Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

» опубликован
Недавно вышло глобальное обновление игры Dota 2 на движке Source 2 и оно уже доступно для скачивания прямо в клиенте. Давайте разберёмся, в чём фишки и особенности известной игры в новом обличии. Рассмотрим всё подробно, так как вещь эта весьма интересна.

Общая информация

Dota 2 Reborn - это глобальное обновление на новом движке, включающее в себя новый интерфейс и пользовательские игры. Многие вещи в игре были кардинально изменены. Это позволит привлечь большое количество новых игроков и удержать старых.
На данный момент обновление находится в стадии открытого бета-тестирования, то есть опробовать его может каждый

Как установить?

1) Заходим в Steam и выбираем Dota 2 в библиотеке
2) Правая кнопка мышь - свойства
3) В графе "Загружаемый контент" жмем галочку Dota Reborn Beta
Либо вы можете сделать это прямо в игре:
1) Запускаете Dota 2
2) Нажимаете на новую кнопку "Dota 2 Reborn beta"
3) Нажимаете Install
4) При запуске игры у вас будут спрашивать какой клиент хотите запустить - обычный или на Source 2.
Размер обновления - около 7.3 ГБ.
Закачка будет продолжаться даже если закроете клиент Dota 2.

Изменения интерфейса

Интерфейс главного меню претерпел очень серьезные изменения, начиная от новостей, заканчивая заменой вещей, изменилось все. Было сделано всё, чтобы облегчить его использование.
1) Все игровые опции теперь находятся в правом нижнем углу и открываются с помощью кнопки Play Dota. Меню, которое появится после нажатия, почти не отличается от того, что мы привыкли видеть.
2) Переработан не только внешний вид, но и код игры, теперь все ваши действия станут быстрее и дота станет в разы динамичные.
3) Добавлены косметические изменения карты, добавлена возможность выбора вида карты, например пустынная или обычная, посмотреть на все косметические новшества _/можно тут__.
4) Теперь лобби можно делать публичными для всеобщего доступа. Вашу игру увидят и смогут к ней присоединиться люди со всего мира.
5) Оптимизация игры так же стала значительно выше, пусть и внедрена поддержка DirectX 11 и прочих графических фишек, игра сделана для разных машин и разработчики обещают поднимать ее производительность
6) Мультиплатформеность также будет, совсем скоро в доту можно будет играть на Mac и Linux.

Групповые игры

Значительно переработана система групп (пати) для максимального комфорта всех игроков. Для приглашения друзей или присоединения к открытой группе вам теперь требуется нажать лишь одну кнопку, которую легко найти.
Теперь общаться в пати стало еще проще - была реализована система голосовых разговоров, которая отлично функционирует в тот момент, когда вы загружаетесь в игру.
Кроме того, вы можете объединить две группы в одну или попросить присоединиться к вашей группе кого-либо ещё. А также вы можете менять руководителей групп в любое время.
Найти друзей для игры удобно как никогда - в этом вам помогут новые функции объединения групп и значок поиска дополнительных игроков, который виден всем вашим друзьям. Дота лучше, когда вы играете вместе!

Ваши друзья

Обновленные профили, графики стиля игры, система достижений и комментариев позволят вам наблюдать за прогрессом ваших знакомых в любимой игре.
Вы будете регулярно получать информацию о их победах в Защите Древних. Ваш друг попал Блекхолом по пятерым? Поздравьте его с этим в комментариях и с легкостью просмотрите данный момент на реплее, воспользовавшись отдельным меню.
Отдельный MMR для каждого героя. Определить насколько хорошо вы играете на каждом герое теперь можно с необыкновенной легкостью, Valve вводят рейтинги для всех персонажах, которые были использованы.
Кроме обновлённых профилей были добавлены мини-профили, где вы можете увидеть лучших героев игрока, трофеи, предметы и значки (в общем всё, что было в старом обычном профиле). Также приготовлена отличная система статистики игрока, которая показывает, какой стиль игры более всего подходит игроку

Улучшенный чат

Новый интерфейс чата был создан с целью максимально облегчить создание сообществ и помочь игрокам познакомиться друг с другом за счет участия в большем количестве разговоров.
Найти друга, с которым вам нужно поговорить стало значительно легче - это осуществляется через команду Whisper: /w.
Также поддерживается несколько комнат для чата одновременно в одном окне, а сами комнаты стали гораздо больше и теперь вмешают до 5000 пользователей.

