Добавлен Doc,
опубликован
Описание
Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4-6 игроков с 30+ уникальными героями.
Цель игры - дойти до лимита очков и выжить в финальном раунде для победы.
Мод полностью поддерживает русский язык.
PvP арена на 4-6 игроков с 30+ уникальными героями.
Цель игры - дойти до лимита очков и выжить в финальном раунде для победы.
Мод полностью поддерживает русский язык.
Ссылка - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=473718711
Группа VK - vk.com/ciaofficial
Discord - discord.me/cia
Группа VK - vk.com/ciaofficial
Discord - discord.me/cia
Видео
Скриншоты
Загрузочный экран за авторством Tiodor'a
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ульт не комбинация, а именно отдельный такой же спел (по аналогии с аганимом тимбера). Да, не очень хорошо, что такой же. Период можно изменить как и радиус, и мне кажется, что было бы как минимум интересно, если область можно было бы (почти) пробежать по диаметру, если перед вступлением в область шар "взрывался".
Ульта огра, кстати, ни о чем(. Очень слабая(. Но герой прикольный как сапорт.
Отредактирован Clamp
Кстати, иногда его иконки повисают по непонятной логике на карте до конца игры
ИМХО, стоит вкрутить хотя бы .5 сек кулдауны на перемещение к ремнанту и его детонацию для шторма.
По поводу баланса неожиданно всё более-менее ровно, разве что зевс сейчас очень слаб, хотя бы ренж блинка увиличить есть смысл.
Башне посоветовал бы изменить модификатор на вторую способность с ультимейта, например, тупо увеличить скорость полёта камня и добавить кнобэк. Этот двойной отскок абсолютно бесполезен, за ~40 игр по 10 раундов в среднем этот двойной отскок не был полезен НИ РАЗУ.
Но менять вряд ли буду пока что, пусть побудет ловушкой для нубов.
Отредактирован Doc
Только на детонации имеется в виду, за время перемещения можно отменить просто.
Отредактирован Clamp
Отредактирован RSQR