 заместо source.
  3. Сообщения в консоли и название билда игры указывает на Source 2 - dota2_s2_main.
  4. Альфа-версия Dota 2 в инструментарии использует Direct3D 11, поддержки которого в Source Engine 1 не было.
Новость в Steam Community: ссылка.
Обсуждение новости на Reddit: ссылка
Обсуждение новости на Facepunch: ссылка.
И да, как кто-то написал в комментариях на Steam Community:
And so begins the golden age of DOTA 2!
В коде обнаружено много ссылок на ресурсы Left 4 Dead 3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
10 лет назад
Отредактирован Кет
0
Пользовательские игры отключены до понедельника
2
29
10 лет назад
2
Удачи скептикам-обоссанцам-приверженцам ск2/варкрафта
0
33
10 лет назад
Отредактирован Кет
0
Doc, почему «обоссанцам»?
0
25
10 лет назад
0
Doc, кто-то тоже самое говорил про старкрафт2. Пошумели-пошумели, да забили болт на него.
Ну, типа, круто. Надеюсь будет хоть какая-то активность по новому редактору.
4
29
10 лет назад
4
С различием в том, что ск2 анальный нефритуплей без лана и прочих плюшек, в сеттинге который нравится гораздо меньшему числу народа и с огромным куском "чего-то" в виде тамошнего редактора объектов, который может быть и очень крутой для тех трех человек, которые в нем разобрались.
Кет, может быть потому, что возможности и перспективы как редактора, так и платформы уже оценены общественностью очень положительно и местные скептики только смешат.
2
11
10 лет назад
2
Я только-только изучил основы Unreal Engine 4, теперь Dota 2, :why:
0
21
10 лет назад
Отредактирован girvel
0
Судя по видео из комментов, редактор рассчитан на "потребителей". То есть - пилят не в сторону функционала, а в сторону удобства. Лестницы - тому пример. Хотя, мб, это еденичная фича, но что-то мне подсказывает...
По идее, редактор, заточенный на "потребителей", мог бы иметь феноменальную популярность. И будет иметь, если все не упрется в необходимость писать страшный и непонятный код.
KorvinGump:
Я только-только изучил основы Unreal Engine 4, теперь Dota 2, :why:
Кто бы мог подумать
0
25
10 лет назад
0
То есть - пилят не в сторону функционала, а в сторону удобства.
Я только за. Не надо будеть тратить своё время на изучения непонятных штук. Тем более - там есть луа.
0
21
10 лет назад
0
sleep, сомнительное преимущество для гирвела.
4
15
10 лет назад
4
Рано судить о редакторе, так как он АЛЬФА!
3
11
10 лет назад
3
Советую посмотреть видос по созданию простейшей карты с помощью редактора www.youtube.com/watch?v=JSLRS7rnLoU. Чувак записал его аж 7 августа, оО.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.