Модернизированный обозреватель героев

Герои для Valve - сердце Доты. Поэтому они сделали удивительно красочное меню для их просмотра, обучения и практики.
Вы легко можете отсортировать их по множеству критериев: от количества игр до количества вещей, в которые вы можете одеть любимого персонажа.
А возможностей для подбора красивых косметических предметов стало еще больше. Им посвещено отдельное меню, которое вы можете видеть на изображении ниже справа. Хотите посмотреть, как будет выглядеть сет, прежде чем заказать его в магазине? Без проблем! В этом вам поможет мод “Demo Hero”.

Новые возможности просмотра

Для того, чтобы вы могли с комфортом насладиться просмотром игр со стороны, Valve создали новые меню DotaTV, стримы внутри клиента в качестве 1080р с 60 фпс.
Игры лучших паб-игроков расположены рядом с играми профессионалов: легко переключайтесь от Версуты, покоряющего 9к MMR, к баталиям The International.
Если вам понравилась игра, то вы можете сделать на ней закладку и пересмотреть особенно интересные моменты еще раз чуть позже. Нужно сделать паузу, чтобы рассмотреть интересный момент? Легко! Также вы можете смотреть сразу три стрима, находясь в одном клиенте. Сохраняйте интереснейшие игры и делитесь ими со своими друзьями

Учимся играть в Dota 2

Многим игрокам действительно пора уже научиться играть. Valve пошли навстречу им. Они учли отзывы о системе обучения, которая была неудобна для новичков, и переработали ее.
Во время прохождения заданий вы будете постоянно сопровождаться подсказками, облегчающими процесс повышения ваших умений. Здоровье на нуле? Не забудьте подлечиться!
Кроме того новым игрокам будут показаны все особенности механики игры.

Сетевые изменения

Кроме изменений интерфейса, Valve добавили кое-что, что сделает сетевую игру намного лучше.
  • Выбор ретранслятора, который поможет игрокам выбирать ближайший и тем самым снижать свой пинг
  • Защита от DDoS атак на сервера и приватизирование IP серверов
  • Увеличение скорости магистрали Valve на 50% по всему миру

Пользовательские игры

Пользовательские игры это карты, созданные сообществом Dota 2. Первые такие игры были запущены летом прошлого года и на данных момент уже существует большое количество их. Это может быть что угодно, от великой битвы между десятью Рошанами, до похождений Зевса в тайных магических пещерах. Для Valve, пользовательские игры представляют собой продолжение традиции, которая родила Dota, Team Fortress и Counter-Strike. Они дадут начало новой стстеме, в которой вы можете испытать что-то новое каждый раз, когда Вы начинаете играть в Dota 2.
До этого в пользовательские игры можно было играть только в лобби, да и знал о них мало кто.
Теперь создан специальный центр пользовательский игр, который предоставит вам широкий спектр выбора, теперь можно и в новой карте побегать и красивую арену сделать. Также созданы возможности, которые позволяют игрокам быстро оценить новые и непроверенные пользовательские игры, давая каждой пользовательской игре шанс найти свою аудиторию.

Особенности пользовательских игр

  • Популярные игры
Можно быстро найти список из 10 самых популярных игр в которые сейчас играют.
  • Любимые игры
Вы можете отметить любую игру как вашу любимую, чтобы легко найти её в следующий раз, когда вы хотите собрать своих друзей поиграть.
  • Активность друзей
Вы можете смотреть игры, в которые недавно играли ваши друзья. Если хотите, то можете сразу присоединиться к ним.
  • Рекомендуемые игры
Valve знают, как важно для разработчиков карт, чтобы их деяние затестили. Поэтому они создают особый список игр, которые будут предлагаться вам, исходя из того, в игры каких жанров вы уже играли.
  • Система оценки игры
В новой Dota 2 будет работать система оценки игры по типу воркшопа, что позволит выходить в топы действительно хорошим картам.
  • Наблюдайте за пользовательскими играми
Пользовательские игры получили функцию наблюдения, как и обычные игры Dota 2, давая вам возможность увидеть, во что ваши друзья играют или смотреть интересную игру в действии и решать, стоит ли она того, чтобы сыграть, или нет.
  • Страницы запуска
Каждая пользовательская игра имеет свою страницу запуска с подробной информацией, скриншотами, видео, инфой о патчах и рейтингом. Также есть специальные чаты у некоторых игр.
  • Создавай и ищи лобби
Теперь легко искать лобби, в которых играют в вашу любимую карту, поэтому вам не будет никогда одиноко. Также вы сами и можете создать лобби и привлечь народ.
Информацию о создании карт с помощью новых инструментов можете узнать здесь: xgm.guru/p/dota2/dota2customgames
А также вы можете посмотреть видеотур в новом Hammer-редакторе:

Пользовательская игра от Valve - Overthrow (Свержение)

Нет достаточного количества времени для катки в Dota 2? Overthrow это быстрый бой насмерть между маленькими командами. Нужно постараться сделать как можно больше убийств до того, как закончится время. Возьми с собой друга или даже двух, ну или один и преследуй врагов рядом с троном Мидаса, увеличивая опыт и получая монетки. Собирай монетки как только они появляются и отправляйся за получением предметов, которые помогут тебе победить.
Другая игра от Valve будет добавлена в течение нескольких недель. Вы всегда сможете ознакомиться с файлами карт от Valve, чтобы научиться самим создавать потрясные карты.

Особенности движка Source 2

И наконец, если вы всё ещё сомневаетесь в этом обновлении, то напомню, что главная его фишка - движок Source 2. Valve рассказали, в чём заключаются его особенности.
  • Более быстрый отклик
Новый движок еще больше снижает задержку между кликом мышки и реагированием героя на это.
  • Повышенная производительность
Source 2 поддерживает широкий спектр железа, улучшает производительность и на старых ноутбуках и на новых ПК. Даже не смотря на то, что Dota 2 не отличается высокими системными требованиями, Source 2 выжмет все из вашего бюджетного компа для достижения максимальной производительности. Новый движок оптимизирован под многоядерные процессоры, имеет 64 битную архитектуру и поддерживает все новейшие графические стандарты вроде Direct3D 11, Vulkan и тд. Valve еще будет наращивать производительность движка т.к. это пока всего лишь бета.
  • Улучшенный звук
Source 2 использует абсолютно новую звуковую систему. Вы сможете общаться в голосовом чате с меньшей задержкой и с большим качеством звука.
  • Тайловая система карт
Новый редактор карт будет работать с так называемой тайловой системой ландшафта, что позволит очень быстро и просто, применять к картам различные стили, причем объекты на ней останутся и сам геймплей не изменится. Игроки у которых будет набор изменяющий ландшафт на карте, например “Пустынная карта”, смогут видеть любую карту в этом стиле.
  • Многопоточность
Source 2 использует любые доступные ядра в системе для обеспечивания более плавной игры. Большая часть игрового контента может загружаться в фоновом режиме, при этом сама игра не будет лагать и зависать.
  • Улучшения рендера
Для картоделов теперь доступны более расширенные возможности по созданию объектов на карте, и прочие другие фишки. Что касается конкретно Dota 2 - она использует всего несколько фишек нового рендера, они почти незаметны.
  • Улучшена физическая модель игры
Добавлена новая физика отвечающая за более адекватное поведение накидок, плащей, волос и тд. В дальнейшем она будет улучшена и ее можно будет использовать для создания уникального игрового контента.
  • Мультиплатформенность
Source 2 нативно поддерживает OpenGL, улучшает производительность, использование памяти, время загрузки на других платформах. Мы пока еще доделываем версии этого движка под Linux и MacOS, они будут доступны спустя пару недель.

Source Filmmaker

Знаменитый SFM теперь встроен прямо в клиент Dota 2. С помощью него вы можете создавать коротенькие клипы во вселенной Dota. Трейлер новых пользовательских карт был сделан как раз на новом SFM.
Все отличиях оригинального SFM от Dota 2 SFM можете найти вот на этой странице.
  1. Source Filmmaker, который даст вам делать мувики как "Интервью с героями доты", теперь прямо в игре
  2. Возможность использовать свои и скины сообщества в своих мувиках
  3. Можно записать демку, а потом добавить или изменить в ней ландшафт или даже персонажей
  4. Множество дополнительных эффектов Source Filmmaker добавлены в игру
  5. Теперь вы сможете создавать фильмы используя 64 битную версию Source 2. Более высокая скорость загрузки, общее улучшение производительности.

Баги

Так как версия ещё бета, присутствует довольно большое количество багов и ошибок
Баг с иллюзиями любого героя:
  1. Пикаем персонажа способного плодить иллюзии (PL, Naga Siren, Terrorblade)
  2. Покупаем любую вещь
  3. Продаем вещь у иллюзий
Баг с сетками Meepo:
  1. Пикаем Meepo
  2. Прокачиваем сетку
  3. Кидаем сетку и быстро жмем S (стоп), сетка висит в воздухе
Прочие минусы:
  1. Повышенное потребление памяти:
Сразу после запуска и попадания в главное меню, игра отжирает около 700 МБ оперативной памяти. (старый клиент кушал 400 МБ)
В начале матча игра занимает более 1.6 ГБ в оперативной памяти. (старый клиент занимал около 1.1 ГБ)
  1. Заедает прокрутка средней кнопкой мышки. Так что пока это все не юзабельно, ждем фиксов.
  2. Ранкед матчмейкинг в Reborn пока недоступен
  3. Судя по отызвам, общая производительность игры ухудшилась.
  4. Некоторые игроки даже не могут нормально скачать апдейт.
  5. Похоже что Dota 2 Reborn все равно запускается в 32 битном режиме. Запустить ее в 64 битах можно с помощью exe файла, который находится по адресу:
\SteamApps\common\dota 2 beta\game\bin\win64\dota2.exe

Видео-обзор

Ну и под конец видео-обзор от Dota Cinema

Fin

В общем наконец-то то, чего мы действительно ждали, появилось в Dota 2. Надеюсь, теперь будет появляться намного больше пользовательских игр и картостроительство в Dota 2 будет развиваться (в частности и на XGM).
Ресурс создан на основе материалов сайта dota2.com. Если у вас есть какие-либо вопросы/поправки, то пишите в комментарии и я с радостью улучшу этот ресурс, так как это действительно важная информация (не только для игроков Dota 2).
P.S. Кстати Valve добавили модельку Пит-лорда, вот:


Просмотров: 31 707

» Лучшие комментарии


Obelick #1 - 4 года назад 1
Наконец не новый сет на пуджа, а действительно стоящее обновление. Даже задумался вновь скачать игру. Надеюсь баги в скором времени исправят и надеюсь, что редактор будет дальше развиваться и не будет ограничиваться стандартными ресурсами.
Doc #2 - 4 года назад 0
Aws #3 - 4 года назад 0
Doc, Да они сейчас всё потихоньку фиксить начнут, как все баги исправят, так и релизовую выпустят. Я думаю у них сейчас никаких особых планов (кроме того, что было в блоге), помимо фиксов нет.
Doc #4 - 4 года назад 0
Aws, Compendium Stretch Goals? Вторая официальная кастомка?
TheDragon #5 - 4 года назад 0
То, что они говорят, что можно начать скачивать и закрыть доту - неправда. У многих даже с открытой дотой скачка поролась. Сам не пробовал из-за особенно слабого интернета. Еще в этой версии очень много багов, поэтому я не вижу смысла пока в это играть.
Aws #6 - 4 года назад 0
Doc, Цели компендиума у них думаю ближайшие готовы (если не будет как в прошлом году), а кастомка это да, они её пилят.
Doc #7 - 4 года назад 0
Aws, нет, не готовы.
RSQR #8 - 4 года назад 0
Так надеялся на улучшение окружения, эх.
H #9 - 4 года назад 11
Про редактор бы написали. У нас же не игровой сайт по дотке, тем более вся эта инфа есть на официальном сайте. Кстати как относится скриншот с css стилями к "Сетевым изменениями"?
Bornikkeny #10 - 4 года назад -2
H:
Кстати как относится скриншот с css стилями к "Сетевым изменениями"?
попахивает на копипаст =)
Aws #11 - 4 года назад (отредактировано ) 0
H, Про редактор уже есть ресурс, я указал на него ссылку даже. Скриншот нашёл по поиску в гугл картинках.
Doc, :(
H #12 - 4 года назад (отредактировано ) 4
Ну дык он никакого отношения не имеет вообще к доте и к сетевым изменениям. Точнее он имеет отношение к редактору доты, и к конкретно модулю интерфейса. Там можно делать интерфейс для карты на html+css.

Насчет доты, вообще нестабильная хрень. Сначала он у меня скачал апдейт в 7 гигов. На 99% остановился, все сбросил, удалил файлы и начал всю закачку повторно (!). Со второго раза она таки установилась, и мне удалось нормально поиграть в кастум карты. Но на следующий день, появился еще один патч, на этот раз в 5 гигов. Уж не знаю что они там такого обновляют, что нужно АШ 5 ГИГОВ.
alexprey #13 - 4 года назад 2
H, да по любому много изменений и дифф патчей не правильно написанный.
Doc #14 - 4 года назад 0
H, да такое у многих
Mark Mocherad #15 - 4 года назад 0
Кто хочет в свободное время создавать кастомки пишите мне
Editor #16 - 4 года назад 0
Aws:
Doc, Цели компендиума у них думаю ближайшие готовы (если не будет как в прошлом году), а кастомка это да, они её пилят.
Они еще кастомные бараки с прошлого года не добавили.
Aws #17 - 4 года назад 0
Editor, Они кстати лежат в файлах игры, если их ещё не убрали (вообще там много мусора в файлах игры и им давно пора его почистить, чтобы игра меньше весила).
ZLOI_DED #18 - 4 года назад 0
Wow! Сначала они осилили кастом геймс, который у меня едва дышит... Все сразу понапилили карт с варика. Круто! Играем! Теперь они переходят на Source 2 и... копипастят овер 9000 строк кода и выкладывают наравне с Dota Test.
Вангую частые фиксы ещё полгода-год, активную кампанию по переходу на новый двиг от Гейба и просьбы маленьких мальчиков купить им новый камень, и амуду-карточку. Вот только переход значительной части аудитории на "Reborn" затянется.
По поводу патчей... ТыжПрограммист! В Valve приди - порядок наведи!
Mark Mocherad #19 - 4 года назад 0
ZLOI_DED:
Wow! Сначала они осилили кастом геймс, который у меня едва дышит... Все сразу понапилили карт с варика. Круто! Играем! Теперь они переходят на Source 2 и... копипастят овер 9000 строк кода и выкладывают наравне с Dota Test.
Вангую частые фиксы ещё полгода-год, активную кампанию по переходу на новый двиг от Гейба и просьбы маленьких мальчиков купить им новый камень, и амуду-карточку. Вот только переход значительной части аудитории на "Reborn" затянется.
По поводу патчей... ТыжПрограммист! В Valve приди - порядок наведи!
Как то побоку переходи не переходи, на реборне туча народу которые играют в кастомки, в пудж варс играет только 9 тысяч, и разные популярные карты от 8к онлайна, народу тьма, бывает надо ждать свободного сервера на люксембурге что бы кастомку создать в лобби.
Doc #20 - 4 года назад 0
Editor, а ты забавный, в прошлом году не было стретч гола на какие-то кастомные бараки.
ZLOI_DED, а ты тоже забавный, потому что о переходе на сурс2 все открыто написано, выход из беты после интернейшнла. И системные требования игры от нового движка не выросли.
3 комментария удалено
Aws #24 - 4 года назад (отредактировано ) 0
Doc, Разве не был в месте с крипами? Такое чувство, что замазали во всех источниках эту инфу и добавили только крипов...
Народ, у меня такая проблема: В Реборне не могу нормально выделять юнитов, то есть выделение происходит не как в старой доте. Может это фича нового движка, но играть так жутко неудобно, в настройках не нашёл как фиксить, может кто знает?
Кстати оптимизация шикарно проходит, играю теперь на максималках без всяких лагов и задержек, хотя тот же хотс на средних настройках у меня как слайдшоу идет.
Doc #25 - 4 года назад 0
Aws, конечно, иллюминати замазали.
В Реборне не могу нормально выделять юнитов
Не знаю о чем ты конкретно, но я заметил разницу в таргетинге на одиночные цели. Т.к. у меня квиккаст, я привык кликать на себя и это мешает. Может пофиксят.
Aws #26 - 4 года назад 0
Doc, Только что понял, что вольво говорили про предмет, меняющий внешний вид построек, так это были чёртовы статуи.
А про цели да, не могу кликнуть нормально на юнита из-за какой-то странной системы.
Харгард #27 - 4 года назад 0
Интересно, что инструментарий перешагнул из альфы в бету.
Хочу видеть систему финансовой поддержки кастомок!
Аза За #28 - 4 года назад 0
в дота 2 реборн не работаю рейтинговые игры, надеюсь исправят это
Aws #29 - 4 года назад 0
Аза За, Естественно исправят, думаю иконка меча, которая на данный момент есть в профиле, будет меняться в зависимости от рейтинга.
Харгард, Она будет только в том случае, если они будут продаваемыми (а это не айс).